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[综合讨论] 《第二银河》战舰情报室 舰船设计理念分享

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发表于 2019-2-19 16:52:22 |只看该作者 |倒序浏览

各位指挥官,大家好

本期战舰情报室,将和大家分享《第二银河》的舰船设计理念,每一艘战舰的设计图纸都是经过银河大议会的反复讨论研究;那么,众多舰船究竟是如何从无到有,带有辅助功能的舰船又是设计出来的呢?

作为一款太空星战沙盒游戏,舰船毋容置疑一定是《第二银河》里不可或缺的重要元素。在游戏里每天都会有众多舰船航行在宇宙中,指挥官们驾驶着舰船或跃迁于行星间,或驰骋于疆场。今天我们就想和各位一起简单分享一下BlackJack工作室是如何制作出一艘合格的舰船。

​首先一艘舰船的需求是怎么出现的呢?答案就是玩法或战术。每一类或每一艘舰船在最初都是游戏中玩法或战术的一种具体需求。

策划在制作一个多人玩法时发现如果玩家的舰队中有一些辅助型的舰船(可以干扰敌舰或者修理友舰),多人之间的配合和协作会变得更加丰富,使得这个多人玩法会更立体有趣。

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于是我们知道游戏里需要一艘这样的舰船,策划会把对于这艘船在游戏中的所有设想更加具体化,整理成这艘舰船的概念设定。

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接下去整理完的概念设定会送到美术手中,美术会开始将这艘舰船从概念变成立体,舰船正式进入制作阶段。美术拿到舰船概念后会和策划反复进行讨论和确认,舰船的定位和作用会在经历过一次次碰撞后成为舰船造型的最初设计。

有了最初设计之后需要开始收集舰船设计需要的元素,选用的元素需要符合舰船所属势力特征和突显舰船特点。一切准备就绪之后美术原画就开始绘制舰船原画,在这个过程中会不断进行细节(比如推进器的造型、炮台位置)的调整和修改。

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​经过反复打磨定稿之后就进入了复杂的3D制作步骤,为了让舰船达到效果,3D美术在贴图和模型上不断打磨,让更多的舰船细节能能够呈现在玩家的手机屏幕上。经过漫长的过程一艘酷炫的舰船诞生了,合格的舰船已经完成了一半。接下来策划就会将舰船放入游戏中进行的功能制作。舰船的具体定位、槽位设定、怎么样的超级装置和战术组件都是在这个过程中逐步成型。

​当然最重要的就是舰船的数值设定,每一艘舰船的运算力、功率、能量和护盾等等属性都是经过反复计算和测试才能最终确认。至此一艘合格的《第二银河》舰船正式上线,等待着每一位指挥官的检阅。以上就是本次战舰情报室全部内容,感谢各位指挥官的观看,银河大议会还将在后续不断为各位指挥官带来更多的游戏制作内容分享和介绍。各位指挥官也可以在文章下方回复和我们进行交流,分享您独特的创意和想法。


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