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[攻略心得] 【梦幻模拟战】零死作业答案:白花恋诗剧情本

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发表于 2019-1-21 17:28:35 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 329760313 于 2019-1-22 00:37 编辑

这次给大家带来的是关于时空联动活动的剧情本——白花恋诗剧情本的攻略,此类的pve模式,大家可以照搬操作。

白花恋诗(上)

该副本是利昂逃生本,第三回合,在图示红圈位置会出援军
1.png

打法要点:
1、利用利昂的传说骑士,攻击打人再动,跑过桥的位置,等待援军出现即可过关。
2、撞人顺序如图所示
第一回合,千骑撞人,再移动,右3格
2.png
第二回合,猛撞撞人,移动,右2格,上1格。
3.png
第三回合开始,可开自动过本,若觉不稳妥,也可手动(击杀顺序,枪兵>剑兵>刺客>弓箭手),副本难度不高,所以不多赘述。
4.png
白花恋诗(下)

副本配置:
3枪,25文,1剑,1骑

枪兵:携带坚韧,但是面板不够硬不支持与骑兵主动对战,满血对抗战损会比较严重,被打会提供加防buff,单回合内越打越扛揍
剑兵:拥有攻击指挥光环,枪兵的站位要在光环内,这样反击能够减少战损和消耗对手更多血量。
25文:携带阳炎和迎头痛击,不随意出击,出击时则优先用迎头痛击技能进攻,提升自身抗性。
骑兵:携带撞击,用于限制对面步兵走位,去进攻我方枪兵。
5.png
打法要点:
1、骑兵开局一定要先撞对面步兵,保护我方枪兵开局不被步兵耗血。
2、枪兵走位最好都保持在对面步兵的攻击范围外。
3、枪兵把我方步兵和25文包围住,使得步兵和25文尽量处于对手骑兵的攻击范围外。
4、本关卡的失败条件为“死掉己方一个人单位”,而我方的兵力有着明显的弱势,因而我给出两个战斗的决策
一:要么卖掉骑兵,利用枪兵的被动和剑兵的光环杀完对手骑兵后,用剑兵和25文处理对手剑兵,因为枪兵是献祭单位,需要注意在处理掉对手骑兵之后,要保证枪兵与对手步兵战斗后能够存活或者不在步兵的战斗范围内。
二:要么卖掉一个枪兵,保住骑兵,用骑兵的“撞击“技能去处理对手步兵的进攻,保护枪兵去处理对手的步兵单位,这个打法要注意枪兵的走位要保护好自己的步兵单位不被对手骑兵单位所进攻。
决策仅供参考,要保证副本稳定通关,最好每一个单位都能尽量保住是最好。

大致的战斗思路是如此,下面给大家提供一下战斗的操作,大家可以来“抄作业“过一下这个本。

第一回合
我方
骑兵使用撞击撞走枪兵上头的步兵
25文与剑兵走位跟在骑兵左后方
下方枪兵走出红圈
另外两个枪兵走位包围住剑兵和骑兵如图位置。
6.png
对手
利昂疾突打掉枪兵半血
对方上方骑兵对我方枪兵使用撞击,己方枪兵不怎么掉血,对方骑兵自己掉血1/4。
对方枪兵上前继续打击我方枪兵,我方枪兵掉丝血,对方枪兵小兵全死。
7.png
第二回合
骑兵移动,上1格,左2格,后撤
剑兵移动,上1格
半血枪兵移动,上1格
中间枪兵移动,上2格,右1格挡住剑兵
下方枪兵移动,上2格,右1格挡住对方骑兵
25文移动,右1格,进入安全区
8.png
对手剑兵打我方上方枪兵,我方枪兵兵种阵亡,对方剑兵扣丝血
对方利昂撞我方中间枪兵,我方枪兵几乎不掉血,利昂兵种损失3/4血。
对手骑兵再次撞击我方中间枪,我方枪兵几乎不掉血,对方骑兵兵种阵亡,英雄损失1/5血。
对方另一骑兵对我方下方枪兵使用撞击,枪兵兵种几乎全灭,对方骑兵兵种损失一半血量。
对方另一枪兵对我方下方枪兵进攻,自损1/5血量,消耗对方1/4血量
9.png
第三回合
我方
步兵移动打击对方枪兵,杀掉枪兵
下方枪兵打击下方骑兵。打掉对方兵种与1/5血
骑兵收尾杀掉对面骑兵,我方剑兵进入安全区。
中间枪兵杀掉中间骑兵
25文,使用迎头痛击打击对方下路步兵,触发天赋勇者的意志。
上方枪兵待机,保护中间枪兵。
10.png
对方:
上方步兵打掉我方上方枪兵残血,触发阳炎。
对方利昂,两剑兵,集火25文,25文利用天赋勇者的意志存活。
11.png
第四回合
我方
骑兵对对方下方高血量步兵使用撞击
上路枪兵移动,下2格
我方剑兵对对方上方剑兵进行攻击
我方中间枪兵对对方利昂进行攻击,
25文对对方中间丝血剑兵使用斩阳。
其余单位规避对方攻击即可,无所谓走位 。
12.png
对手上方剑兵攻击我方剑兵,对方上方剑兵阵亡
利昂对25文使用疾突,25文残血。
对方下方剑兵上移一格无作为
13.png
第五回合
我方
25文打剑兵收尾
骑兵打利昂收尾
副本通关
14.png
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这次给大家带来的是关于时空联动活动的剧情本——白花恋诗剧情本的攻略,此类的pve模式,大家可以照搬操作。

白花恋诗(上)

该副本是利昂逃生本,第三回合,在图示红圈位置会出援军
1.png

打法要点:
1、利用利昂的传说骑士,攻击打人再动,跑过桥的位置,等待援军出现即可过关。
2、撞人顺序如图所示
第一回合,千骑撞人,再移动,右3格
2.png
第二回合,猛撞撞人,移动,右2格,上1格。
3.png
第三回合开始,可开自动过本,若觉不稳妥,也可手动(击杀顺序,枪兵>剑兵>刺客>弓箭手),副本难度不高,所以不多赘述。
4.png
白花恋诗(下)

副本配置:
3枪,25文,1剑,1骑

枪兵:携带坚韧,但是面板不够硬不支持与骑兵主动对战,满血对抗战损会比较严重,被打会提供加防buff,单回合内越打越扛揍
剑兵:拥有攻击指挥光环,枪兵的站位要在光环内,这样反击能够减少战损和消耗对手更多血量。
25文:携带阳炎和迎头痛击,不随意出击,出击时则优先用迎头痛击技能进攻,提升自身抗性。
骑兵:携带撞击,用于限制对面步兵走位,去进攻我方枪兵。
5.png
打法要点:
1、骑兵开局一定要先撞对面步兵,保护我方枪兵开局不被步兵耗血。
2、枪兵走位最好都保持在对面步兵的攻击范围外。
3、枪兵把我方步兵和25文包围住,使得步兵和25文尽量处于对手骑兵的攻击范围外。
4、本关卡的失败条件为“死掉己方一个人单位”,而我方的兵力有着明显的弱势,因而我给出两个战斗的决策
一:要么卖掉骑兵,利用枪兵的被动和剑兵的光环杀完对手骑兵后,用剑兵和25文处理对手剑兵,因为枪兵是献祭单位,需要注意在处理掉对手骑兵之后,要保证枪兵与对手步兵战斗后能够存活或者不在步兵的战斗范围内。
二:要么卖掉一个枪兵,保住骑兵,用骑兵的“撞击“技能去处理对手步兵的进攻,保护枪兵去处理对手的步兵单位,这个打法要注意枪兵的走位要保护好自己的步兵单位不被对手骑兵单位所进攻。
决策仅供参考,要保证副本稳定通关,最好每一个单位都能尽量保住是最好。

大致的战斗思路是如此,下面给大家提供一下战斗的操作,大家可以来“抄作业“过一下这个本。

第一回合
我方
骑兵使用撞击撞走枪兵上头的步兵
25文与剑兵走位跟在骑兵左后方
下方枪兵走出红圈
另外两个枪兵走位包围住剑兵和骑兵如图位置。
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对手
利昂疾突打掉枪兵半血
对方上方骑兵对我方枪兵使用撞击,己方枪兵不怎么掉血,对方骑兵自己掉血1/4。
对方枪兵上前继续打击我方枪兵,我方枪兵掉丝血,对方枪兵小兵全死。
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第二回合
骑兵移动,上1格,左2格,后撤
剑兵移动,上1格
半血枪兵移动,上1格
中间枪兵移动,上2格,右1格挡住剑兵
下方枪兵移动,上2格,右1格挡住对方骑兵
25文移动,右1格,进入安全区
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对手剑兵打我方上方枪兵,我方枪兵兵种阵亡,对方剑兵扣丝血
对方利昂撞我方中间枪兵,我方枪兵几乎不掉血,利昂兵种损失3/4血。
对手骑兵再次撞击我方中间枪,我方枪兵几乎不掉血,对方骑兵兵种阵亡,英雄损失1/5血。
对方另一骑兵对我方下方枪兵使用撞击,枪兵兵种几乎全灭,对方骑兵兵种损失一半血量。
对方另一枪兵对我方下方枪兵进攻,自损1/5血量,消耗对方1/4血量
9.png
第三回合
我方
步兵移动打击对方枪兵,杀掉枪兵
下方枪兵打击下方骑兵。打掉对方兵种与1/5血
骑兵收尾杀掉对面骑兵,我方剑兵进入安全区。
中间枪兵杀掉中间骑兵
25文,使用迎头痛击打击对方下路步兵,触发天赋勇者的意志。
上方枪兵待机,保护中间枪兵。
10.png
对方:
上方步兵打掉我方上方枪兵残血,触发阳炎。
对方利昂,两剑兵,集火25文,25文利用天赋勇者的意志存活。
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第四回合
我方
骑兵对对方下方高血量步兵使用撞击
上路枪兵移动,下2格
我方剑兵对对方上方剑兵进行攻击
我方中间枪兵对对方利昂进行攻击,
25文对对方中间丝血剑兵使用斩阳。
其余单位规避对方攻击即可,无所谓走位 。
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对手上方剑兵攻击我方剑兵,对方上方剑兵阵亡
利昂对25文使用疾突,25文残血。
对方下方剑兵上移一格无作为
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骑兵打利昂收尾
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