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[综合讨论] 手游《撸西游》之评测篇

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发表于 2019-3-27 18:22:22 |只看该作者 |倒序浏览
诚意之作 手游《撸西游》评测
2013年的手游作品《撸西游》在8月23日开启了首次不删档封测。封测的时间大概是在20天左右,将在9月11日停止封测。现在《撸西游》已经封测6天,反响非常不错,今天就让本王子来对它做一个全面的评价。
游戏名称:撸西游                  
游戏类型:SRPG
游戏大小:50.4M                  
支持平台:安卓2.3.1
测试状态:8月23日首次封测    
【画面感】  ★★★★
游戏画面属于上乘,因为是仙侠类游戏,所以画面都会呈现一股悠然的气息。场景布置和战斗场面都有着不俗的画风。游戏人物画风也比较精美,刻画的比较清晰明白。游戏战斗场面运行流畅,绚丽非常。不过因为在世界活动或者一些场景是会因为要缩小打斗界面,所有不是很美观,让人感觉略微粗糙。总体而言,4星!

【操作性】  ★★★
《撸西游》的操作性还是挺大的。倘若你是一个懒人,撸西游有着完全的新手引导,一步一步的把你升到20几级以后,这样,熟悉游戏非常之快。当然,倘若你是一个钻研着,游戏也是有着许多可以钻研的地方,没有那么死板。但是总体来说操作行为有点机械化,希望在任务等方面能够有所加强。给上3星吧。
【系统性】  ★★★★
游戏的系统开发的比较完善,有真灵系统,灵石系统等等。而且游戏也有PVP系统来满足玩家的PK欲望,PK最强的几个还有更多的好礼。相较于当下手游的系统,撸西游的完整度很高,当然还是也有不足,很多系统之间的联系比较少,太独立。这样整体性不高,而且整个游戏对于活力的依赖很严重,也是不足之一吧。
【情节性】  ★★★
既然游戏都叫《撸西游》了,那情节来说也是光怪陆离了不少。题材虽然来自于西游记,但是人物和情节也算是有着巨大改动,给人还以新鲜感。不过总体而言还是略显老套,不过现在手游题材都这样,习惯就好。顺便提一句,打斗场面是小怪们说的话还是挺有趣的,看得出很费心思。综上,3星

【耐玩性】  ★★★★★
一款游戏长不长久,其实就看他耐玩性强不强。《撸西游》总体而言耐玩性是比较高的。最重要的地方就是他对于随从的使用把握。游戏中随从占的比例很大,但是倘若你能好运招到金色将,那么只要好好培养,即使到中后期也是没有压力的。与此同时游戏也开放了声望和魅力二个选项,只要到达足够要求就可以直接招到金将,这也是给运气不好的RMB玩家或者长时间来完成任务得到声望和魅力的非RMB玩家一个很好的出路。我相信这款游戏还是有着很好的持续性。所以在耐玩性上我给上5星。
【特  色】  ★★★★☆
《撸西游》其实各个地方都有着自己浓烈的特色,比如说双修模式,可以让玩家增长经验。比如说马帮已经马帮打劫系统,也是玩家精打细算的一个地方。还有比如说法宝技能,阵法,真灵,星片等等,都是有着非常的创意。而在酒馆招收随从算是游戏最大的特色之一了吧,可以让西游中的人物帮你战斗,这对于小编这种西游收集癖来说简直是一个赤裸裸的诱惑。所以呢,特色上我要给上4星半。

测试总评
画面感  ★★★★                
操作性  ★★★                  
系统性:★★★★                  
情节性  ★★★                  
耐玩性  ★★★★★              
特  色  ★★★★☆
以上就是忧伤的王子,也就是本人对于《撸西游》这款游戏的评价。作为一款首次封测的游戏,bug之类还是挺少,而且可玩性也挺高,所有对于后续的作品还是抱有很大的期待的。倘若有些空闲,大家可以去尝试下这款游戏,看看王子评分准不准确。本王子呢,就在互撸场等着大家挑战。

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