本帖最后由 100210 于 2019-12-16 20:25 编辑
——前言—— 【游戏简介】 一曲沧海笑,一剑破红尘!清韵国风武侠手游《新笑傲江湖》,是完美世界旗下里程碑式的自研国风新品。游戏取材于金庸先生的国民武侠经典,并且呈现上高品质且有辨识度的清新国韵视觉,如同从国画中走出的旖旎山河。为玩家呈现上全新国风印象,体验沉浸式的奇趣江湖。
【评测基本信息】 测试手机:MI9 测试角色:华山 测试时长:2天 ——— 游戏类型:MMORPG(大型多人在线角色扮演类游戏) 游戏画面:3D 运营公司:完美世界(北京)网络技术有限公司 测试状态:删档封测 测试日期:9.20-
——评测内容—— (十分制) 一、游戏封面(8分) 1、进入封面
突破寻常游戏的进入封面,没有多么精致的渲染封面,没有给人一种特别华丽的感受,有的只是一种恰到好处的水墨风系列风格,配上形似于油画的封面效果,一股浓浓的中国风扑面而来。不散于形,却胜于形。不是多么精致,但是个人认为,做到这些,是精致中的返璞归真了。 2、加载封面
游戏加载封面延续了经典的画风,没有陈旧,与地图相契合起来有种独特的韵味,剧情加载封面更加直观清晰地介绍了某个地图的大致模样,视野更广阔,更加应景,透露出一些唯美但不失格调的画面。 3、整体效果
从初始进入封面和加载封面来说,两者相得益彰且无缝隙的契合在一起,介绍加上美景一应俱全,忍不住打call,十分不错。
二、游戏音乐(9分)
1、加载音乐 一曲箜篌意难平,古风浓浓地演奏《沧海一声笑》,加载音乐唯美意境,搭配上画面,让人眼前焕然一新且感受到不同时刻带有着的不同韵味,音乐意境十足,很形象的就将小江湖给演奏了出来。 2、战斗音乐 除了游戏基本战斗音乐,加入了角色的语音,相互配合作用下,更贴切江湖,在使用技能方面,音乐也十分不错,更有一种身临其境的感觉,仿佛在说:“少年,和我一起闯荡江湖吧?” 3、休闲音乐 不论走到哪里,都会有时而平淡的音乐,时而跌宕起伏的音乐,再配合当前地图时,更加应景,进入城池或者宗门,又变得更加俏皮,加上城池百姓或者宗门弟子的声音,就非常的接地气。
三、游戏界面(8.5分)
1、整体架构 玩过一些MMORPG类游戏,除了一些游戏本身做成的画面精致程度之外,其余的风景可能就会变得有些狭窄。但是接触到这款游戏后,比较让我满意的界面就是大视野。能够更加欣赏到景色和一些江湖风味,这十分不错,而且功能界面没有影响到这方面,可谓是思索下足了功夫。 2、整体效果 界面随时的收起,随心所欲。景色占比约80%以上,唯美风景随时享受,置身其中,十分美观,其中中国风和江湖风大胆地尝试结合起来,形成一道道靓丽的景观。
四、游戏建模(8分) 1、人物建模
在人物角色建模方面,不说是非常完美,但是也非常的较真实了。在选择门派时的水墨2D风到游戏中的中国3D风,两者相互融合的贴切,十分突出。从自由性编辑人物外观,到风格编入,形成了一体的均衡。但有些地方还是需要优化,毕竟游戏体验本就是追求完美的艺术。 2、地图建模
整个地图风格,采用的是唯美像,十分大胆的在中国风的基础上加入了新的元素,创新风格较多,但最基本的也是还原了很多原版中的地图形象,这个不太影响,就像是拆迁重建一样,别具艺术风格,更加体现出江湖气质,建筑设计的也较为不错,悄悄的告诉你,有些地方容易卡住,移动不了,比如:城门墙上! 3、整体效果 最基本的感受就是很大程度上的还原了小说中或者人们心中的那种臆想感觉,建模在某些方面有些个别的瑕疵之外,其余的都是还不错的,很容易让人体会到一种赏心悦目的心境体验。
五、游戏特色玩法(7分) 1、游戏角色
目前游戏开放了5个门派职业,分别为: 【华山】:近战,物理输出,高爆发 【武当】:远程,战术牵制,持续输出 【无相】:近战,坦克,血厚防高 【恒山】:远程,辅助治疗,团队宠儿 【日月】:近战,狂战守卫,残血爆发 2、游戏玩法 为基本的MMORPG类型玩法,游戏中“你”要以密宗为整个剧情线,完成主线任务,获得密函,以此来提升自己的功力和升级,在不断的探索中,追求完美的极致变强,最终称霸武林。 3、特色玩法
①清韵国风 游戏整体架构是根据小说剧情改编而来,追求极致的还原效果,在江湖风上面为突破口,将近期火热的中国风整合进去,大胆的使两者更好的结合在一起,创造出一种属于自身特色的国风系列游戏。在游戏中我们能够经常性的体验到这种来自于两种风格的碰撞,不断地升级,才能有别具一格的风味。 ②拟真街拍 游戏中的拍照分为自拍和街拍。可以随时随地的分享游戏照片至自己的江湖中,街拍可以调整视野焦距和拍照方式,十分新颖时尚。 ③功能玩法 (1)武学
分为气宗和剑宗。可以来回切换使用,技能不一样,但伤害却以剑宗较高。 (2)影位
是游戏中以密函任务为关联的功能,总共分为15阶,每突破一阶就会获得丰厚的奖励和称谓,是贯彻游戏主线任务剧情从头到尾的一个功能性基站。 (3)回忆录
里面记载着成就以及任务、剧情、奇遇和其他。收集可以获得奖励,最满意的一点就是记载着获得时间,非常容易让玩家感慨的一个功能。 (4)琴箫
游戏中一个娱乐功能。弹琴游戏,类似于节奏大师,完成一次或者解锁一次会获得奖励,也可以自定义琴萧。 (5)江湖
类似于个人动态相关,可以发表心情、事件等,也可以点赞和评论其他玩家,社交能力很强!
④多线剧情 剧情丰富,且跌宕起伏。在做主线任务的同时会时不时的解锁其他剧情(支线、奇遇),内容精彩,我都感觉可以追剧了。 4、整体评价
游戏中多个玩法使得枯燥无味的江湖修炼变得越来越有趣味,在不同的环境下,不同的剧情故事中,我们也充当着不一样的角色,所以只有经历过诸多事情,阅历才会丰富,才会有不一样的处理方式,江湖修炼就等于外在的提升和内在的成长,剧情丰富这很nice,玩法多样化,提高了游戏体验!
六、游戏浅层评价(8分) 1、游戏直观感受 最初登录的时候给我感觉是3D类型,但是画面很差且不是很成熟(没有意境)的游戏,所以,刚开始不是很看好这款游戏。登录后,忽然发现我的感觉是不一样的,看了介绍,发现游戏体验是不错,整个游戏做的效果还可以,但个人觉得还是缺少一些东西,本人阅历尚浅,还无法总结出来,冒昧了。 2、游戏独到之处 最清晰的就是玩法多样化和体验感受,以及最重要的剧情,还有特色玩法,都是比较吸引人的。每个游戏都有每个游戏的特色,其实这款游戏也是差不多的,但特殊就在于他敢弄创新,而且还成功了,这种直观体验就不一样,我没法说。像基本的玩法,很大程度上还原了原著,更新下去应该毕竟耐玩。 3、同类型游戏相比较 《新笑傲江湖》与同类型手游对比表(举例)
质量:强>高>中>低
七、游戏建议 1、玩法建议 ①希望游戏多开发创新游戏玩法,游戏需要不同的、能够吸引眼球但又不使玩家烦躁的玩法。 ②独特的,能够自身演化产品的,更加贴切于现实的。 ③价值性,能够带来什么。不失新颖,容易让玩家接受的。 2、整体建议 1、打击感 这个真的是要吐槽一下,较同类型游戏相比,本游戏打击感不是太足,希望能够改善。 2、建模 部分地图建模容易卡住角色,使其无法移动。 3、天气 在一定程度上希望能够不断的优化。 4、侠客 侠客的获取条件是否可以不止一个渠道。 5、隐藏剧情 建议增加,江湖是探索,是成长,是意外。
八、评测总结
新版MMORPG类游戏《新笑傲江湖》评测就到这里啦,以下为评测总结: 1、游戏画面(建模、画风、地图) 艺术结合性较强,唯美意境十足,有优势有瑕疵,需要优化和不断上升改进。 星级:★★★☆ 2、游戏体验(音乐、剧情、设定) 音乐和场景十分契合,剧情线路多元化,更多剧情内容丰富,设定十分贴切主题,还原性较强。 星级:★★★★ 3、游戏特色 开创多个特色玩法,新颖独特,容纳性强,元素众多,发展能力强。 星级:★★★★☆ ——— 综上所述,游戏还是值得体验的,浓浓的水墨青山中国风肯定会让你眼前一亮,赶快来体验吧~
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