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[综合讨论] 狙击手成最大BUG!辅助瞄准优势过大 该不该取消?

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发表于 2019-9-10 18:32:56 |只看该作者 |倒序浏览
众所周知,在王牌战士中有一个十分良心的设置,那就是“辅助瞄准”,虽然在别的FPS射击手游中也有,但却不像王牌战士那样,分为强、中、弱三个等级,可正是因为这一设置,近期引发众多玩家热议。
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“辅助瞄准”可以便于玩家更好的瞄准敌人,毕竟手游不是端游,无法用鼠标进行精准的瞄准射击,尤其是距离较远的话,那就更加困难了。而增加了“辅助瞄准”,则能够让玩家迅速上手,无论是萌新还是大佬都能够更加熟练的操作。可对于狙击手来说,在王牌战士中开启“辅助瞄准”却是BUG一般的存在。
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在王牌战士中的狙击手有,“指挥官”、“猎人”、“幽灵”、“雪”,作为狙击手他们都有一个共同的特点,那就是单发攻击伤害高。因此,有了辅助瞄准后,两发就可以带走一个敌人,甚至部分玩家可以当作突击手使用,这种伤害可比喷子伤害高很多。那辅助瞄准应该被削弱或者取消吗?
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广大网友评论:“不说别的,关辅助瞄准的话,一堆英雄技能都要改效果了”,王牌战士不仅仅是一款FPS射击类游戏,还是一款MOBA类游戏,所以辅助瞄准或许是某些英雄的一部分,他们的技能并不强大,只能靠本身输出来均衡。因此,想要取消“辅助瞄准”肯定是不可能的。
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其实,和平精英同样也有“辅助瞄准”的选项设置,由于在游戏对局中并没有太大变化,甚至开与没开没有任何区别,注意的玩家很少。而王牌战士“辅助瞄准”从一款FPS射击游戏的角度来说,属实有点高了,才会引起部分玩家不满。希望后期官方可以均衡一点吧,毕竟狙击手当作突击手使用,总感觉怪怪的。
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其实,和平精英同样也有“辅助瞄准”的选项设置,由于在游戏对局中并没有太大变化,甚至开与没开没有任何区别,注意的玩家很少。而王牌战士“辅助瞄准”从一款FPS射击游戏的角度来说,属实有点高了,才会引起部分玩家不满。希望后期官方可以均衡一点吧,毕竟狙击手当作突击手使用,总感觉怪怪的。
不知道你们对于王牌战士“辅助瞄准”设置有什么看法呢?欢迎大家在参与投票,当然,也可以在评论区进行留讨论哦~


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“辅助瞄准”可以便于玩家更好的瞄准敌人,毕竟手游不是端游,无法用鼠标进行精准的瞄准射击,尤其是距离较远的话,那就更加困难了。而增加了“辅助瞄准”,则能够让玩家迅速上手,无论是萌新还是大佬都能够更加熟练的操作。可对于狙击手来说,在王牌战士中开启“辅助瞄准”却是BUG一般的存在。
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在王牌战士中的狙击手有,“指挥官”、“猎人”、“幽灵”、“雪”,作为狙击手他们都有一个共同的特点,那就是单发攻击伤害高。因此,有了辅助瞄准后,两发就可以带走一个敌人,甚至部分玩家可以当作突击手使用,这种伤害可比喷子伤害高很多。那辅助瞄准应该被削弱或者取消吗?
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广大网友评论:“不说别的,关辅助瞄准的话,一堆英雄技能都要改效果了”,王牌战士不仅仅是一款FPS射击类游戏,还是一款MOBA类游戏,所以辅助瞄准或许是某些英雄的一部分,他们的技能并不强大,只能靠本身输出来均衡。因此,想要取消“辅助瞄准”肯定是不可能的。
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其实,和平精英同样也有“辅助瞄准”的选项设置,由于在游戏对局中并没有太大变化,甚至开与没开没有任何区别,注意的玩家很少。而王牌战士“辅助瞄准”从一款FPS射击游戏的角度来说,属实有点高了,才会引起部分玩家不满。希望后期官方可以均衡一点吧,毕竟狙击手当作突击手使用,总感觉怪怪的。
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其实,和平精英同样也有“辅助瞄准”的选项设置,由于在游戏对局中并没有太大变化,甚至开与没开没有任何区别,注意的玩家很少。而王牌战士“辅助瞄准”从一款FPS射击游戏的角度来说,属实有点高了,才会引起部分玩家不满。希望后期官方可以均衡一点吧,毕竟狙击手当作突击手使用,总感觉怪怪的。
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