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[综合讨论] 卷轴式横板过关!《剑魂之刃》冒险全程跟拍

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发表于 2019-3-27 22:26:05 |只看该作者 |倒序浏览

 

在那个魔法与冷兵器并存的年代,无论是身处于风雨飘渺的佣兵酒馆,还是隶属于都城皇家精英兵团,那份对于力量的渴望及对自身信念的痴迷,总会经受着各式残酷疆场的洗礼。在《剑魂之刃》的世界,这种赋有艺术性的规则也一直被得以传承,对邪恶势力抱有的仇视及对战争创伤残存的荣耀,这一切都让剑魂世界的人们处于一种肩负职责的生存状态。

而这这份职责便需要在战场中得以展现!

《剑魂之刃》九游官方微博:http://weibo.com/9game

《剑魂之刃》官方QQ群:144761462

 


偌大的中世纪大陆,魔物与邪恶滋生,而作为拥有“未来剑圣之星”称号的玩家们,从刚踏入其边境的一刻起,便担负起了护卫生灵、灭除邪恶的职责。《剑魂之刃》的世界场景极为明确,以大陆中心最为繁茂的岚帝城为主,各式战场的前线营地与自然地势环绕其中,更远一些拥有如残破的边境森林营地、污秽遍地的阴暗洞穴等危险地带驻足。《剑魂之刃》的每个安全场景均由数个危险区域衔接,传送门式的地图过渡与卷轴式的行进流程,将经典的“横板过关”元素展现得淋漓尽致。

平面化的战斗场景,足显“一夫当关、万夫莫开”式的疆场感受。当玩家一踏入某个危险区域时,便已经拥有众多魔物在那里恭候英雄的“大驾”,梦幻的连续打击、绚丽的技能特效及娴熟的招式连携,让一个个敢于冲上来的怪物瞬间灰飞烟灭,当倒在地上的所有魔物尸体瞬间消失时,意味着此区域已被玩家彻底肃清,可继续开始下一场景的战斗了。

 

 

与剑魂世界的纷乱同步,玩家将要面对的场景魔物也是千奇百怪的,防高血厚的近战半兽人、远程投掷炸药的小哥布林、悬浮于半空伺机乱舞镰刀的死神及可瞬间转移并放出阴险剑气的刺客等。不要一味的开展进攻姿态,适时的躲避也会成为提升生存几率的一大保障,毕竟这些魔物很会趁玩家技能间的空挡予以还击(甚至是连击),所以这不仅仅只是一款“割草”的游戏,也会涉及“技术流战斗”的内容。

关于《剑魂之刃》:

《剑魂之刃》是一款MMOACT全球唯一手势操控卷轴手游。游戏以微操作格斗作为核心玩法,以带动全身感官作为体验感受,凭借超真实打击感给予玩家全方位的战斗娱乐体验。《剑魂之刃》不仅保留了传统网游的经典玩法,并在此基础上融合现今流行的休闲、Q版等网游元素,打造出独特的无限连击、迷宫副本、粒子特效等诸多视觉系、功能系猛料,给予玩家眼、手、心三重最极致的娱乐享受!

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