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[攻略心得] 【小镇故事】触发器教程:神奇的暗格

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发表于 2019-9-9 10:15:14 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1323509984 于 2019-9-9 10:19 编辑

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作者:树林花园,迷你号:302015213
听说最近小镇的三伏天接近末伏,终于不用那么热了
最近不是更新了“API接口触发器”吗?迷你队长就用这个功能写出了一张名叫“浮石密码”的地图,本店主挑战了一下,发现还是有一点BUG的,但这个不重要,重要的是我对那个“完成关卡后就会出现的箱子,而且里面还有东西”这个奇特功能感兴趣,为此我研究了好久......
“我知道了!,不过我要试验一下。”我说

神奇暗格制作方法:
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1.先模仿“浮石密码”搭建出一个祭坛(如图1),然后点开工具模式,选择“2 位置点”,并移动小半透明方块至祭坛顶端中央放置位置点
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2.放置位置点后点开对象库(“B”),然后点击“位置”,就会发现我们刚才放置的位置1。为了方便,我们将位置1修改为暗格(如图步骤3-5)
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3. 接着返回编辑模式,点开“开发者工具”,选择“触发器”,然后用“+ 新建触发器”生成一个触发器1
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4. 点开事件旁的+号,找到玩家选项里的“玩家进入区域”(如图1),点击它,就会返回界面(如图2),接着就会在事件的左上角出现一个小红点,这是因为它还有更详细的内容设定,这里是区域,我们要先去选择区域
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5. 用工具模式里“选择区域”选择一个你认为的区域,并在对象库内将它改名为“祭坛”
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6. 回到触发器,点开“任意玩家进入区域”事件,接着按图中步骤将“区域”修改为“祭坛”
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7.然后添加动作“替换方块”(如图1),接着发现这里也有小红点(如图2)
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8. 点开详细页面,将“事件中的位置”替换为位置点“暗格”,将“方块类型”替换为果木柜子
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9.再添加一条动作指令,用来往箱子里放东西。点开道具选项,选择“创建道具至储物箱”
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10.点开该条动作的详细页面,发现都需要修改。先将“道具类型”修改为“蓝钻石”,“数值”输入为1,最后将“位置”改为位置点“暗格”
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11. 完成触发器设定后,可以点击“转换玩法模式”查看效果。

成品图:
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只见离迈着轻快的步伐走向祭坛中央(如图1),她一走到上面,中央就多了一个果木柜子(如图2),她打开箱子一看,里面有一颗钻石!(如图3)

“看来我的猜想是对的,真的是这样,赶紧再去玩一次‘浮石密码’看看效果一不一样。”我说

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