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[综合讨论] 《王国保卫战:起源》心得分享

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发表于 2018-10-24 17:09:11 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1791211961 于 2018-10-24 17:11 编辑

本文是《王国保卫战:起源(KRO)》的心得,旨在给一些新玩家来分享一下需要注意的事项和一些利于通关的小技巧,而不是每一关的通关攻略。

塔防的塔
既然是塔防游戏,那么各式各样的塔自然是游戏的核心,了解各个塔的相关信息是首要的前提。
75s17VDB5V8Gs~V_0s77OPV.png
[attach]14803958[/attach]
上表是我整理出目前所有塔的各项数据,从表中我们可以得出以下信息:
1、箭塔射速快,射程远,适合攻击低血量、低护甲、移速快的敌人,以及残血补刀。
2、魔法塔伤害高,射程近,无视护甲,适合攻击高护甲,高血量的敌人。
3、德鲁伊塔范围伤害,攻速最慢,必须要配合兵营才能最大化输出,适合攻击数量多血量低的单位。
4、兵营所在的区域可以设定为集火点,一般在岔路口设置一两个兵营再围绕它造其他塔。
建造一个新塔的费用要远远小于升级一个塔的费用,所以我们要根据实际情况来决定哪种方式是最优策略:
[size=10.5000pt]1、一般推荐升级弓箭塔,因为1级弓箭塔的火力很弱;
[size=10.5000pt]2、护甲高的敌军开始变多的时候,升级魔法塔要明显优于建设魔法塔;
[size=10.5000pt]3、当有大量的敌军时,建和升级炮塔都可以
4、兵营要在敌人强度增加时升级,因为很可能1级的兵种直接被敌人秒杀,达不到阻截的目的(小TIPS,兵营在升级时会立刻刷新出新的兵种,所以可以在小兵死完时再升级,以达到最长的阻截时间);
[size=10.5000pt]5、推荐在非必要的情况下留下建一~两个塔的钱用来在大本营前建新塔来应对一些残血漏网之鱼。

集火点的选择和建立
我们玩塔防游戏,最主要的一点就是希望能在有限的资源里最大化自己的输出,从而保证可以在满星通关。
在《KRO》中,箭塔和德鲁伊塔在攻击速度过快的敌人时,会出现攻击落空的情况,就会造成大量的火力浪费,而解决这个问题最好的办法就是通过建造兵营来设置集火点。虽然兵营的各项数据并不出众,无法带来火力上质的提升,但是兵营最大的用处就是用来阻截敌人,让敌人成为固定靶,从而提升其他攻击炮塔的输出。
20181022131513_1.png
以上图为例,我们可以轻易的看出四个红圈位置周围有较多的可设置塔点,那么我们可以轻易的出这是四个集火点。
20181022123131_2.jpg
在这一关中,由于1、2的出兵量要远远高于3,所以我先选择在上面的分叉路口设置了两个兵营作为集火点,再陆续将下面的火力发展起来。
在《KRO》中,虽然说提前让敌人进攻会获得一定金钱,但是大体上每一局的金钱都是固定的,所以如果选择了较多的集火点,不仅浪费了资源,更重要的是会使火力分散,所以当我们判断出集火点位置时,还要对其主次做出取舍。
一般来讲,离大本营最近的分叉路口会聚集最多的敌人,所以优先推荐将此位置作为主集火点,可以获得最大收益;其次再去考虑离敌人出生点较近的分岔路口。

知己知彼,百战不殆
我们在游戏中每遇到一种新敌人,左上角都会有一个标签来介绍这个敌人的特性,而我们也可以随时从百科全书中查看敌人的特性。
20181024163328_1.jpg

上图中敌人属性从上至下,从左至右依次是血量、护甲、移动速度、攻击、魔抗、进入大本营后会减少你多少生命。对敌人了解的越多,就可以越针对敌人来选择自己的布防和升级计划。

什么时候需要让敌人提前进攻?
SsWCUsFUJVsV3C_KsDBLUZY.png
当下一波敌人要到来时,我们可以在骷髅上查看到敌人的种类和数量,如果选择提前让敌人到来,就会依据提前的时间获得一定数量的金钱和减少一定时间的技能CD。
在前几波压力不大的情况下,是可以根据情况选择提前进攻来进一步加快塔的建造,但是当你已经对当前波次感到手忙脚乱时,一定不要提前进攻,不然肯定会乱了整体节奏,导致大量的敌人进入你的大本营。

合理使用技能和英雄
与其他的塔防游戏不同,《KRO》中增加了技能和英雄,让玩家有了更多可操作的空间。
玩家固定会有一个CD长、伤害高、群体伤害的闪电技能,以及可以放在地图任意兵线上的援兵技能,第三个技能是英雄技能。
这些技能并不是聊胜于无的摆设,而是真真切切的可以为你通关提供帮助的。当你面对大批的敌人时,一个闪电可能就会解了燃眉之急,而援军可以帮你建立起次要集火点,以及在兵营兵力不足的情况下稳住主集火点。
20181024165252_1.jpg
雄最高可以升到10级来点出所有技能,我们可以不断的重复打关卡来升级。尽量全程控制英雄来保持火力输出,不要浪费一个很好的战力。
20181024165241_1.jpg
升级里面的天赋都是可以随意更改的,在初期星星数不足的情况下最好根据每局不同的情况,来选择先增幅什么建筑。

一些小建议:
1、单位在移动的时候是不会受到伤害的,但是在停止移动时会受到飞行途中的远程攻击伤害
2、前期不要过于看重满星,先通关获得一些比较强力的英雄才好,等回过头来再升级科技和英雄打满星会比较容易。
3、场景中有很多可以互动的东西,多点击几下可能就会完成一个成就。
4、很多时候每一关的前几局都是作为来侦察敌人动向、种类、数量的侦查局,包括随着游戏进程一些隐藏的道路会被敌人开辟出来,多记录一下这些信息会对你很有帮助。

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沙发
发表于 2018-10-24 23:11:22 来自九游APP |只看该作者

悠悠的分析好详细,点赞
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板凳
发表于 2018-10-27 12:05:44 |只看该作者
1701770346 发表于 2018-10-24 23:11
悠悠的分析好详细,点赞

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地板
发表于 2018-10-29 23:53:24 来自九游APP |只看该作者

在啊有
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发表于 2018-10-30 02:20:44 来自九游APP |只看该作者

一看就不好玩。
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发表于 2018-10-30 06:41:30 来自九游APP |只看该作者

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发表于 2018-10-30 08:53:08 来自九游APP |只看该作者

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十周年奉献 和平精英

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发表于 2018-10-30 09:12:35 来自九游APP |只看该作者

塔防游戏哦?没玩过这类的手游哦
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十周年奉献 和平精英

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发表于 2018-10-30 09:12:35 来自九游APP |只看该作者

塔防游戏哦?没玩过这类的手游哦
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