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[综合讨论] 有个假设

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发表于 2019-2-20 01:17:02 |只看该作者 |倒序浏览
假设未来人物血量跟攻击的比例拉大 也就是说因为血量多 攻击相对低 并不能在几个回合内结束战斗 那样就不是一味追求速度了。反而需要阵容 装备的合理搭配 ,是否想了这些?
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发表于 2019-2-20 01:17:02 |只看该作者 |倒序浏览
假设未来人物血量跟攻击的比例拉大 也就是说因为血量多 攻击相对低 并不能在几个回合内结束战斗 那样就不是一味追求速度了。反而需要阵容 装备的合理搭配 ,是否想了这些?
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