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[攻略] 【攻略】我装备明明更好,但凭什么他就能秒?

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九游八周年

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楼主
发表于 2019-7-17 11:05:29 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 838291586 于 2019-7-27 09:22 编辑




我装备明明更好,凭什么他就能


相信大家在看攻略的时候总会发现一个问题,这位大佬用了一个较低配置的搭配打出了非常非常非常高的伤害,而在看完视频之后——
大脑说:我会了!我有比他还好的装备!
手说:我稳得住!操作的来!
手脑一合计
打开游戏——————————

我对敌人造成了1伤害
敌人对我造成了99999伤害、、、

为什么?为什么我装备明明比他还好!这怪从头到尾就打到我1次!怎么被秒的是我??为什么他一个大招下去几十万

想知道原因嘛~那么自己把下面看完吧!毕竟我也不是什么魔鬼嘛(笑~)

好哒好哒~,我们首先来解释一哈伤害稀释问题(边际效益)

如果大家比较勤学,那么在各大平台都会见到大家在互相说来说去的伤害稀释。
(这个别说他们吹,还是有作用的,圣痕搭配方式就依据此,我来举一些例子!)

一.伤害稀释(边际效益)

我们依旧是先拿元素伤害来举例子,来给大家解释一下伤害稀释。

拿上次的例子勿忘

下面纯文本,没有比较方便的图片解释,只能文字理解!认真看!

例子1

勿忘上中下位全带加元素冰伤的圣痕,且每件都是50%增伤效果。类似上面图片 只不过加伤全按照50%计算

那么第一件的增伤效果是有50%增伤,相比于我们基础的伤害它有50%的伤害加成,比如我们不带圣痕打100伤害,带了就是150点对吧?增加了50点伤害。

现在我们带第二件圣痕,也是50%冰元素增伤,由于—————同种类增伤相加,因此,我们最终打出来的伤害是200点伤害,

我们拿一开始的100伤害增加到150,这代表第一件的圣痕给予的增伤效果是50%,但是!当我们第一件装备上之后,再去装备第二件同样的装备,从150点伤害再次增加50点伤害到200伤害,这个伤害的增伤就是50/150=33%,也就是说!第二件圣痕相比于第一件圣痕在增伤效果上少掉了13%左右,在第一次增伤条件下的第二次增伤比例变低了!

所谓的伤害稀释,边际效益,这些在游戏中指的是在另一个视角看待伤害的增幅幅度

如果我们第二件换成伤害增加50%,第一件增加到150点伤害,第二件全伤害加成是150*1.5=225伤害,这个圣痕的加伤就没有被稀释,即75/150=50%,即在原本150基础上增加了50%伤害。

第三件增加50%,总伤害是从100变为250,第三件增加50点伤害50/200=25%效率,第三件已经被稀释了50%的伤害增伤效果,这个数值再往后增加的话增伤幅度越来越低

例子2

看不懂的话我们可以放大数据,我第一件是加49950%冰元素伤害,第二件加50%冰元素伤害,我基础伤害100,打出总伤害50000,第二件只能给我加50点伤害,即从49950加了50到50000,加的这50点,50/50000=0.001,这个幅度仅仅提高了0.00001%!

这也就是我为什么在上篇帖子中说尽量不去携带同种加伤条件的理由!

没有基础加伤条件下 将各个加伤条件平衡是最为理想的,达成50%*50%*50%而不是50%+50%+50%

早些年在通讯中心中有篇帖子中举的例子,长方形周长不变什么时候面积最大?即周长相同正方形的时候,这个面积就代表理论伤害上限。

这也是不同种加伤条件所带来的爆炸性增长效果。

例子3

嘛~我们还可以再举个例子,带赤鸢上(31%伤)沙皇中(物理增伤)总增伤1.31*1.41=1.847,

如果我们下位再带个相同的,比如傲慢下(物理增伤30%)然后换掉上位,换成牛顿上(46%)

牛顿上沙皇中傲慢下 (1+0.46+0.41+0.30)=217%
赤鸢上沙皇中傲慢下  1.31*(1+0.41+0.30)=224%

牛顿上比赤鸢上多了15%伤害,总伤害却低了7%。继续往下乘可以将这个差距越拉越大

二,爆发状态

爆发状态,即类似白夜,强袭,A八,紫苑这些开大后攻击性质会变化,

我举个最简单的例子,前几天有人问我为什么白夜要带沙皇中,不带普朗克中,明明普朗克中51%物理加成比41%物理加成更高,原因就在于普朗克中多了几个字——普通攻击(包括蓄力和分支),爆发状态下的攻击不是普通攻击!伤害吃不到普朗克的效果。

(沙皇中明确表明 物理伤害
(图中说明 普通攻击

我们上位带牛顿上(物理增伤)中位沙皇(物理增伤)开大后总增伤87%

牛顿上,普朗克中,不开大增伤46%+51%,开大只有牛顿的46%

三,自身伤害加成,易伤伤害区别

(1)伤害加成分类

我们单独来把犹大的誓约这把武器拉出来说一说,以此来解释自身伤害加成和易伤伤害加成的区别,


犹大队老牌队伍鬼铠队长,但有多少人知道鬼铠队长技是不加成犹大的伤害的,上面明确说明了是 攻击时 全伤害增加,大家可以理解为犹大挂的标记在敌人身上,变成了敌人的“东西”因此对自己来说自己攻击时全伤害增加没有用,

这样,大家就明白了自身伤害加成和易伤加成的区别了。像易伤加成,鬼铠感电,雷刀鬼角感电,这些就属于敌人易伤,敌人受到来自 任意 来源的伤害,都会有伤害加成。

(鬼铠队长)(白练队长)
可以看到犹大伤害没变(黄字),普通攻击增加了一点点(灰字)

所以白练=鬼铠(滑稽

而自身伤害加成就不一定了,其加伤可能有条件( 攻击时 增伤),可能没条件(自身雷元素增伤)。

(2)触发方式

然后再说起犹大的触发方式,不知道大家发现没有,有些攻击无法触发犹大的效果,比如——

李耳红中对敌人没有连击数显示但有伤害,无法触发犹大,其说法为 敌人受到 伤害。

其说法为 敌人每秒 受伤

奥吉尔两件套效果,其中说法为 对敌人 造成伤害 。

前者李耳红指敌人 被动 受伤,后者奥吉尔指我方 主动 造成伤害。

(3)攻击类型

最后解释一下犹大的被动效果为间接伤害,
什么又是直接伤害,什么又是间接伤害?
直接伤害,直接打脸上的伤害就是直接伤害。
间接伤害,打完你脸后,你的脸火辣辣的疼,这就间接伤害。(有些网游中的毒伤或者参考阴阳师中的间接伤害)

其分类有以下

1.直接物理伤害
2.间接物理伤害
3.直接元素伤害
4.间接元素伤害

流血之类划分为间接物理伤害,犹大则是间接元素伤害,除此之外牙还有炽翎技能效果。

那么加伤方向也就明确了,自身人物加伤,如莎士比亚上的雷电元素增伤,简单暴力的说法,没有任何的前缀说明,如果说变个说法——攻击时 雷电元素伤害提高,这样的话犹大就吃不到效果了,


或者就是敌人易伤(受到的元素伤害增加)如 雷刀鬼角,鬼铠感电




四,暴击伤害对己方物理c影响

由于暴击伤害有着两方面。
1,其前提条件是暴击,条件苛刻
2,暴击伤害本身就有着高加成(100%加成)因此继续使用无意义的圣痕叠加暴击伤害就会向上面说的那样伤害加成会不如相乘那样爆炸增长。

因此不建议过分去叠加暴击伤害(如沙皇三件套,上下莫得用处,你却还不得不带!

tip.女王除外,因为女王暴击高,自身队长技加暴击,专属圣痕加伤害的前提下双加暴击,技能叒加暴击,这就出现了人物有一个加伤倍率(暴击伤害)高,拿其他不同加伤条件(全伤害,物理伤害,敌人浮空增伤,敌人血魂诅咒易伤,牛顿下全伤易伤)相乘会伤害爆炸,因此导致了女王不出黄字伤害较高,出黄字伤害会爆炸性增长

五,护盾对己方物理c影响

精英和boss的护盾和防御对我们打出的伤害影响影响不一,一般必须要对敌人进行 脆弱 不一定要打掉护盾(脆弱不可叠加,只可覆盖,先用索尔神恩再出来敌人脆弱会变成50%脆弱),除非某些boss有无护盾差距巨大的情况下,最好最好还是护盾打掉且上脆弱,某些boss如果不上一些护盾减益或者己方对护盾增伤,这个盾你直到打死boss盾也不会破
(最强大的脆弱效果!)
高级红莲就是这样,比如面对阿湿波时想打出最高伤害需要脆弱破手破盾

红莲有时会出现猪+温蒂,女王对付这种体型大的boss有得天独厚的优势,大招对其有双判定效果。卡一下护盾可以直接秒掉猪。

第一期量子温蒂,卡一下护盾,一分钟时进入不稳定状态打掉护盾打出一套爆发

总之游戏中的加伤类型就只有这么多,无非加减乘除看条件,知道伤害的计算叠加方式才能更有效的去搭配装备,从而伤害最大化,大多数的玩家其实是各种东西都不齐全的,你东西齐全了看看别人大佬装备抄一下还行,不全的话就只能活用自己的装备咯~



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沙发
发表于 2019-7-17 11:13:09 |只看该作者
百分之80的人看不懂(滑稽),玩的多了再来看会舒服很多

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枣绒饼  经常有70多级的都不曾知道过计算方法,  发表于 2019-7-18 11:08
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地板
发表于 2019-7-17 19:18:45 来自九游APP |只看该作者

好好看看吧。。。后面阵容之类的跟这有关系的
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发表于 2019-7-17 19:36:18 来自九游APP |只看该作者

完全不懂

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toyataxxe  加我一起玩  发表于 2019-7-17 20:34
花飞鱼 回复toyataxxe :  怎么加你  发表于 2019-7-17 20:35
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发表于 2019-7-17 22:47:43 来自九游APP |只看该作者

大家可以百度了解一下 边际效益 ,看懂加伤方式也可以,后面的判定之类的不重要,重要的还是前面的加伤方式还有伤害稀释,因为一直加同种类加伤会稀释伤害效果,因此推断出来的散搭加伤方式最好是带不同种类加伤圣痕
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发表于 2019-7-17 22:49:36 来自九游APP |只看该作者

想打好游戏不容易哩,拿到所有好装备然后抄一下主播的视频贼容易,但是自己搭配就麻烦咯~
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发表于 2019-7-18 11:24:46 来自九游APP |只看该作者

加伤计算在初中化学溶液和物质质量计算方面应用较广,几乎可以说是化学水平的分水岭,初中化学没学好的连听估计都听不懂

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枣绒饼  我想我写的够详细啦  发表于 2019-7-18 21:29
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发表于 2019-7-18 12:09:46 来自九游APP |只看该作者

大会员了解一下吧

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枣绒饼  封神榜了解一下(滑稽)  发表于 2019-7-18 21:28
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发表于 2019-7-18 17:22:10 来自九游APP |只看该作者

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发表于 2019-7-18 17:22:10 来自九游APP |只看该作者

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