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[活动公告] 总结一些打光暗的经验,有同路的伙伴来讨论下

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发表于 2019-6-17 10:24:22 |只看该作者 |倒序浏览
要怎么赢光暗和纯光,打的多了其实也能发现一些端倪。
光暗中赫拉的表现无疑是最重要的,但是赫拉却偶尔会哑火,归根到底就是因为:暴击率。
是的,我看了下部分大佬的暴击率,只有20点,进场也仅仅只有30点,其实赫拉本身的系数跟宙斯差不多,宙斯的输出其实并不算很高,如果赫拉也只是跟宙斯一样系数的话,其实根本打不出伤害,但关键问题是,赫拉清掉buff的伤害是吃暴击的,一技能暴击与否也非常关键了,也就是说:
赫拉根本没必要去堆攻击,她只要堆暴击率就可以了。
也就是说:
打赫拉我们根本没必要去管防御,只要堆抗爆率就可以了。
所以我觉得未来五系也好,风火也好,抗爆可能成为后期对战中不输神体的重要属性,并且其有许多种办法去堆,如果人人都有神体抗爆,打光暗绝对不是天方夜谭
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