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[综合讨论] 同伴的羁绊《魔霸》英灵详解

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发表于 2018-11-19 18:06:51 |只看该作者 |倒序浏览

英灵是《魔霸》的特色系统,相当于同伴系统,每个英灵都有自己特殊的技能,可以根据自己的职业自由搭配。

英灵品质和属性

不难看出品质越高的英灵无论在初始战力还是总战力上都有明显优势,可以通过魂石进阶,前期阔以暂用低品质英灵,但后期为啥你与其它玩家拉大差距原因之一就在这里;

英灵属的生命、攻击、防御、暴击等级、暴击抵抗、穿透等级六大属性(都是初始属性)不同,但是暴击等级与暴击抵抗属性点是相同的;

英灵链接

英灵分为战斗、刺杀、辅助三类,不同类型英灵,对应技能、属性等。另外在英灵灵魂链接中(可以链接6个英灵),不同类型英灵为角色加相应的属性。

战斗型+防御力;刺杀型+攻击力;辅助型+生命上限;

羁绊数量

英灵羁绊是数个有羁绊设定的英雄同在角色麾下,因为彼此之间有相应的联系所以会产生属性加成大大增加战力。

英灵挑战

每天挑战的目标英灵根据配置会产生变化,除了挑战目标英灵玩家还可以自行选择挑战羁绊英灵提高难度。英灵挑战的胜利条件为击败挑战中出现的所有英灵,而英灵挑战的奖励发放也需要从怪物掉落更改为胜利结算时发放.

每天的英灵挑战有10关,每关挑战的内容相同,但是难度会随着关卡提升,每关挑战完成后自动进入下一关,不能重复挑战。10关全部通关既视为当天英灵挑战全部完成,通关进度次日重置,不可手动重置。

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