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[综合讨论] 贪婪洞窟2:全职业分析

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发表于 2019-1-4 15:55:51 |只看该作者 |倒序浏览


今天笔者给大家带来贪婪洞窟2的全职业分析,在这款游戏中有大剑、法师、剑盾这三种职业,哪个职业比较厉害呢?大家可以看看笔者的分析。
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大剑
从目前来看大剑是三个职业中最强的。大剑在洞窟中的打法也趋向于稳定和成熟,比如主打吸血特点、追击流派、暴击流派、防守反击流派。这些打法对于属性的培养也很单一,玩家可以很容易的堆叠起来。不管是自己单刷还是组队探索大剑都有很好的表现。再加上本身不错的身板,保证了自己在有生存能力的同时还能打出不俗的伤害。大部分技能都没有蓄力这一说,所以玩家可以在短时间内打出高额伤害。所以目前来讲大剑是笔者在贪婪洞窟2中首推的职业。
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法师
法师这个职业就比较尴尬了,在游戏的前期由于装备和技能体系不齐全,导致他没有剑盾和大剑那么容易进行冒险。所以大家可以发现玩法师的都是从中后期才开始转型的,前期法师的伤害不高不能一下秒掉怪物,同时技能还有CD,所以在探索过程中会损失大量血量,玩家不得不用蓝进行加血。所以在前期即使是剑盾都比法师要过的舒服,不过好在游戏的前期很快就可以度过,撑到后期法师的优点就会被放大出来。
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法师在中期比前期要好过多了,不过和大剑相比还是没有他那么全面。不过在组队模式中法师的优势非常明显,也不会因为蓝的问题导致续航不足,甚至组队中法师会更加受欢迎。到了后期,装备技能都成型的情况下,在生存和输出这两方面上法师的变现都不会逊色于大剑,在单刷和组队中表现都很强势。
毕竟法师目前只用无脑怼魔力这个属性就可以很强,顺便带一点火或者水属性就可以了,没有也不用勉强。纯魔力的法师在技能组合上也有很多选择,比如刷图强力的回生献祭、冰弹流派、吞噬流派。
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剑盾
剑盾和前两个职业相比就显得有点乏力了,剑盾典型的是前期比较好过,推图能力强劲,但是很快玩家就会度过前期。由于剑盾的技能特点导致了他要依靠自己的普通攻击进行输出,在游戏前期还可以逞强。一旦到了游戏中后期剑盾的输出会越来越无力,因此探索表现也会直线下降,典型的前期爸爸后期儿子。
而且剑盾的三个终极技能看似很多选择其实比较尴尬。不屈加50%物防并没有什么用,游戏后期很多怪物都是元素魔法攻击,这个物理大招就显得一点用处都没有。固守加40%格挡,配合上装备貌似可以达到70%格挡。但是能格挡的只有普攻,并且这个技能和反击还不搭,所以用起来会很不顺手。雷霆之击加100%物攻、275%光攻、45%破甲,看这个技能描述好像很厉害,但是剑盾玩家不知道自己应该怎样去堆叠自己的属性,选择物攻属性没续航,选择其他属性又鸡肋。
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剑盾玩家在组队时更是被大家嫌弃,因为在组队模式对于剑盾玩家操作要求太高,你没法判断BOSS什么时候打你,这样你反击就不能保证稳定。即使是盾击、禁令等技能在组队中都会受到一定程度的影响。所以剑盾玩家在组队时完全没有游戏体验,即使是混子都玩的很难受。

以上是笔者关于《贪婪洞窟2》所有职业的分析报告,小伙伴们有什么想法,欢迎在楼层中给我留言,我会一一进行回复。

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发表于 2019-1-5 00:37:12 |只看该作者
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