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[活动公告] 《三国群英纪》提建议赢好礼

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发表于 2019-7-25 11:30:26 |只看该作者
希望人物的造型精美一点,游戏技能特效炫丽一点
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发表于 2019-7-25 11:30:26 |只看该作者
建议游戏可以做到无缝大地图
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发表于 2019-7-25 11:30:26 |只看该作者
增加“魅力”功能,可以通过好友互送鲜花的方式来增加魅力,收到的花越多,魅力也就越多。
可以在排行榜内增加一个“魅力鲜花”榜单。
增加奇遇玩法,随机出现奇遇任务,完成后获得大量奖励,可以丰富玩的游戏空间!
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发表于 2019-7-25 11:30:26 |只看该作者
建议游戏可以做到无缝大地图
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发表于 2019-7-25 11:30:26 |只看该作者
我觉得应该是世界boss 伤害可以鼓舞 打的金币可以结算,不要钻石奖励。按伤害来结算金币,最后一击者,屠boss的那个给个5倍奖励
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发表于 2019-7-25 11:30:26 |只看该作者
游戏限时活动,大多数需要的时间说长不长说短不短的,很难掌握,希望后续可以在手机上面出现提示 自动前往活动
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发表于 2019-7-25 11:30:27 |只看该作者
游戏画面尽量做到逼真,动态效果要好
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发表于 2019-7-25 11:30:27 |只看该作者
一,游戏画面尽量做到逼真,动态效果要好。  二、游戏真实性,太假了也说不过去。 三、游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少也有点特色。 四、游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家 。 五、游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏。  六、游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点。  七、游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程。   还有就是游戏的配置不能太高,重复度不可以太大
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发表于 2019-7-25 11:30:27 |只看该作者
建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过剧情可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡不仅仅只有特定关卡
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发表于 2019-7-25 11:30:27 |只看该作者
建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过剧情可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡不仅仅只有特定关卡
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