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[综合讨论] 内情解密,教你玩“转”江湖

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发表于 2019-3-27 18:27:00 |只看该作者 |倒序浏览

《群侠转》日前震撼上市,各路英雄豪杰纷纷入驻公测新服,火爆场面万人空巷。然而,作为初涉江湖的小虾米,很多侠友对游戏的基本内容不甚了了,这可是相当危险的;为了方便广大侠友了解到《群侠转》游戏规则,小编特开课一堂,对众侠友进行义务扫盲,我将这堂课称之为“《群侠转》小虾米扫盲课程”,好!下面就我们马上开始。

1.  等级(LV)
LV代表玩家自己的等级。这个级数只与“体力上限”和“威望上限”,不与队伍的战斗力发生直接关系。

2 . 经验
经验可在战斗胜利后直接获得,经验满后会提升等级。体力会在升级后补满,“体力上限”和“威望上限”也会在达到一定等级后有所提升。

3.  威望
每位侠客都有对应的威望,当队伍中的侠客总威望超过玩家本身的威望上限时,玩家则无法使用该侠客出战。

4. 体力值
体力值会直接限制玩家的游戏时间。正常情况下每十分钟回复一点体力值,进入不同的战场需要不同的体力值,体力值会在升级的同时补满,也可通过元宝直接恢覆体力。
元宝
可通过充值获得的游戏货币,游戏内可购买道具,抽奖,回复体力,覆活,扩充军营等作用。

5. 铜钱
通关战场活动可获得铜钱,也可以出售侠客获得铜钱,侠客转生和强化需要消耗铜钱。

6. 属性
侠客和转珠均有五种属性,相互的克制关系为水→火→木→水,光暗互克。对属性被克制的敌方可造成200%的攻击伤害,而被克制的地方只能造成50%的攻击伤害,无相关克制关系的会造成100%的战斗伤害,例如水火木与光暗相互攻击

7. HP值
玩家的本身血量,队伍中所有的侠客血量总量。

8. 回复力
玩家消除“粉色转珠”后所回复的基础血量,与队伍中所有侠客的回复力有直接关系。

9. 队伍
麾下的侠客可自由组队,侠客的上限为五名。

10. 掌门
一名,可选择任意侠客,能发动掌门技,不可闲置。

11. 队员
最多四名,可选择任意侠客,与威望发生冲突时可闲置。



好了,今天的扫盲课程就到这里,相信众侠友们已经对游戏有了最基本的了解;俗话说“师父领进门修行在个人”,更多游戏的精彩内容例如:开创门派、招募侠士、打造最强组合等等都需要侠友们亲自去尝试。今日的小虾米即是明日的江湖大侠,还等什么?叫上兄弟姐妹好基友小伙伴一起来《群侠转》闯荡历练吧!
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