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[攻略心得] 《钢铁先锋》攻略之战斗系统

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发表于 2019-5-24 17:35:23 |只看该作者 |倒序浏览

《钢铁先锋》之中战斗系统必然是最核心的部分,玩家在挑战关卡与玩家PVP都要通过战斗来完成,今天我们就来介绍一下《钢铁先锋》中战斗的部分。

战斗双方的阵型均为2*4大小各有8格组成,双方各自有4行,分为前排和后排。每一行的舰船在攻击时会首先攻击当前所在行前排的敌人,当该目标消失后,优先攻击与其相邻的前排敌人,若有两行均与其相邻,则优先攻击上方的;当敌方前排目标均被消灭后,开始攻击后排敌人。

游戏中的BUFF或DEBUFF持续的回合数,是按照受到技能影响的战舰的行动回合数来计算的。例如我方某战舰施放了对本方敌人使用持续3回合的BUFF,则当这之后轮到3号位战舰第4次行动前(生效3次)该BUFF效果消失,若该战舰已阵亡,则BUFF效果直接消失。

轮到某战舰行动时有概率触发技能,触发概率受技能数据决定。触发技能后根据技能类型等属性进行处理。如果战舰受到大于HP的伤害时,该战舰则判定死亡。

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