每名武将都有自己固定羁绊,要在同一兵营全体上阵羁绊武将才可触发效果。 武将Lv:为武将等级,随着武将等级提升基础属性会随成长率提高。(满级60级) 武将精力值会根据不同状态增减一定数值。 处于城池中会快速恢复; 处于野外空闲状态或者屯田、练兵时会缓慢恢复; 处于战斗时会快速消耗 处于行军时会缓慢消耗; 武将精力值下降到以下类型时: 精力充沛:精力值40%以上,武将伤害不受影响。 略显疲惫:精力值10%~40%,武将伤害衰减为原来的70%。 极度劳累:精力值10%以下,武将伤害衰减为原来的30%。 武将基础属性会影响部队的属性。 武力:影响武力攻击力和武力防御力。 谋略:影响谋略攻击力和谋略防御力。 统帅:影响带兵数量上限。 当前兵力:兵力越多,部队血量和伤害越高,不影响部队防御。 武将部队为固定部队无法进行替换。 武将升级可以使用兵符进行升级,也可以在地图上练兵进行升级。 武将升星可以提升武将的成长率,升星需要本体武将卡进行升星。
武将技能分为三大块,武将技,统帅技,辅助技。 武将技:为各类武将特有技能。 统帅技:为大地图上行军时所使用的技能。 辅助技:为武将可学习技能,只能学习对应兵种技能,且有前置要求开启技能槽。
武将觉醒对应不同等级以及相对条件开启,且需要消耗部分武将卡作为材料。 武将觉醒之后可以选择本行中一个觉醒技能,选择后仍可自由切换。 武将觉醒等级条件: 真:25级开启; 卓:30级、3星、真完成后开启; 绝:30级、4星、卓完成后开启; 尊:40级、5星、绝完成后开启; 极:50级、6星、尊完成后开启;
|