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[攻略心得] 《剑与轮回》神枪手技能详解——明剑易挡,暗枪难防

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发表于 2019-4-22 17:34:46 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 877361032 于 2019-4-22 17:57 编辑

IMG_20190422_175519.jpg

神枪手在《剑与轮回》中是2个女角色之一,手拿双枪,擅长远程线性打击,走的高输出高机动路线,但是血防较薄,对玩家操作要求较高,适合喜欢手动远程战斗的玩家。

1、技能详解

1_副本.jpg

①穿透射击
技能描述:对当前目标快速发射8枚穿透子弹,穿透路径上所有敌人,最多造成352%物理伤害+642.9点元能伤害。
技能分析:这是个长条状矩形群体攻击技能,攻击距离较远,远到站在boss群攻范围的边缘都可以出手。这个技能无论在PVP还是PVE中都是先手用的技能,冷却时间短,可以先远距离打击对手一波,这个操作时要留意对方用闪避一下子欺身上来而技能打空,要掌握好出手的时机。
2.jpg

②震撼弹
技能描述:对目标发射一枚强力震撼弹,对目标造成233%物理伤害+642.9点元能伤害并定身2秒。
技能分析:技能是单点控制技能,出手要迅捷要准,毕竟不是原地打桩,要能捕捉到对方的行进路线,再出手,一击必中。击中目标后,目标正在进行的施法会被打断,且被定身2秒。趁着目标定身的机会,又可以拉开距离输出一波。(注意:定身效果对boss无效)
3.jpg

③闪避射击
技能描述:向摇杆方向快速滑行,同时射击周围敌人, 最多造成160%物理伤害+632.2点元能伤,施展期间自身受到的所有伤害降低33%。可用2次。
技能分析:这个在与boss近身战时,boss即将释放大招预警后,可用闪避射击+闪避键迅速远离boss的攻击范围,即便被boss扫到一点,也有减伤效果。在与玩家PK时,也可默默计算下对方放大招的回合,提前和对方拉开距离。或者被多名玩家围攻时,用闪避射击及时脱离对方的包围圈。(需要留意的是,这个技能可以点多次,具体点击次数和技能等级有关。即:点击释放技能后,技能处于半冷却状态,这时继续点击技能可再释放一次。)
4.jpg

④集中射击
技能描述:瞄准前方扇形区域,对范围内敌人进行密集射击,最多产生8次伤害,总共造成656%物理伤害+632.2点元能伤害,并减速50%。施展期间可用摇杆改变扫射区域。
技能分析:此技能伤害系数很高,但是冷却时间长,而且是群攻技能。优点是释放过程中可以移动方向,刷一下无法秒掉的小群怪时用着不错,扫射效果。PK的话群战会更好点,单P当对方离自己较远,又无法确定对方冲向自己的具体方位时,大面积扫射可以压制对手。

职业点评:神枪手基础技能是2个群攻+2个单体,攻击距离远,机动性很强,在PK中和对方拉开距离(尤其是近战职业)处于明显优势。在PVE方面无论刷小怪还是打boss都有优势,缺点就是血薄,残血很快。所以遇到难打的boss选择手动远距离打boss,可以避免被boss打残打si,还可以节省血瓶。

2、转职推荐

IMG_20190422_171110.jpg

①追猎者(冰系控制)
转职后的追猎者,技能更倾向于控制系,
建议喜欢PK的玩家走冰系路线,控制技能多,可冰冻可眩晕,配合基础技能里面的震撼定身,冰系绝对是控场王者。若是不倾向于PK就不要选这个方向,很多boss是不吃这些控制技能的,所以玩PVP少的不建议选择这个方向。
IMG_20190422_171139.jpg

②狙击手(输出+小控)
狙击手是火系输出,进一步强化了单体技能,尤其是狙击瞄准技能单体定身,可以连续使用3次,是震撼弹的加强版。这个转职方向可PVP,也可PVE,有输出也有控制,综合性的技能,单点射击对玩家操作要求很高,手残党要慎重选择,打不中目标会很郁闷的。
IMG_20190422_171202.jpg

③魔抢手(群攻)
雷系很大的强化了神枪手的群体攻击技能,转职技能都是可以连续使用2-3次的群攻技能,过副本做任务会效率很高。PVP群战中,若是躲在远处火力支援也是不错的选择。



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神枪手在《剑与轮回》中是2个女角色之一,手拿双枪,擅长远程线性打击,走的高输出高机动路线,但是血防较薄,对玩家操作要求较高,适合喜欢手动远程战斗的玩家。

1、技能详解

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①穿透射击
技能描述:对当前目标快速发射8枚穿透子弹,穿透路径上所有敌人,最多造成352%物理伤害+642.9点元能伤害。
技能分析:这是个长条状矩形群体攻击技能,攻击距离较远,远到站在boss群攻范围的边缘都可以出手。这个技能无论在PVP还是PVE中都是先手用的技能,冷却时间短,可以先远距离打击对手一波,这个操作时要留意对方用闪避一下子欺身上来而技能打空,要掌握好出手的时机。
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②震撼弹
技能描述:对目标发射一枚强力震撼弹,对目标造成233%物理伤害+642.9点元能伤害并定身2秒。
技能分析:技能是单点控制技能,出手要迅捷要准,毕竟不是原地打桩,要能捕捉到对方的行进路线,再出手,一击必中。击中目标后,目标正在进行的施法会被打断,且被定身2秒。趁着目标定身的机会,又可以拉开距离输出一波。(注意:定身效果对boss无效)
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③闪避射击
技能描述:向摇杆方向快速滑行,同时射击周围敌人, 最多造成160%物理伤害+632.2点元能伤,施展期间自身受到的所有伤害降低33%。可用2次。
技能分析:这个在与boss近身战时,boss即将释放大招预警后,可用闪避射击+闪避键迅速远离boss的攻击范围,即便被boss扫到一点,也有减伤效果。在与玩家PK时,也可默默计算下对方放大招的回合,提前和对方拉开距离。或者被多名玩家围攻时,用闪避射击及时脱离对方的包围圈。(需要留意的是,这个技能可以点多次,具体点击次数和技能等级有关。即:点击释放技能后,技能处于半冷却状态,这时继续点击技能可再释放一次。)
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④集中射击
技能描述:瞄准前方扇形区域,对范围内敌人进行密集射击,最多产生8次伤害,总共造成656%物理伤害+632.2点元能伤害,并减速50%。施展期间可用摇杆改变扫射区域。
技能分析:此技能伤害系数很高,但是冷却时间长,而且是群攻技能。优点是释放过程中可以移动方向,刷一下无法秒掉的小群怪时用着不错,扫射效果。PK的话群战会更好点,单P当对方离自己较远,又无法确定对方冲向自己的具体方位时,大面积扫射可以压制对手。

职业点评:神枪手基础技能是2个群攻+2个单体,攻击距离远,机动性很强,在PK中和对方拉开距离(尤其是近战职业)处于明显优势。在PVE方面无论刷小怪还是打boss都有优势,缺点就是血薄,残血很快。所以遇到难打的boss选择手动远距离打boss,可以避免被boss打残打si,还可以节省血瓶。

2、转职推荐

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①追猎者(冰系控制)
转职后的追猎者,技能更倾向于控制系,
建议喜欢PK的玩家走冰系路线,控制技能多,可冰冻可眩晕,配合基础技能里面的震撼定身,冰系绝对是控场王者。若是不倾向于PK就不要选这个方向,很多boss是不吃这些控制技能的,所以玩PVP少的不建议选择这个方向。
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②狙击手(输出+小控)
狙击手是火系输出,进一步强化了单体技能,尤其是狙击瞄准技能单体定身,可以连续使用3次,是震撼弹的加强版。这个转职方向可PVP,也可PVE,有输出也有控制,综合性的技能,单点射击对玩家操作要求很高,手残党要慎重选择,打不中目标会很郁闷的。
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③魔抢手(群攻)
雷系很大的强化了神枪手的群体攻击技能,转职技能都是可以连续使用2-3次的群攻技能,过副本做任务会效率很高。PVP群战中,若是躲在远处火力支援也是不错的选择。



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