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[攻略心得] 如何玩好“战地为王”?今天我来告诉你!

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发表于 2019-4-16 22:27:11 |只看该作者 |倒序浏览
随着上周版本的更新,“战地为王”玩法也是在全区正式上线啦!不知道指挥官们有没有体验过呢?反正小雅听说非常有意思呢!

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这是一个联盟之间PVP对抗的玩法,全体联盟成员均可参与,联盟中的高级成员需要在已完成的联盟堡垒附近建造旗帜,并且依托建造好的旗帜选择继续进攻或者防守。

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占地为王,插旗夺旗,今天就让小雅来具体为指挥官们深度解读一下“战地为王”玩法。

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一、活动介绍

活动期间,将以联盟为单位进行拥有旗帜总数排行(联盟建造插旗+联盟占领旗帜的总合),获得旗帜最多的联盟,全员将获得丰厚奖励。
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联盟旗帜建造规则

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联盟旗帜有一定的数量限制,在达到相应要求后,可以解锁更多的旗帜,同时旗帜在建设时,必须符合两个条件之一,即与“联盟领地”或“已有的联盟旗帜领地”相连,另外联盟旗帜的放置也不可以在任何联盟堡垒或联盟旗帜的领地范围内哦~

联盟旗帜交战规则

联盟旗帜的交战必须满足双方的旗帜领地有接触,同时在交战时,无论是进攻方还是防守方,都只能单人作战,因此这个时候个人的实力就显得尤为重要了。
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联盟旗帜占领规则

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说明一:旗帜的交战双方兵力在不超出医疗中心数量上限的情况下,均为伤兵。



说明二:占领旗帜需要一定的时间,与摧毁联盟堡垒一样,当敌方的联盟旗帜占领值为0时,我方即占领成功,同时,旗帜归我方所有,占领值瞬间回满。



说明三:当旗帜被占领摧毁后,占领值会保持敌方撤兵后的状态,如需恢复,需要防守方派兵驻守。



旗帜增益属性

(除继承了所有联盟领地属性外还有以下增益。)

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增益一:资源复制,旗帜领地内任何资源建筑被采集空后,将该资源建筑,资源总量的100%,立即均分给旗帜归属联盟的全员。(需要在联盟旗帜界面手动领取)
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增益二:资源吸收,建造完成的联盟旗帜会自动产生四种资源,将每15分钟向旗帜归属联盟全员均分一次。(需要在联盟旗帜界面手动领取)



二、玩法技巧

结合当前活动的规则限制,旗帜的争夺交战必须满足双方领地相连的条件,因此指挥官在进行活动时不妨参考以下建议。
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(一)安插旗帜

首先需要说的是,指挥官想要放置旗帜,联盟需要拥有建造完成的联盟堡垒,然后我们就可以在联盟堡垒附近选择放置旗帜的地点了,在建造联盟旗帜时,该旗帜的领地范围必须与已经建造完成的联盟堡垒或者联盟旗帜领地范围相连。



指挥官在放置旗帜的时候要注意,旗帜不能放在已经设置完成的联盟旗帜领地范围内,我们需要另外选择一块合适的地点,因为在“战地为王”玩法中,己方旗帜如果和敌方旗帜领地相连,敌方是可以来攻打和占领该旗帜的,对于己方来说也是一样,如果选择了靠近或者连接敌方旗帜领地的地点,说明我们要采取的是进攻战略,也会有较大几率遭到敌方进攻,所以靠近敌方领地的旗帜设立,需要在己方有较强的进攻和防守能力时选择,对于一般玩家来说,找一块联盟堡垒附近的地点建造旗帜是比较合适的,我们可以优先保证旗帜领地内的资源生产,更进一步的旗帜设立和旗帜占领是后续需要考虑的问题。



1

求稳发展型

追求稳定发展的联盟,在安插旗帜时,不妨多考虑将旗帜安插在自己主要的联盟堡垒周边,同时聚集联盟的高战玩家,最好大家商定好计划,轮流对旗帜进行看守,这样能够集中联盟的优势力量,在主打防守的时候,能够发挥出最大效益。



2

战略扩张型

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实力强劲的联盟,当然不满足已有的联盟领地,渴望获得更大的领地范围,因此这个时候旗帜的安插就要多为下一步的入侵做好准备。

01

规划好几个有挑战性的联盟作为活动目标,在活动开始之前,就在对方联盟堡垒附近放置并建造我方联盟堡垒,然后活动开始之后,看准对方联盟的旗帜的安放,选择最优的路径安放我方联盟旗帜,为下一步旗帜的争夺做好准备。

02

有条件的联盟,在己方主盟联盟堡垒数量有限的情况下,可以考虑一部分人转战附属盟,同样是挑选好一个有利的战略位置提前建造好联盟堡垒,在活动开启后,能够迅速的安插旗帜,完成与对方联盟旗帜的相连过程。



(二)旗帜的守卫与争夺

之所以在前面给大家详细地讲解旗帜的安插,就是为旗帜的防守和争夺这个阶段做铺垫,因为旗帜的交战必须满足游戏中目前的一个规则设定:双方旗帜领地有相连。如果没有满足这个条件,哪怕是一个非常弱小的联盟旗帜,也只能看着而打不了。



我们上面说了,当己方旗帜领地和敌方旗帜领地相连后,敌我双方都可以进攻和占领对方的旗帜,那么具体该如何操作呢?

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实际上当我方部队进入敌方联盟旗帜领地内后,领地占领值就会开始减少,当敌方旗帜的占领值降低到0时,则该旗帜归属变为我方,并且我方占领旗帜数+1,但是如果占领完成之前我方撤兵,则需要重新占领,所以指挥官们在占领敌方旗帜之前,需要考虑敌我双方的力量对比,尽量做到一击即中,出兵的数量和种类搭配要足够。



我们可以采用“钢铁洪流”流派,利用主战坦克超高的攻击能力来快速占领,或者采用步坦结合的搭配,将突击步兵、狙击兵等兵种与一定数量的主战坦克配合使用,获得强大的输出效果,同样可以快速占领领地,以免出现占领到一半撤兵的情况,浪费宝贵的时间。

1

求稳发展型

寻求这一策略的联盟,一个主要方向就是,尽可能的多的守住自己的旗帜,比如远离世界地图上的核心焦点区,到一个偏僻的地方,打造自己的旗帜,不惹事也不犯事,只享受活动的基础增益和奖励

2

战略扩张型
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联盟领地,神圣而不可轻犯,联盟旗帜的数量是一个联盟实力的最好诠释,因此实力强劲的联盟往往不满足自己已有的旗帜,会选择争夺更多的旗帜来扩大自己的领地,彰显联盟的实力。

01

世界地图战略布局联盟领地,联盟成员合理分组,由高战带队,均分到世界地图各个板块。

02

一方有难,八方支援:当一方的领地遭受到入侵或入侵别人有些吃力时,周边其他领地的核心成员及时高迁支援。

03

占据优势时,多走进攻路线:如当敌方实力较弱时,可以多进攻敌方的旗帜,因为非归属方的进攻所获取的伤兵积分更高。

3

刷分达人

这应该也算游戏中的一个小技巧,就是两个联盟提前相互越好,相互争夺旗帜来刷分,达到活动目标积分,赚取奖励,只不过,玩归玩,这样的玩法就有点失去了这个活动的真正意义,一个实力强劲的联盟,更愿意选择以扩张自己的领地来获得游戏中真正的乐趣。



三、活动奖励

“战地为王”活动每一期开放的时间为一周,在活动时间内以联盟为单位进行攻旗和守旗,在活动最后结算会按照拥有的旗帜总数进行排行(联盟建造旗帜和联盟战旗的总和),获得旗帜最多的联盟,全员都会获得丰富的道具和资源等奖励。
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指挥官们派兵驻守旗帜也会获得资源收益,攻打对方旗帜的时候,击败敌方小兵即可获得积分,积分越高获得的奖励越丰厚。既然“战地为王”玩法奖励的计算分为建造旗帜和攻占战旗两部分,其实也就是告诉指挥官们提高奖励排名的两个途径:进攻和防守。



进攻玩法主要是建造旗帜时靠近敌方旗帜领地,采取主动出兵战力的方式获得领地和积分,建议大家选择进攻型英雄和兵种,例如英雄“谭雅”和“鲍里斯”搭配主战坦克的暴力经典阵容。防守玩法则要求我们更多的去建造旗帜,并且要拥有一定的防御能力,来抗住敌方联盟的领地争夺,搭配足够数量抗性突出的主战坦克是非常有必要的。

联盟排名奖励

在整个活动结束后,会根据联盟所拥有的旗帜数量进行排名,最终排名前10的联盟会获得相应的联盟奖励。


战神排名奖励

配合战地为王而出的“战神降临”活动,会根据活动期间,指挥官所参与的旗帜争夺而获取的战地积分情况,来获得积分奖励和个人排名奖励。
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积分奖励
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个人排名奖励

个人积分排名前6的指挥官更有稀有奖励SS级通用英雄碎片哦~

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怎么样,看完了小雅的深度解读,指挥官们对“战地为王”活动是不是有了更深的认识呢?



如果各位指挥官有更多关于活动小技巧,欢迎评论区留言讨论哦~

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随着上周版本的更新,“战地为王”玩法也是在全区正式上线啦!不知道指挥官们有没有体验过呢?反正小雅听说非常有意思呢!

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这是一个联盟之间PVP对抗的玩法,全体联盟成员均可参与,联盟中的高级成员需要在已完成的联盟堡垒附近建造旗帜,并且依托建造好的旗帜选择继续进攻或者防守。

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占地为王,插旗夺旗,今天就让小雅来具体为指挥官们深度解读一下“战地为王”玩法。

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一、活动介绍

活动期间,将以联盟为单位进行拥有旗帜总数排行(联盟建造插旗+联盟占领旗帜的总合),获得旗帜最多的联盟,全员将获得丰厚奖励。
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联盟旗帜建造规则

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联盟旗帜有一定的数量限制,在达到相应要求后,可以解锁更多的旗帜,同时旗帜在建设时,必须符合两个条件之一,即与“联盟领地”或“已有的联盟旗帜领地”相连,另外联盟旗帜的放置也不可以在任何联盟堡垒或联盟旗帜的领地范围内哦~

联盟旗帜交战规则

联盟旗帜的交战必须满足双方的旗帜领地有接触,同时在交战时,无论是进攻方还是防守方,都只能单人作战,因此这个时候个人的实力就显得尤为重要了。
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联盟旗帜占领规则

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说明一:旗帜的交战双方兵力在不超出医疗中心数量上限的情况下,均为伤兵。



说明二:占领旗帜需要一定的时间,与摧毁联盟堡垒一样,当敌方的联盟旗帜占领值为0时,我方即占领成功,同时,旗帜归我方所有,占领值瞬间回满。



说明三:当旗帜被占领摧毁后,占领值会保持敌方撤兵后的状态,如需恢复,需要防守方派兵驻守。



旗帜增益属性

(除继承了所有联盟领地属性外还有以下增益。)

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增益一:资源复制,旗帜领地内任何资源建筑被采集空后,将该资源建筑,资源总量的100%,立即均分给旗帜归属联盟的全员。(需要在联盟旗帜界面手动领取)
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增益二:资源吸收,建造完成的联盟旗帜会自动产生四种资源,将每15分钟向旗帜归属联盟全员均分一次。(需要在联盟旗帜界面手动领取)



二、玩法技巧

结合当前活动的规则限制,旗帜的争夺交战必须满足双方领地相连的条件,因此指挥官在进行活动时不妨参考以下建议。
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(一)安插旗帜

首先需要说的是,指挥官想要放置旗帜,联盟需要拥有建造完成的联盟堡垒,然后我们就可以在联盟堡垒附近选择放置旗帜的地点了,在建造联盟旗帜时,该旗帜的领地范围必须与已经建造完成的联盟堡垒或者联盟旗帜领地范围相连。



指挥官在放置旗帜的时候要注意,旗帜不能放在已经设置完成的联盟旗帜领地范围内,我们需要另外选择一块合适的地点,因为在“战地为王”玩法中,己方旗帜如果和敌方旗帜领地相连,敌方是可以来攻打和占领该旗帜的,对于己方来说也是一样,如果选择了靠近或者连接敌方旗帜领地的地点,说明我们要采取的是进攻战略,也会有较大几率遭到敌方进攻,所以靠近敌方领地的旗帜设立,需要在己方有较强的进攻和防守能力时选择,对于一般玩家来说,找一块联盟堡垒附近的地点建造旗帜是比较合适的,我们可以优先保证旗帜领地内的资源生产,更进一步的旗帜设立和旗帜占领是后续需要考虑的问题。



1

求稳发展型

追求稳定发展的联盟,在安插旗帜时,不妨多考虑将旗帜安插在自己主要的联盟堡垒周边,同时聚集联盟的高战玩家,最好大家商定好计划,轮流对旗帜进行看守,这样能够集中联盟的优势力量,在主打防守的时候,能够发挥出最大效益。



2

战略扩张型

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实力强劲的联盟,当然不满足已有的联盟领地,渴望获得更大的领地范围,因此这个时候旗帜的安插就要多为下一步的入侵做好准备。

01

规划好几个有挑战性的联盟作为活动目标,在活动开始之前,就在对方联盟堡垒附近放置并建造我方联盟堡垒,然后活动开始之后,看准对方联盟的旗帜的安放,选择最优的路径安放我方联盟旗帜,为下一步旗帜的争夺做好准备。

02

有条件的联盟,在己方主盟联盟堡垒数量有限的情况下,可以考虑一部分人转战附属盟,同样是挑选好一个有利的战略位置提前建造好联盟堡垒,在活动开启后,能够迅速的安插旗帜,完成与对方联盟旗帜的相连过程。



(二)旗帜的守卫与争夺

之所以在前面给大家详细地讲解旗帜的安插,就是为旗帜的防守和争夺这个阶段做铺垫,因为旗帜的交战必须满足游戏中目前的一个规则设定:双方旗帜领地有相连。如果没有满足这个条件,哪怕是一个非常弱小的联盟旗帜,也只能看着而打不了。



我们上面说了,当己方旗帜领地和敌方旗帜领地相连后,敌我双方都可以进攻和占领对方的旗帜,那么具体该如何操作呢?

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实际上当我方部队进入敌方联盟旗帜领地内后,领地占领值就会开始减少,当敌方旗帜的占领值降低到0时,则该旗帜归属变为我方,并且我方占领旗帜数+1,但是如果占领完成之前我方撤兵,则需要重新占领,所以指挥官们在占领敌方旗帜之前,需要考虑敌我双方的力量对比,尽量做到一击即中,出兵的数量和种类搭配要足够。



我们可以采用“钢铁洪流”流派,利用主战坦克超高的攻击能力来快速占领,或者采用步坦结合的搭配,将突击步兵、狙击兵等兵种与一定数量的主战坦克配合使用,获得强大的输出效果,同样可以快速占领领地,以免出现占领到一半撤兵的情况,浪费宝贵的时间。

1

求稳发展型

寻求这一策略的联盟,一个主要方向就是,尽可能的多的守住自己的旗帜,比如远离世界地图上的核心焦点区,到一个偏僻的地方,打造自己的旗帜,不惹事也不犯事,只享受活动的基础增益和奖励

2

战略扩张型
14.jpg

联盟领地,神圣而不可轻犯,联盟旗帜的数量是一个联盟实力的最好诠释,因此实力强劲的联盟往往不满足自己已有的旗帜,会选择争夺更多的旗帜来扩大自己的领地,彰显联盟的实力。

01

世界地图战略布局联盟领地,联盟成员合理分组,由高战带队,均分到世界地图各个板块。

02

一方有难,八方支援:当一方的领地遭受到入侵或入侵别人有些吃力时,周边其他领地的核心成员及时高迁支援。

03

占据优势时,多走进攻路线:如当敌方实力较弱时,可以多进攻敌方的旗帜,因为非归属方的进攻所获取的伤兵积分更高。

3

刷分达人

这应该也算游戏中的一个小技巧,就是两个联盟提前相互越好,相互争夺旗帜来刷分,达到活动目标积分,赚取奖励,只不过,玩归玩,这样的玩法就有点失去了这个活动的真正意义,一个实力强劲的联盟,更愿意选择以扩张自己的领地来获得游戏中真正的乐趣。



三、活动奖励

“战地为王”活动每一期开放的时间为一周,在活动时间内以联盟为单位进行攻旗和守旗,在活动最后结算会按照拥有的旗帜总数进行排行(联盟建造旗帜和联盟战旗的总和),获得旗帜最多的联盟,全员都会获得丰富的道具和资源等奖励。
15.jpg

指挥官们派兵驻守旗帜也会获得资源收益,攻打对方旗帜的时候,击败敌方小兵即可获得积分,积分越高获得的奖励越丰厚。既然“战地为王”玩法奖励的计算分为建造旗帜和攻占战旗两部分,其实也就是告诉指挥官们提高奖励排名的两个途径:进攻和防守。



进攻玩法主要是建造旗帜时靠近敌方旗帜领地,采取主动出兵战力的方式获得领地和积分,建议大家选择进攻型英雄和兵种,例如英雄“谭雅”和“鲍里斯”搭配主战坦克的暴力经典阵容。防守玩法则要求我们更多的去建造旗帜,并且要拥有一定的防御能力,来抗住敌方联盟的领地争夺,搭配足够数量抗性突出的主战坦克是非常有必要的。

联盟排名奖励

在整个活动结束后,会根据联盟所拥有的旗帜数量进行排名,最终排名前10的联盟会获得相应的联盟奖励。


战神排名奖励

配合战地为王而出的“战神降临”活动,会根据活动期间,指挥官所参与的旗帜争夺而获取的战地积分情况,来获得积分奖励和个人排名奖励。
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个人积分排名前6的指挥官更有稀有奖励SS级通用英雄碎片哦~

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