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[攻略心得] 于战斗中获得骑士荣耀!-战斗要素详解

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发表于 2018-11-7 17:34:36 |只看该作者 |倒序浏览
  《十二战记》的战斗玩法部分可以说是玩家每天都会接触到的,那么整个游戏的战斗要素设定和玩法具体是什么样的呢?我们从下面的详细介绍中来呈现。
战斗遵循回合制

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  本作是一款典型的回合制战斗游戏,这是固定好的战斗机制,无论是在任何战斗模式中都奉行着按队伍和英雄的出手顺序轮换战斗。相比较即时战斗来说,回合制在一定程度上大大减轻了玩家的操作性,只需要将队伍配置好就可以上阵开打了,而且战斗过程中还能设置自动释放技能与2倍加速,完全解放双手了。但是,操作降低了并不意味着这款游戏简单无脑,相反需要玩家极强的策略思维。例如预判战斗中每一项攻击触发的概率及频率就是玩家需要掌握的,而这其中又会涉及到普攻和技能攻击的触发与回合计数不同:
战斗回合计数
  1、每位英雄的普攻都会算1回合,而英雄释放技能对回合数并不影响;
  2、“速攻”与“反击”这些被动触发的攻击也不计算回合数;
  3、技能攻击是按照敌我顺序轮换出手,而普攻会按敌我双方每个英雄的速攻顺序出手。
技能冷却机制

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1、 一方队伍中只要有英雄释放技能,那么该方队伍中所有的英雄都会进入大约5s的技能CD时间;
2、若轮到一方队伍英雄释放技能攻击的时候正好处于技能CD状态中,此时将无法释放技能,转而双方按速攻顺序进行普攻。
  了解了战斗中的基本规则后,就可以着手游戏的两大战斗模式PVE和PVP了,玩家每日必打的那些玩法都是属于PVE和PVP的范畴。
PVE战斗及资源产出
  《十二战记》的PVE战斗是获取英雄及狗粮(培养需要消耗的材料)最主要的途径之一。涉及到PVE模式的玩法主要集中在游戏主界面右下角的“冒险”和“战斗”2个入口中。
冒险

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  冒险玩法相当于游戏的闯关模式,同时也包含了游戏的剧情发展。整个冒险共包括了7张大地图(依次为神秘森林、沉默矿山、火焰沙漠、暗黑坟墓、巨龙遗址、冰雪之地和复仇者地狱)每张大地图中有10个小关卡,而每个小关卡又分为了简单、普通和困难3种不同的难度。每个关卡战斗胜利后可以获得经验提升玩家和英雄的等级,并产出随机数量金币和低星级的英雄卡、装备箱子。此外,在任一张大地图通关关卡评价累计9星、18星和30星时可获得额外狗粮奖励!
战斗
  战斗入口里面包括了无限塔、每日副本、降临副本、公会副本、讨伐战、攻城战和首领战共7大PVE玩法。其中每个玩法的形式和产出物品如下:
1、无限塔

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  玩家等级达到3级即可开启,属于“爬塔”类的玩法,性质上和冒险关卡差不多,只不过在无限塔中通关后的塔层无法再次挑战。越高层级难度越高,封顶100层,该玩法下可产出大量金币、红钻、高星级英雄和高星级装备等资源。
2、每日副本

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  玩家等级达到8级即可开启,该副本模式共包含了周一至周日共计7天不同守关怪物的副本,是玩家获取元素材料最主要的途径之一。而因为每日副本中的守关怪物都不同,所以产出的元素类型也不一样,不过每天固定会产出的是觉醒碎片和暗影矿石。
3、降临副本

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  玩家等级达到9级即可开启,该副本分为货币降临和英雄降临2种类型副本,货币本中可以获得金币、人参果和装备等狗粮资源,而英雄本中可获得稀有的特殊英雄碎片。
4、公会副本

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  开启公会副本的条件首先需要加入一个公会,另外所属公会还要建立公会副本后,成员才能入场挑战。每次完成公会副本都可以获得4—5星装备箱子以及贡献度货币,在每个赛季结束后,系统根据排名还将发放红钻和蓝钻奖励。
5、讨伐战

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  讨伐战也就是“屠龙”玩法,通常是在冒险模式中按照一定几率触发开启入口。玩家可以与好友或公会成员一同挑战,以消灭破灭之瞳为目标,该玩法下可获得稀有英雄碎片。而以暴走皇帝帕斯卡为目标时,可获得更丰厚的奖励以及召唤点数,召唤点数可用来召唤更高等级的帕斯卡,获得的奖励也越多。
6、攻城战

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  玩家等级达到7级即可开启,并且前提还需要加入公会。攻城战的流程会分为3波进行,其中七骑士作为压轴出场,并且每日守关的七骑士都会不同。七骑士不会死亡,最终结算会根据玩家获得的分数发放公会贡献度。
7、首领战

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  相当于“世界BOSS”一样的玩法,所有玩家可以进行普通或困难难度的选择,在完成首领战之后会根据累计伤害值获得对应的首领战点数。当达到50分和100万分时即可获得赛季首次分数完成奖励。
PVP战斗及积分排位设定

  PVP战斗是《十二战记》中后期玩家都会关注的,这里是获得高阶狗粮、商城货币以及时装等珍贵道具的途径之一,也是整款游戏社交玩法的体现。游戏中的PVP战斗部分都在主界面右下角的“对战”按钮入口里面,目前有2个PVP玩法:竞技场和公会战。以后可能还会推出新的PVP玩法。
1、竞技场

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  玩家等级达到6级即可开启,每次进入竞技场需要消耗1个“竞技徽章”,最多可持有5个徽章,每30分钟恢复1个。竞技场里面的玩家是按积分段位排序的,这个排位机制与大部分竞技游戏类似,本款游戏中的对应段位划分如下:
青铜—1100分以上
白银—1400分以上
黄金—1700分以上
白金—2000分以上
钻石—2400分以上
水晶—3000分以上
挑战者—3600分以上
大师—4300分以上
宗师—5200分以上(第51~200名)
传说—5500分以上(第2~50名)
王者—6000分以上(第1名)
  在竞技场中的每次战斗无论输赢都可获得竞技场点数,用于商城中兑换物品。此外,每赛季结束后还会根据竞技场的排位等级发放相应的奖励。
2、公会战

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  公会战开启的前提条件就是玩家必须得加入公会,而且所属公会的成员数需要达到至少25名15级以上的玩家。开启公会战之后分为3个时间段:准备—进行—奖励结算。
  其中,准备时间为每日0点30分—11点59分。此期间可以部署自己的队伍阵容,过时无法部署。并且有些禁用英雄在公会战是无法使用的。另外,会长及副会长在准备时间内可以选择公会出战代表人(最多5名),每个公会代表的英雄在战斗时可进行1次特殊攻击(能攻击敌方公会代表)和2次普通攻击。
  公会战正式进行的时间在每日中午12点—夜晚23点30分。每场公会战胜利可获得1000点,打平可获得300点,战败可获得100点。最后,根据战斗时间以及生存人员数获得对应的公会徽章数量。合计点数与徽章得分较高的公会将赢得公会战的胜利。
  公会战结束后会发放每日奖励,即胜利宝箱、平局宝箱和战败宝箱,里面可开出紫卡英雄、高阶装备矿石以及红黄钻和荣耀点等货币。此外,每个赛季结束后会对不同排名段位的公会发放赛季奖励(红黄钻),当公会的赛季分数达到27000以上,系统会向个人徽章20以上的所有公会成员赠送公会时装。

结语
  以上便是所有涉及到游戏战斗的基本要素介绍了,主要还是围绕PVE和PVP这两大块的,可以说PVE与PVP是相辅相成的关系,想要在PVP中与高手对决就需要在PVE中发展好自己。还想看更多关于战斗术语、战斗打法的介绍,请参考其他相关攻略。



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