本帖最后由 1692646631 于 2019-11-29 11:39 编辑
一、说明装备是道具的一种,可以穿戴在角色的装备栏位中,以获得战斗属性加成,随着等级提高玩家需要不断更换更好的装备来满足战斗需求,收集更换装备是玩家角色养成过程中不可或缺的组成。 装备系统定义了装备的类型、结构和属性。同时也对装备系统的衍生玩法进行说明。
装备产出于怪物的掉落、宝箱以及活动奖励。
装备属性加强主要包括强化、追加、幸运附加、套装打造、套装强化(详见锻造系统)。
二、装备获得装备类型: 共有12个装备位置; 共有5种类型的装备:武器、防具、首饰、守护、翅膀。 装备投放: 怪物的掉落; 宝箱; 装备合成; 活动投放; 点击背包中装备图标,会显示此装备的TIPS信息。
三、装备文字显示和说明装备信息 带有血脉属性的武器、防具、首饰即为血脉装备。从血脉属性条目数1至5可分为单血脉装备、双血脉装备、三血脉装备、四血脉装备、五血脉装备;一件装备最多拥有5条血脉属性;
武器类/首饰(项链)装备可出现如下血脉属性: 1、 攻击力增加+2% 2、 暴击率+10% 3、 攻击力增加 等级/20 4、 攻击速度 +7 5、 杀怪时得到的生命值增加+生命/8 6、 等级攻击力 7、 等级攻击回血
防具类/首饰(戒指)装备可出现如下血脉属性: 1、 最大生命值+4% 2、 闪避+10% 3、 伤害减少+4% 4、 伤害反射+5% 5、 杀怪掉落金钱增加 10%
星级装备 星级装备可当做最好的血脉属性装备,也只有星级装备才能作为强化材料消耗(1星装备); 一件装备拥有星级属性即为星级装备: 1. 攻速增加 2. 暴击率 3. 攻击力百分比 4. 伤害增加 5. 命中 6. 伤害减少 7. 生命百分比 8. 防御百分比 9. 格挡率 10. 闪避
|