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[综合讨论] 《英雄无敌》 兵临城下10月15日亚山大军出征

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发表于 2019-10-11 00:05:16 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1108088223 于 2019-10-14 16:06 编辑

基于对《英雄无敌》世界观的传承,《魔法门之英雄无敌:王朝》手游还原了《英雄无敌》系列中战棋战斗、主城建设、英雄养成、生物招募、地图探索等玩法。测试期间,我和小伙伴分别扮演一名领主,与其他玩家组成联盟,并肩征战亚山世界。10月15日游戏正式上线前,耳濡目染感受下亚山大陆的冒险之旅吧。


身临其境 超强画面感染力

​游戏采用精细的建模技术,从精致的圣堂城堡外观到神秘的地下城建筑再到广阔的亚山大陆,都将中世纪魔幻风格表现得淋漓尽致。游戏的种族、兵种细节设计的相当用心,加载画面、过场动画都能体现出英雄无敌式的风格,经典剧情悉数展现,带给老玩家一种沉浸式的游戏体验。

经典重逢 三大种族再现

《魔法门之英雄无敌:王朝》手游测试阶段开放了据点、地下城(地牢)、圣堂三大经典种族,每个种族都有数个传奇英雄辅助,七大兵种和无数经济政治建设单位支撑。不管是建筑风格还是兵种技能都做到了尊崇原著,精细还原。据点的野蛮、地下城的神秘、圣堂的光明不同种族性格都体现的淋漓尽致,玩家大可放心选择。

英雄归来 重振亚山雄风

秉承了英雄无敌系列宏大的世界观背景,原作中各大种族的经典英雄也会在这里一一登场,助阵玩家,称霸一方。罗德哈特领主、神圣祭司阿德莱德、斑豹战士泰泽、魅影女巫埃丽娜等英雄悉数现身,魔法养成、宝物装备、加点升星,轻松收集、自主培养,你的英雄全凭你做主。

这款手游最值得令人称道的部分除了原汁原味的种族还原和英雄设计,还有超给力的远征探索系统,在简化移动端操作的同时,几乎完全还原了《魔法门之英雄无敌》系列的探索部分。想要感受更多亚山大陆的传奇事迹,《魔法门之英雄无敌:王朝》你一定要来试试。

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