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[综合讨论] 每周精品之时空攻略(第十四期)

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楼主
发表于 2019-11-23 11:57:56 |只看该作者 |倒序浏览
前言:
——时空强不强。还可以,关键是其技能特点,让时空在当前版本非常吃香,抓不住,难打死。单抓基本是不可能的事情。
——目前还是有一堆时空排位毒瘤,我都是在匹配秒选的,昨晚刷几把禁选任务都有秒选时空的。而且很多都不会玩,因为时空的定位多样,打法不同,定位不同,所以本期攻略带来的时空,会分三套装备打法。当然因为推荐不同,主次也不一样。
——本系列攻略由大佬@英魂-高级灰 倾情赞助。
人物图.jpg

第一章:战绩概览
终于迎来新英雄。这次同样也有做了记录,怕后面的图字体太小看不清,照旧发发主要数据。
总场次:39把。
MVP次数:4
英灵次数:4
评分第一概率:20.51%
场均杀敌:7.31、场均死亡:4.49、场均助攻:7.87
这次的评分第一概率相对差很多。主要我前面28把以半法和纯法打。后面第11把用的纯肉打,纯肉11把里面就有3把MVP和1把英灵。前面28把比较混,也是一直抓不准合适定位。
而这一次的队友和对面相对比火舞和死神的人要差了。尊3遇到不多。难度低了一些,队友和对面的段位,就现阶段的大师局-尊1局,其中几把是尊2以上的局,但是我玩得混。然后下面这个第一张图是最后几把我打的时空图。
战绩概览.png
战绩概览2.jpg

第二章:基础属性
时空人物满级属性:
生命:1719
魔法:1159
力量:61
敏捷:66
智力:89.2
攻击:146-160
护甲:56
攻速:1.09
生命恢复:3.03
魔法恢复:5.96
八戒人物满级属性:
生命:2343
魔法:681
力量:90.2
敏捷:62
智力:52.4
攻击:148-165
护甲:63
攻速:1.07
生命恢复:3.90
魔法恢复:4.12
——这一次选择跟八戒人物属性做比对,因为我现在就认为当前版本时空就是个肉盾,当然后面会说其他方面的。那么跟目前第一坦克八戒对比之下,感觉明显劣势。实则不尽然。数据上时空比不上,但实际加上双方的技能,是各占优劣的。
——力量:因为力量不足,时空比八戒少了600血。差距很大,但是考虑时空大招是回到三秒前,有概率满血,接近两道血条。而八戒大招是开技能回血,增益等,这样看起来数据的血量上差距就不是特别大。
——魔法、护甲:因为八戒蓝量不足,所以要带9个冥想,但是时空蓝量充足,一个冥想不用带,等于凭空多+10.08护甲,+7.02魔抗,所以出门的时空天赋本身是66点护甲,比八戒多3点。还有7点魔抗。
——攻击、攻速:攻击上时空比八戒少几点,攻速比八戒多一点点。所以都可忽略不计。
这样比对下来。时空作为肉坦其实是不弱的,而且同样具有2个控制

第三章:宝石天赋篇
红色:9个铁壁、高级守财奴
蓝色:9个无懈、高级赏金猎人
绿色:9个灵胄、高级去去就来
不缺蓝,不要带冥想,抓人为主,不要带恃强凌弱。
宝石天赋.jpg

第四章:装备篇
肉坦:最后装备都出完,鞋子卖掉换成鼓舞筒靴就可以了。玩了11把。因为这个才找准时空我自己合适定位。
推荐指数:☆☆☆☆☆
——————————
半法:这两天出教学攻略的大佬们应该是半肉了。不过他们不是这样出。所以还想看其他半肉出装。网上可以自己找一下。前期先把上帝和破法小件做出来,本身就有秒人攻略。然后合成破碎和冰铠。中后期转型。吃不住伤害,恶魔皇冠可以换个魔晶盾。
推荐指数:☆☆☆
——————————
纯法:纯法这个就流弊拉。贴脸就是爆发。你不出魔眼试试。疯狂带走。就是技能操作有点繁杂,适合手速快的人,前面的出装合成参考半法。然后如果手速跟不上,还想秒人的,破法可以合成奥法,少掉一个技能操作。魔晶盾可以换为棺材。
推荐指数:☆☆☆
——————————
装备图.jpg

第五章:技能篇
1技能.jpg
1技能:位移定身。第一段无限制位移,第二段是选定中立或地方进行攻击控制位移。第二段命中敌方英雄减少2秒冷却。打团1级点1,不打团2级再点1,可主加。可副加。
满级伤害:260(+0.6AP)
2技能.jpg
2技能:减速、眩晕。1级点1或2级点1,参考1技能。同样可主加可副加。3秒内造成每0.5秒一次总共6次伤害。达成眩晕额外伤害满级伤害:6X50(+0.2AP) +额外眩晕220(+0.4AP)=520↑
相比1技能满级伤害算上纯法加成是400.2技能纯法满级加成后伤害是6X104+304=928
2技能的伤害会明显比1技能高
3技能.jpg
3技能:最直接暴力。回复3秒前的血量,并回3秒前位置。蓝量忽略不计了。。
满级伤害:450(+0.7AP)
4技能.jpg
4技能:额外伤害技能,3级点1,最后加满
满级伤害:200(+0.4AP)
技能篇总结:
1、加点方式:1级点2,2级点1,3级点4,主1副2或主2副1.
2、加点选择:如果提高抓人、生存,建议主1,7级就8秒冷却,打中人就6秒前期很多追击都是靠2次位移。如果要辅助团队,提高前期清兵伤害,主2。
3、2技能解释说明:每0.5秒造成一次百分比减速。达到35才会眩晕。主2的人到7级,对面吃一秒2技能就会马上被眩晕了。而副加的话,必须到11级的时候才满。到10级都要1.5后才会眩晕。
4、1技能解释说明:1技能的定身是1秒,所以实际上,你只要一段位移过去,开2技能,接二段位移定身,那怕是前期副加2技能,都能吃到眩晕,所以主2还是看伤害,1技能可以弥补前期控制过慢。
5、3技能的解释说明:因为爆发后回到3秒前的位置,所以,万一3秒前,所处位置在敌方之后就尴尬了。一般说抓人都是绕后抓,但是时空不要绕后抓,可以偏左或者是偏右,就是不要偏后,不然3秒后爆发,你没得跑了。
6、4技能:的解释说明:释放3次技能或普攻,下次普攻爆发4技能额外伤害。参考下面的连招方式
7、连招方式:121普攻3.实际上就是1段位移靠近,接2技能,2段位移控制,刚好满3次,这个时候刚好普攻爆发额外伤害。然后开大爆发走人。(根据出装不同,接破碎,冰铠,棺材或者纯肉开大时机也不一样。)

第六章:打法篇

1、定位:中单,法坦、法刺、战士(有人玩战士感觉也不错),无论什么出装都是带护甲天赋宝石,因为前期有点脆,而且都走中,方便上下路支援,这英雄双控,支援最好。
2、纯法
(1)前期先帮忙抓人,有人数优势,特别是打1个的时候,可以自己连招自己上,上之前记得发指示信号,配合队友抓人。
(2)出完上帝和破法镜就可以走单抓了,抓法师和射手,有位移的也不怕,只要连招打得好,定身+位移有两秒,2秒内一套直接爆发走人,该打法一直持续到后期脆皮出了魔眼,就不要这样打了。配合队友。
(3)打团,特别是后期团,因为纯法就算你有棺材或魔晶盾,一样脆皮得不要不要的,所以进团时机很关键,依然绕一下,不要绕后,同样绕左绕右打后排,技能打完,普攻最多加两下,不管对面死不死,大招必须开,不然变成原地爆发,就死定了。
3、半法
(1)半法第一准则参考纯法第一条
(2)因为纯法能出奥法,加提前出恶魔皇冠,能打到中后期或后期,而半法的不管是前期出的光明,还是中期出的光明,前面的肯定是冰铠,多了生存能力,所以到中后期就尽量配合队友为主。一般来说虐菜可以,遇到会玩就难抓死了。
(3)打团比起纯法,可以不用绕,开团遇到脆皮可以直接开,记得开翡翠,然后准备接大招,因为第一个上血条消失很快。或者是坦克开上,自己直接上,不用特地去绕,配合刺客吕布这种突脸型的抓后排。
4、法坦
(1)法坦的话,不出血玲珑,不同于德古拉,法吸真的慢,还不如泰坦。有雷锤减CD配合1技能就可以了,不要出冥王,技能都是法,普攻其实很少的,也没有额外力量加成。
(2)中路清兵,不要去跟对位较劲,单抓也抓不死,除非有队友来,放后自己前期也可以主动上抓,基本能死。
(3)打团,时空的打团是可以第一个上的,因为打不死,3秒内怎么都不怂。针对对面爆发比较多的,如果3秒内被爆发的血量比较多就直接开大,因为爆发技能都结束,后面的怎么打都不会吃太多血,先开比较划算。
(4)守塔,因为现在塔加强了,伤害变高,只要不是双方经济差距逆天,在1V3的情况下,不要怂,上去守,开着反甲上,正常怎么都有人打你,血掉差不多开大,这种一般是能弄掉对面1-2个的。正常坦克守这种塔都是送人头,时空是不怕的。
5、总结:纯法是爆发,半法是均衡,坦克是生存续航,建议先从均衡练起,不合适再换打法。我打习惯后适合我的是坦克装,因为纯法后期爆发依然不足,很多人认为,上去一套爆发,秒完人走人都舒服,但实际上作为法师,一套爆发完,等破碎,大招冷却要等很久的,没有大招的纯法和半法,很多时候不能开1技能上,靠2技能混,说白了就是功能型英雄,放完一套结束走人,半法看到残血还能绕一绕收割,但是如果是纯坦,开完大,是可以继续抗,继续打的,特别遇到那些爆发技能多的英雄,大招都打你第一条血条了,第二条都打不动了。玩法比较多,想玩时空就找找合适自己的打法。
——(PS:英魂九游高级灰公会招人ID:1111436,进公会有定期福利)
——作者:非酋纸农呀
——出品人:高级灰
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沙发
发表于 2019-11-23 12:03:51 |只看该作者
感谢分享 祝您游戏愉快

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茶杉丶造纸农  Thanks♪(・ω・)ノ  发表于 2019-11-23 12:13
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板凳
发表于 2019-11-23 19:53:17 来自九游APP |只看该作者
抓他并不是不可能,只不过是太麻烦

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茶杉丶造纸农  没有哪个个英雄是抓不住的  发表于 2019-11-23 22:45
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抓他并不是不可能,只不过是太麻烦

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茶杉丶造纸农  没有哪个个英雄是抓不住的  发表于 2019-11-23 22:45
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