关于路人的一点理解和阵容搭配 前言: 曾经是阴阳师的核心用户(个人认为),肝帝、斗技全区打过第三、多套阵容连环套打能和主播平开; 喜欢研究阵容和御魂搭配,对阵容的理解可能比较极端,个人理解比较严重(所以引起不适别在意啦) 初入玩法是大R,没有太多客观的平民看法请见谅; 先说阵容吧,我的阵容为:主角、樱威、铃木酱、高岭蕾、青魅蜉蝣、这五个是我的个人标配 备选:无饲、雾藤(暂时没有、但是拥有它以后的想法已经有预设了) 由于超能是3-6组合、不是2-4组合、导致没有更多可弥补的方向,所以超能方面理解可能有点不足; 主角: 超能选择:铜墙铁壁(X3:生命值+10%、X6:受到伤害降低20%) 原因:开局看了主角一拳打爆那啥,以为主角是个搞输出的,后来知道了卡牌才是他真正的用处 关于他的定位:带BUFF、血厚、还有(闹)情绪技能的坦克; 可选择的超能位:二号位速度(很多人说没有,一会解释)、四号位生命、六号位生命、(竞技场控制多就四六位选个带效果抵抗) 首先对于BUFF卡牌而言,带速度没用是不可能的,速度对于加BUFF的卡牌是最重要的。 通俗的解释就是,你比别人快,你给队伍带来的BUFF就多,就这么简单,这游戏存不存在主角速度高了可以超车叠BUFF暂时看不出来,但是二号位带速度能比对面行动快也是没有错的选择; 其他位置没什么好解释的啦,遇到输出多的带生命,有生命站得住才能加BUFF、 遇到控制多的就带抵抗,能抵抗住才能加BUFF; 附带卡组: (个人)标配卡组
这里就不多解释卡组的搭配了吧,个人搭配,实验效果还不错 (其实是因为别的伤害黄卡对于我这个BUFF主角没卵用、以及淘汰了一些鸡肋蓝卡)
樱威:
超能选择:心神凝聚(X3暴击率+15%、X6暴击伤害40%) 满星暴击情况+超能X6套下的伤害=260%+50%+40%+20%=370%??? 肯定有人问:死了怎么办?? 答:你有速度最快的主角给樱威复活,有奶妈高岭蕾复活,被打死了肯定怒气满的,复活起来了就是一个大招手起刀落,对方直接减员,如果随机到是对方奶妈直接砍没了,那这局竞技基本也就稳了60%; 这么变态的人物还有什么不选的理由???(不过他不被砍我是不信的,不过反正爽了再说) 说回来位置选择:二号位选攻击,想要稳定点四、六号位选择暴击; 如果你追求极致,就四六号位选一个位置暴击,另一个位置暴击伤害,用其他位置副属性叠到最高暴击,加上主角的抽卡增加暴击的BUFF来做到极致伤害(比较看脸,但是你不相信自己是欧皇你怎么当皇??) 其他理解:关于致命强击,也是我的第二个选择(X6套:对生命值高于70%的单位造成额外40%伤害) 这个怎么看,都没心神凝聚好啊,只是比较保险,能在樱威没满足暴击的情况下还对血厚的角色多+40%伤害,但是我有主角+暴击的卡牌、更何况我更相信我的脸!!(你还不如给我改成暴击情况下+80%伤害,那我可能还会考虑一下) 灵魂切割(X6套:对生命值低于30%的单位造成额外40%伤害) 同理吧,对樱威而已,是个中看不中用的套装效果,个人依旧感觉不如心神凝聚好; 铃木酱:
超能选择:心神凝聚(X3暴击率+15%、X6暴击伤害40%) 关于铃木酱,其实最主要的不是他的大招,他的大招只是用于协助在樱威暴击普攻没杀死对方脆皮的情况下进行补刀,释放后大招击杀对面一个人物并且获得3层战斗意识;(前提是保证他的速度低于樱威) 从更进一步并且快速地触发被动技能二:战斗意识达到4层(每层战斗意识+5%暴击),被动如果触发的话,等于自带20%暴击的加成,配合主角卡牌的暴击BUFF满暴,然后对敌方单体造成260%伤害,加上心神凝聚的40%暴击伤害,总共造成300%的伤害(当然你的六号位是爆伤的话可以更多); 这样的一个配合想想就舒服,你们喜欢吗??反正我很喜欢啊,哈哈哈!! 关于他其他超能的理解:同理樱威吧, 但是对于铃木酱,灵魂切割这个超能是可以选择考虑的,原因的话就不过多的解释了。
高岭蕾: 超能选择:铜墙铁壁(X3:生命值+10%、X6:受到伤害降低20%) 原因:血厚就完事,不死就完事,奶够就完事了,最好的奶妈(之一吧) 这个奶妈没有什么好解释的吧,技能的效果就摆在那,还这么漂亮,怎么可能不选!! 其实在超能选择方面,有人选择治愈之源,这个超能怎么说呢,他是属于一个奶妈后期的超能,后期又是一个什么概念呢,就是1.肉改完成、2.等级达到一定时、有了基础的攻击上限,再考虑二号位换成攻击,配合基础高攻击从而多一个额外的加血手段; 而且治愈之源只有商店能出啊,商店一天只能刷新10次,如果你需要一套全黄超能,大兄弟家里有矿吧,需要帮忙代刷吗,终身会员五折。如果是富婆萝莉,免费免费!!! (不过这只是个人看法咯,如果有前期就能做到的方式欢迎分享!!!) 青魅蜉蝣:
超能选择:厄运诅咒(X3:初始怒气值+75、X6造成伤害时,30%概率移除目标的一个随机增益效果) 其实这个超能的最主要让它在初始获得75怒气,然后行动开始直接释放大招,给队友在前两个回合附加一个20%的伤害减免效果;能起到什么作用呢? 在前两个回合,降低我方的输出位置的死亡几率,这是一个很重要的操作,因为输出不死才能保证有输出,保证主角抽不到复活卡牌的情况下有更大几率存活; 蜉蝣的被动二、生命低于60%的时候,满星情况下,行动结束后会回复自身生命的35%血量,持续三回合; 目前本人蜉蝣50级,虽然初始基础血量只有4W,但是只要血量叠起来,既有全队伤害减免,又有自我回复,是挂机各种副本和面对无控制输出多的竞技场阵容的好选择; 后期超能选择:贪欲之壶,概率性获得额外的怒气值,更快生成第二个伤害减免的BUFF; 备注:贪欲之壶超能只能通过打天梯获得,也是需要时间精力的; 这套阵容打天梯,只要不是遇到那种莽夫、不讲道理的,直接开场莫名其妙秒人的(目前还没遇到吧),开局减伤然后主角来点运气抽个好卡都能赢。 这只是一个初步的分享,如果有什么更好的阵容或者更适合这套阵容搭配的方法,欢迎被各位大佬指教!! 关于无饲和雾藤,因为还没在实际战斗中有过经验,所以这里就不拿出来讨论了,当然这两个辅助的超能选择和青魅蜉蝣的选择是一样的,如果有别的选择也欢迎讨论一下,哈哈。 好了,告辞!!
|