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[综合讨论] 说一下游戏值得改进或改变的,还望策划大大采纳

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发表于 2019-5-6 03:37:37 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

        说一下游戏值得改进或改变的,还望策划大大采纳
        (史诗副本)
          史诗玩法难度太高太高,人少了没法打,人多了根本找不到人打,建议降低难度。
          (宠物培养)
          对于本人一个小氪玩家来说,几天测试下来感觉宠物培养太繁琐而且一脸懵,虽说每个宠物有其独特的作用与技能,但是个人建议培养宠物可以借鉴强化装备似的一次性强化。(也或者可以搞个宠物重置嘛,不常用的已经培养的宠物重置后返还一定比例的材料。建议收费重置或者冷却时间限制,这样比免费更有趣)
            (佣兵培养)
          佣兵玩法与宠物玩法大同小异,建议改进属性培养功能简化
              神兵.舰船.等等之类的就不提了,总之就是想着法的让玩家提升属性(一脸懵逼
              我不懂为什么会搞那么多让人培养的东西,虽然可以提升战力,但我相信会直接花钱在上面的人真的没几个,看似华丽实则鸡肋。
             东西在精而不在滥,玩的让人麻木。大大们在游戏整体布局的方面还欠缺经验。
            
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发表于 2019-5-18 12:01:11 |只看该作者
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