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[综合讨论] 《幻境双生》2020年1月10日全渠道首发!

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发表于 2019-11-25 20:15:27 |只看该作者 |倒序浏览

《幻境双生》是由成都嘉谊互娱旗下Dot 4 Joy工作室开发的一款像素风格的平台跳跃解谜游戏。在游戏中帮助蕾特娜找到两个截然不同的世界之间的联系:普通的世界,以及里世界。蕾特娜在一个世界中的行为,会影响到另一个世界。通过解决谜题找到记忆片段,这些碎片是帮助蕾特娜找到所有事情的答案的关键。

《幻境双生》在我们自己看来是款比较硬核的平台解谜游戏,每一关中有一个迷阵,迷阵左侧为起点,右侧为通往里世界的大门,玩家需要在迷阵中拿到的钥匙打开大门,然后收集到每一关特有的一片记忆碎片,在里世界中回到左侧起点。由于双重世界的设定,迷阵在两个世界中会有不同的构建,因此玩家需要时刻考虑到自己在一个世界中的行为会对另一个世界造成什么样的影响。收集齐记忆碎片后会解锁对应的剧情,最后一步一步了解到整个世界背后的故事。游戏包含主线故事五章共计32个关卡,以及6个独立的DLC关卡包可供玩家挑战。我们也会不断的以新DLC关卡包的形式进行内容扩充,让玩家能有不断的内容可供挑战(特别提醒DLC中关卡难度有点放飞自我的意思…)。​

游戏具备一定的难度,但难的点并不在于游戏的核心机制,而是在于对于核心机制的扩展应用上,就像象棋里炮的基本用法不难,但想到当头炮或者重重炮的用法就比较难一样,当大家遇到卡关情况时,不妨试试仔细理解下提示板上看似没啥用的句子,没准儿就抓住通关诀窍啦,当然最最最直接的方式就是来到我们QQ群,大家一起讨论,特别是不久的将来开放关卡编器以后,当其他玩家玩到你制作的关卡时,你就能以作者身份去提供官方攻略啦~

对于研发团队来讲,游戏的整个儿研发过程其实异常的愉快,因此也没什么苦大仇深的故事可以写,我们在研发过程中感到了满足,因此我们也相信这个游戏能给玩家带来满足,我们相信有许多玩家也和我们一样喜欢这类型游戏,这是我们做这款游戏的初衷,也是我们会一直继续下去的动力。当未来开放编辑器和自定义关卡中心后,我们也希望玩家们能在玩关卡的同时体验到制作关卡的快乐,用自己制作的关卡来挑战其他玩家的大脑,这真的很容易上瘾~

《幻境双生》作为一款小众类型的硬核解谜游戏,在游戏发布前我们其实真的挺担心的,但每一次从大家这里获得积极的反馈都让我们更加相信这样类型的游戏可行性,或许我们在游戏的整个生命里做不到让所有玩家都能给出高分,但我们会尽全力不让我们的玩家失望,让我们的游戏能干干净净的带给大家快乐,谢谢~!

另外,所有预约游戏的玩家,将会在游戏上线后获得下面的奖励哦!​​

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《幻境双生》是由成都嘉谊互娱旗下Dot 4 Joy工作室开发的一款像素风格的平台跳跃解谜游戏。在游戏中帮助蕾特娜找到两个截然不同的世界之间的联系:普通的世界,以及里世界。蕾特娜在一个世界中的行为,会影响到另一个世界。通过解决谜题找到记忆片段,这些碎片是帮助蕾特娜找到所有事情的答案的关键。

《幻境双生》在我们自己看来是款比较硬核的平台解谜游戏,每一关中有一个迷阵,迷阵左侧为起点,右侧为通往里世界的大门,玩家需要在迷阵中拿到的钥匙打开大门,然后收集到每一关特有的一片记忆碎片,在里世界中回到左侧起点。由于双重世界的设定,迷阵在两个世界中会有不同的构建,因此玩家需要时刻考虑到自己在一个世界中的行为会对另一个世界造成什么样的影响。收集齐记忆碎片后会解锁对应的剧情,最后一步一步了解到整个世界背后的故事。游戏包含主线故事五章共计32个关卡,以及6个独立的DLC关卡包可供玩家挑战。我们也会不断的以新DLC关卡包的形式进行内容扩充,让玩家能有不断的内容可供挑战(特别提醒DLC中关卡难度有点放飞自我的意思…)。​

游戏具备一定的难度,但难的点并不在于游戏的核心机制,而是在于对于核心机制的扩展应用上,就像象棋里炮的基本用法不难,但想到当头炮或者重重炮的用法就比较难一样,当大家遇到卡关情况时,不妨试试仔细理解下提示板上看似没啥用的句子,没准儿就抓住通关诀窍啦,当然最最最直接的方式就是来到我们QQ群,大家一起讨论,特别是不久的将来开放关卡编器以后,当其他玩家玩到你制作的关卡时,你就能以作者身份去提供官方攻略啦~

对于研发团队来讲,游戏的整个儿研发过程其实异常的愉快,因此也没什么苦大仇深的故事可以写,我们在研发过程中感到了满足,因此我们也相信这个游戏能给玩家带来满足,我们相信有许多玩家也和我们一样喜欢这类型游戏,这是我们做这款游戏的初衷,也是我们会一直继续下去的动力。当未来开放编辑器和自定义关卡中心后,我们也希望玩家们能在玩关卡的同时体验到制作关卡的快乐,用自己制作的关卡来挑战其他玩家的大脑,这真的很容易上瘾~

《幻境双生》作为一款小众类型的硬核解谜游戏,在游戏发布前我们其实真的挺担心的,但每一次从大家这里获得积极的反馈都让我们更加相信这样类型的游戏可行性,或许我们在游戏的整个生命里做不到让所有玩家都能给出高分,但我们会尽全力不让我们的玩家失望,让我们的游戏能干干净净的带给大家快乐,谢谢~!

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