本帖最后由 999478240 于 2019-2-27 17:47 编辑
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今天官方出了更新预告短片。
主要是三个部分:新模式,新英雄,平衡性调整。
新英雄只是蓝色,换句话说就是人人都有份,传奇是稀有品,神话也需要一段时间才能开出来。卡尔顿长相就很像矿工,他的普通攻击有点像皇室战争里的屠夫(螺旋飞镖),大招有点像猴子的大。从历史上看潘妮就后出的蓝色英雄,效果确实一般(“白给的”英雄还想强!?),但是感觉也不会太弱,新英雄刚出来的时候还是很好上分的。
为了庆祝皇室战争上市三周年,官方要出一款暗夜男巫的皮肤(感觉是150宝石)。新模式是叫机甲攻坚战,可玩性非常高。这个模式中有金库,炮台和机甲。而且奖励加倍,经验值加倍。你将和你的炮台一起保护金库,在地图中有很多补给箱并为机甲提供零件,机甲会朝地方的金库进攻,和金库模式类似比速度。至于平衡调整部分几乎没说,但是乌鸦铁定会被加强。鹰眼也被提到了,感觉也有可能会被加强。 之前游戏还是比较平静的,上周出了个瑞科爆米花的皮肤150宝石,说实话真的不便宜而且很不划算。话说现在的新皮肤也是真贵啊,自从圣诞节的炸弹人和潘妮80宝石的皮肤之后全是150宝石。一个英雄买一款皮肤足以,如果你宝石紧张就买喜欢的英雄就好了,拿铲子为例,有帽子那个原画就蛮好的,没什么再买的必要,杀马特那个皮肤还行,但是真的不值150(109)宝石,个人感觉也就80(59)吧,最后吐槽下要新出的男巫皮肤,无语!给大家安利一个观念,英雄早晚会出,但是皮肤不会从箱子里面开出来。每个人就算不充钱在两三个月也会拥有20个左右的英雄,即使没有传奇这些英雄也够上分的了,除非你是收集系玩家。一个传奇大概需要549宝石,大概需要200块人民币,500多宝石至少需要开半年吧,宝石怎么花看吧。
荒野上分靠版本 玩游戏最重要的一句话叫做“跟着版本走!”,换言之不跟版本走就上分比较难。小编在这里提供大家,全英雄在全部模式下的适合度对比:斯派克>桶子>里昂>帕姆>莫提斯>布洛克>尼塔>塔拉>波克>杰西>吉恩>>酒保>潘妮>瑞科>雪梨>胖子>炸弹人>牛>柯尔特>鹰眼>小辣椒>弗兰克>乌鸦。满级桶子无疑是平衡性调整后的最大赢家,他的大招近身外加护盾保护真是完美配合。当然官方没有忘记他的亲儿子铲子在趁机一个版本后又重出江湖。被版本抛弃的就非鹰眼莫属了,他的被动被无情的缩小了范围就几乎成了废人。但是可能和我们的感觉会有一定落差,比如桶子(没被动),可能因为英雄等级不高或者杯段不高。柯尔特和乌鸦在低杯段都是些好上分的英雄,但是他们的普适性确实很低。另外近战的评价集体适应度偏低,所以某些英雄只能在特定强势地图上分了。给大家的建议是,先玩那些普适性高的,例如帕姆或者火箭。等到对地图了解后,再用些当天的地图进行密集上分。
最后祝大家游戏愉快,运气爆棚!
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