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[攻略心得] 【战报】胜败不重要,主要看战损

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发表于 2018-12-15 17:49:29 |只看该作者 |倒序浏览
在《红警OL手游》这片土地上,每天世界各地都在蔓延着战火,据调查,每一天的每一分钟平均都有4个地方发生战斗。而随着战斗次数的增多,指挥官们也发现,战争的输赢,不再是评判战胜与否的最关键因素,有很多攻城战争,看似打赢了对手,对面的基地都冒起了硝烟,但是在战报上,损失又成了另一番景象。

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本次分析的这一份战报就是比较明显的看似防守失败,实则对手耗损比较大的战役。在看这段分析之前指挥官们可以看一下下方的图片,进攻方受伤3000多兵,但损失高达三万多兵力,而再反观防守方,受伤三万,损失才2000多兵,之所以防守方会损失这么多,可能是因为伤员中心本身就在修复伤员,结果在这场防守战斗中伤员溢出才导致直接损失,否则连这些死兵都不会出现。但进攻方因为是单人攻城缘故,直接产生了三万死兵。死兵和伤兵的区别就是,伤兵可以通过伤员中心花费部分资源恢复,但是死兵只能通过重新训练士兵来恢复战力,无论是资源还是时间耗费,都要比修复慢很多。再分析到双方的部队总数,进攻方的部队总数要高出防守方的总数,具体出征的兵种在后面会结合战报分析。

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以上看完了双方战损,下面再来看看双方英雄的等级和部队属性(如下图)。比较巧合的是双方的英雄都是五星谭雅和五星大黄蜂,看来这两位指挥官都是中R级别的指挥官,在英雄等级上双方的四位英雄都已经到达了满级。但可以看到进攻方的主战坦克攻击、主战坦克生命这两个数值上都要高出防守方很多;空军的加成防守方要强于进攻方,双方各有优势,看来无论是英雄的培养还是科技的提升,双方指挥官都是当仁不让的。从这张图中也能大概看出来双方的参战兵种,进攻方主要的兵种就是主战坦克和防御坦克,空军目前只能确定有轰炸机。防守兵种则比较丰富,目前能比较明显的就是主战坦克、防御坦克和轰炸机,步兵并没有明显的显示是哪种步兵。

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最后来看看双方英雄的芯片和具体损失的兵种以及数量(如下图),跟之前上文中的分析差不多,进攻方的兵种主要就是防御坦克、主战坦克以及轰炸机,防守方除了以上说的之外,可以确定步兵兵种中只有突击步兵,以及空军中除了轰炸机之外还有直升机。英雄芯片方面双方的芯片势均力敌,无论是谭雅还是大黄蜂的芯片,都是目前这两位英雄非常主流的芯片,谭雅:连击火炮、主战坦克攻击、主战坦克生命、主战坦克防御;大黄蜂:空中压制、轰炸机攻击、歼灭战、制空权。尤其是大黄蜂的芯片,相对来说已经恨强势了,看来两位指挥官都是欧气满满啊。防守方受伤最多的就是8级突击步兵,损失只有7级主战坦克和7级直升机,对于已经有10级兵的指挥官来说只是损失了一点低级兵而已。再反观进攻方,损失最大的就是防御坦克,防御坦克是战斗中最前排的兵种,如果不用它来吸引火力抵挡伤害,后方的士兵会损失更加惨重。



以上就是本次的战报解读,可以看到的是个人进攻永远都伴随着风险。而且《红警OL手游》无论什么时候都不是一个人的游戏,联盟是每个指挥官最大的依仗,所以指挥官们以后在战斗的时候,千万别忘记喊上自己的小伙伴。

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在《红警OL手游》这片土地上,每天世界各地都在蔓延着战火,据调查,每一天的每一分钟平均都有4个地方发生战斗。而随着战斗次数的增多,指挥官们也发现,战争的输赢,不再是评判战胜与否的最关键因素,有很多攻城战争,看似打赢了对手,对面的基地都冒起了硝烟,但是在战报上,损失又成了另一番景象。

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本次分析的这一份战报就是比较明显的看似防守失败,实则对手耗损比较大的战役。在看这段分析之前指挥官们可以看一下下方的图片,进攻方受伤3000多兵,但损失高达三万多兵力,而再反观防守方,受伤三万,损失才2000多兵,之所以防守方会损失这么多,可能是因为伤员中心本身就在修复伤员,结果在这场防守战斗中伤员溢出才导致直接损失,否则连这些死兵都不会出现。但进攻方因为是单人攻城缘故,直接产生了三万死兵。死兵和伤兵的区别就是,伤兵可以通过伤员中心花费部分资源恢复,但是死兵只能通过重新训练士兵来恢复战力,无论是资源还是时间耗费,都要比修复慢很多。再分析到双方的部队总数,进攻方的部队总数要高出防守方的总数,具体出征的兵种在后面会结合战报分析。

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以上看完了双方战损,下面再来看看双方英雄的等级和部队属性(如下图)。比较巧合的是双方的英雄都是五星谭雅和五星大黄蜂,看来这两位指挥官都是中R级别的指挥官,在英雄等级上双方的四位英雄都已经到达了满级。但可以看到进攻方的主战坦克攻击、主战坦克生命这两个数值上都要高出防守方很多;空军的加成防守方要强于进攻方,双方各有优势,看来无论是英雄的培养还是科技的提升,双方指挥官都是当仁不让的。从这张图中也能大概看出来双方的参战兵种,进攻方主要的兵种就是主战坦克和防御坦克,空军目前只能确定有轰炸机。防守兵种则比较丰富,目前能比较明显的就是主战坦克、防御坦克和轰炸机,步兵并没有明显的显示是哪种步兵。

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最后来看看双方英雄的芯片和具体损失的兵种以及数量(如下图),跟之前上文中的分析差不多,进攻方的兵种主要就是防御坦克、主战坦克以及轰炸机,防守方除了以上说的之外,可以确定步兵兵种中只有突击步兵,以及空军中除了轰炸机之外还有直升机。英雄芯片方面双方的芯片势均力敌,无论是谭雅还是大黄蜂的芯片,都是目前这两位英雄非常主流的芯片,谭雅:连击火炮、主战坦克攻击、主战坦克生命、主战坦克防御;大黄蜂:空中压制、轰炸机攻击、歼灭战、制空权。尤其是大黄蜂的芯片,相对来说已经恨强势了,看来两位指挥官都是欧气满满啊。防守方受伤最多的就是8级突击步兵,损失只有7级主战坦克和7级直升机,对于已经有10级兵的指挥官来说只是损失了一点低级兵而已。再反观进攻方,损失最大的就是防御坦克,防御坦克是战斗中最前排的兵种,如果不用它来吸引火力抵挡伤害,后方的士兵会损失更加惨重。



以上就是本次的战报解读,可以看到的是个人进攻永远都伴随着风险。而且《红警OL手游》无论什么时候都不是一个人的游戏,联盟是每个指挥官最大的依仗,所以指挥官们以后在战斗的时候,千万别忘记喊上自己的小伙伴。

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