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[综合讨论] 从雷霆英雄分析 如何做好一款多IP游戏产品

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发表于 2019-3-28 06:52:48 |只看该作者 |倒序浏览

3D轻策略卡牌RPG手游《雷霆英雄》结束了第二次测试,该作以其集魔兽、星际、暗黑等经典游戏IP的核心特色以及超炫的画面展现在推出后迅速走红。在《雷霆英雄》第二次测试中,次日存留42%,七日存留超20%,这在手游行业实属佳绩。《雷霆英雄》多款游戏IP集合的设计理念是用户存留的关键。

虽然目前游戏圈内出现了一股IP抢购改编的热潮,很多厂商将影视、经典游戏、网络文学等IP进行改编制作成游戏。这样做不但节约了游戏本身的一些创作时间,而且更容吸引住玩家的目光。

对于游戏设计者来说,在一款游戏中启用多款大作的经典IP,这种做法在行业内是十分少见的。这种多IP游戏产品相对于对单独IP产品的改编会有更大的风险,但如果产品成功,便会达到一加一大于二的效果。从产品测试的数据上来看《雷霆英雄》这种现象已初见端倪。

《雷霆英雄》的研发者们将多款经典游戏产品的元素进行提炼融合,以及时下最流行的卡牌RPG玩法,通过卡牌收集实现多款游戏大作内经典英雄的融合,轻策略玩法以及RPG游戏模式提高游戏可操作性和乐趣。《雷霆英雄》将多款游戏内经典的场景、人物和技能通过U3D引擎精细化重塑。玩家在游戏玩法和画面质量方面有口皆碑,自然人气高涨。

《雷霆英雄》在游戏剧情和伤害数值的处理上也是煞费苦心,研发者仔细研究了每个英雄的资料,精准的权衡英雄们在新的混合世界中定位,从新编排了一段悬念迭起,热血激情的新故事。将英雄们的技能伤害在轻策略的游戏模式中平衡化与合理化。

综上所述,做好一款多IP产品的关键就在于“还原”与“平衡”。《雷霆英雄》本着“同样的经典,更炫的体验”研发,自然让玩家们大呼过瘾。如果你是个星际迷,如果你曾是“大菠萝”世界中的勇士,如果你是有过“网吧五连坐”回忆,如果你也参与过抵御燃烧军团的入侵……时光荏苒,混沌再度降临,新的史诗即将开启,你准备好了吗?

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3D轻策略卡牌RPG手游《雷霆英雄》结束了第二次测试,该作以其集魔兽、星际、暗黑等经典游戏IP的核心特色以及超炫的画面展现在推出后迅速走红。在《雷霆英雄》第二次测试中,次日存留42%,七日存留超20%,这在手游行业实属佳绩。《雷霆英雄》多款游戏IP集合的设计理念是用户存留的关键。

虽然目前游戏圈内出现了一股IP抢购改编的热潮,很多厂商将影视、经典游戏、网络文学等IP进行改编制作成游戏。这样做不但节约了游戏本身的一些创作时间,而且更容吸引住玩家的目光。

对于游戏设计者来说,在一款游戏中启用多款大作的经典IP,这种做法在行业内是十分少见的。这种多IP游戏产品相对于对单独IP产品的改编会有更大的风险,但如果产品成功,便会达到一加一大于二的效果。从产品测试的数据上来看《雷霆英雄》这种现象已初见端倪。

《雷霆英雄》的研发者们将多款经典游戏产品的元素进行提炼融合,以及时下最流行的卡牌RPG玩法,通过卡牌收集实现多款游戏大作内经典英雄的融合,轻策略玩法以及RPG游戏模式提高游戏可操作性和乐趣。《雷霆英雄》将多款游戏内经典的场景、人物和技能通过U3D引擎精细化重塑。玩家在游戏玩法和画面质量方面有口皆碑,自然人气高涨。

《雷霆英雄》在游戏剧情和伤害数值的处理上也是煞费苦心,研发者仔细研究了每个英雄的资料,精准的权衡英雄们在新的混合世界中定位,从新编排了一段悬念迭起,热血激情的新故事。将英雄们的技能伤害在轻策略的游戏模式中平衡化与合理化。

综上所述,做好一款多IP产品的关键就在于“还原”与“平衡”。《雷霆英雄》本着“同样的经典,更炫的体验”研发,自然让玩家们大呼过瘾。如果你是个星际迷,如果你曾是“大菠萝”世界中的勇士,如果你是有过“网吧五连坐”回忆,如果你也参与过抵御燃烧军团的入侵……时光荏苒,混沌再度降临,新的史诗即将开启,你准备好了吗?

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