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[综合讨论] 《斗你玩》全新玩法貂蝉斗吕布

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发表于 2019-3-27 19:27:19 |只看该作者 |倒序浏览
手机网游是块大大的蛋糕啊,什么公司都想要来分上一杯羹,有能力的要上,没有能力的砸锅卖铁,硬着头皮也要上。
于是手机网游如同雨后春笋的长了出来,从以前的三个月出一款,到如今一个月出三款。虽然名字一个比一个叼,然而大多却只是跟风之作。情节老套,玩法雷同,感觉就像是韩国的整容医院中出产的流水线美女一样。除了衣服,长得都是一个模子。

我就不明白了,难道创新真的很难吗?
就拿前些天玩了一款名叫《斗你玩》的手游来说吧,首先,它是款卡牌。其实最开始我本来以为又是一款模仿作品,再玩了一会儿才发现自己太过主观了!不是所有的卡牌都是模仿MT的!
估计大家玩游戏都有这体验,一般来说有了高级技能就会丢掉低级技能,结果就是等级高了大家都只使同一个技能,千篇一律,感觉无爱了。
《斗你玩》的技能全是被动技能,靠概率触发,随意组合。既有像二刀流、豪龙卷这样攻击技能,也有像冰龙咬这样的控制技能,更有攻心、盗命这样的特殊技能。这也就使得游戏充满了变数,谁胜谁负,除了本事,还要看长相(长相决定命运呐)。
打斗的过程很精彩,值得称道,上百个技能都有独有特效,出暴击的时候竟然能将对方的卡牌打飞出去几个跟头!
只是武将能力的安排有些扯。你见过貂蝉压着打吕布吗?而且吕布还被打败了,果然,这世上的猛男都惧内的啊(长相决定命运呐=、=)。

虽然《斗你玩》是一个正面的例子,但是也不是没有改进的地方,战斗前期技能特效加载太拖沓,免费寻宝的冷却时间竟然长达3天,虽然能够得到顶级物品,但确实让人很不爽,运营还要改进啊。
不过瑕不掩瑜,只是不知道这款游戏会不会掀起新一轮的模仿风,估计有很大可能。
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