最近两年,手游界其实一共能打的都没有。明日之后本来可以,但后来想想大概都是猪场炒作出来的,开服上亿玩家排队的“盛况”也不知道是策划被门夹了还是服务器出故障了。当然考虑到他们的一贯风格,可能前者居多吧。而明日方舟作为一款塔防游戏,本身应该是小众中的小众,但得益于广大up主孜孜不倦的视频制作以及精美的立绘,说是今年最大的爆款也不夸张。 作为排行榜上仅次于王者荣耀跟和平精英的手游,开服半个月能有这种成绩说是爆款也不过分吧?但策划在某些方面真的是扣扣索索的。虽然大方的游戏不一定就赚钱,但太小气的话,恐怕也难成大事,首先要说的就是线索收集。 搜集完七个线索才能获得大量信用点,花费信用点又是玩家唯为数不多的可以获得招聘许可的方式。结果呢,一共七线索,大部分玩家都卡在五号了。我有的你也有,你没有的我也没有。本来加好友互相换线索算得上是一种有益的玩家互动,结果搞成现在这个样子,策划这点小心思,真上不得台面。 其次,理智问题。作为游戏的体力,一个高级钱本/经验本就要30点,而一天不氪石头满打满算也就是200+,不少玩家都笑着说这游戏真护肝,挂机一整天,看十分钟录像就没了。平民玩家要是舍不得氪石头,进度就会远远落后于氪金玩家。你玩一个月人家快打上一年了,这进度追也也赶不上啊。为什么不敢出活动?还不是玩家战斗力差距实在太大,怕活动出来两边不讨好? 再者,公开招募,作为唯一一个稳定获得干员、凭证的活动,所需要的招聘许可出处不说少吧,但绝对不够用。如果不是像我这样没好Tag就懒得招募的,许可数量一般都是0,而没了许可公开招募就是个笑话。 更小气的是每日/每周任务的奖励。每日做完,有用的就100合成玉1个招聘许可,难度是不高,然后奖励聊胜于无。每周任务同样如此,说是每周任务,其实一天就能做完,而奖励值得一提的就是500玉跟几个招聘许可。不能说奖励没用,但一周下来就这么点东西,都9102年了忽悠谁呢。 如果说以上也就是抠了点,那精英2所需要的材料就是逼死平民党了,以D32钢为例,需要四个,只能通过合成获得,而合成所需要的三个材料,各个都是罕见级别的掉率。一管理智能得一个吧,运气好也许两个?这样合成一个D32钢就需要3管,四个就是12管。后面还得七个聚酸酯块,少说又得7管理智,再加上18W龙门币。不客气的说,平民想精二一个干员,至少得二三十管理智,换句话说,不吃不喝加脸不黑,半个月也许能精二一个干员。 目前游戏就开放到第四张,三星四星精英一还能玩,但再往后五章六章的时候,拿着四星以下、没有精二的想过图,大概是想peace。开服半个多月,急需改动的五个方面就放这了,就这还没谈刻意限制费用逼着玩家练低星干员,也没说卡池跟平衡还有精英加费等等呢。 游戏是个好游戏,不过爆款的背后,希望策划好自为之。话说23号那活动,把送体力当成主要奖励,真够寒颤的。
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