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[攻略心得] 《#COMPASS战斗天赋解析系统》国服上线 3分钟定胜负!

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发表于 2019-11-20 13:22:51 |只看该作者 |倒序浏览

在一波强势宣传霸屏之后,由心动网络代理,NHN PlayArt与Niconico母公司联合研发的二次元竖屏MOBA手游《#COMPASS 战斗天赋解析系统》(以下简称《#COMPASS》)国服正式上线了!
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本作虽然被归类于MOBA,不过不同于普通MOBA手游,轻量快节奏是《#COMPASS》最为突出的一个特色,正如其介绍所言明的“3V3抢占据点,3分钟决定胜负”,每局游戏最多3分钟,6名玩家被分为红蓝两个阵容,各组成3人小队,抢占地图上的5个据点,结算时谁占的据点多谁胜利,如果结算前有一方抢先占全了5个据点就立刻获胜
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可以说,游戏的战斗是非常快节奏的,红蓝双方的攻防也是相当激烈的,甚至有时反应稍慢的话游戏胜负就已成定局了。而且作为一款 3V3竞技手游,《#COMPASS》与其他游戏的另一个非常鲜明的差别在于其竖屏操作模式,玩家一只手就可以操控战局,在地铁公交通勤路上或者工作学习之余都可以玩上一局。当然,相对新颖的操作模式并不意味着毫无门槛,萌新或者一些手小的玩家可能需要好好适应一下。
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《#COMPASS》还有一个有意思的点在于其英雄和技能卡的策略搭配,这也是左右战局的一大关键所在。游戏的英雄主要分为近战、远程、防御以及速度4种类型定位,每个英雄都有着各自的专属技能和特性。技能卡同样也是分为不同类型,比如强化、治疗、干扰、输出等,每个英雄可以带4张技能卡,并且技能卡还可以改变英雄的攻击属性,如何合理搭配就是玩家亮手艺的地方。
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作为一款二次元手游,BGM也是《#COMPASS》的一个主打亮点,游戏中每个角色的专属歌曲都是由N站知名P主打造,在激烈的对战的同时还有外星人P简单魔性的曲子、八王子P的电子舞蹈音乐等BGM加持。目前游戏国服已经正式上线,如果你对于目前主流的几款MOBA手游有些玩腻了,或者喜欢二次元文化的,不妨可以试试这款《#COMPASS》!
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发表于 2019-11-20 15:11:36 |只看该作者
为什么是竖版的啊,横版的他不香吗
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发表于 2019-11-20 15:14:42 |只看该作者
匹配机制我真的要吐槽,单排碰上三黑,完全被吊锤啊
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发表于 2019-11-20 15:16:25 |只看该作者
之前一直在台服玩,没想到国服这么快就上线了
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发表于 2019-11-20 15:18:14 |只看该作者
32g出了阿巴干,单抽出护罩,这游戏最好的一点就是抽卡随机,我这个非酋都能有这个运气,明天买菜看来要涨价了
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发表于 2019-11-20 15:18:14 |只看该作者
32g出了阿巴干,单抽出护罩,这游戏最好的一点就是抽卡随机,我这个非酋都能有这个运气,明天买菜看来要涨价了
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