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[综合讨论] 《永不言弃:黑洞!》公测啦!但猫咪可玩不了!

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游戏官方资讯

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发表于 2019-12-3 11:00:28 |只看该作者 |倒序浏览

继《永不言弃:黑洞!》今年7月iOS全球公测后,今日安卓也迎来了全面公测,如果有安卓小伙伴还没有关注永不言弃这部惊奇的改革续作的话,就和我们一起看下去吧!

永不言弃(英文:Give It Up)是由匈牙利独立工作室Invictus Games研发的虐心跳跃系列游戏,以嬉皮贱萌的主角:小墨点、魔性欢快BGM熟为人知,2015年相继推出以音乐节奏跳跃为核心玩法的:永不言弃、永不言弃2,被公认为最难指尖音游。

2018年因为小墨点跳跃时吱吱扭扭和死亡时啪叽的声音走红抖音,刮起一股小姐姐表情舞风潮,奇人出奇招,后续相继出现了猫咪狗狗玩永不言弃、用遥控玩永不言弃、用节奏大师玩永不言弃...

2019年,Invictus Games终于为了“制服”你们这些怪人奇招,突破边界,剑走偏锋,跳出既定的音乐节奏跳跃,推出系列全新续作:永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up!Bouncy),保持前作熟悉的美漫画风、古怪可爱小墨点的同时,首次进行玩法变革,由节奏跳跃变革为策略解谜跳跃,也就是说,跳跃的时候,不是靠超强的音乐节奏体感,而是靠急中生智。

真正的策略+解谜+节奏跳跃,Invictus Games内心OS:“猫咪还可以玩!??”

延续Give It Up系列经典的虐心闯关主线,72个关卡,29个魔鬼难度,每个关卡又包含3个维度任务挑战:指定任务、限时任务、苛刻任务。关卡挑战玩法首次摆脱节奏跳跃,增加尖刺、火线、玻璃危险机关,时时刻刻都有猝不及防的陷阱,每走一步都是生死抉择;增加护盾、放大镜、平台道具,合适时机下正确选用可快速过关;移动、跳跃、躲避、道具使用时机的选择、0.01s的操作反应,考验着每个闯关勇士智力、反应力,感受眼疾手快和绞尽脑汁交织在一起的爽快,不再只是依赖对BGM节奏的反应力就可以通关了...

如果你感觉卖点视频不足以碾压猫科动物的游戏天赋,请看下面这个关卡实录。

对了,大家期待的BGM,熟悉的电子曲风魔性再升级,全新5首BGM来自全球知名作曲家比赛得出。新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,本次BGM将会在开场动画、关卡主线、闯关关卡中听到。

今日《永不言弃:黑洞!》开启安卓端公测,现在就可以下载啦!!!!

永不言弃粉丝(除了小猫咪)快来试试哟!

 

温馨提示:

1)闯关不易,卸载会丢战绩。安卓端是纯单机版本,所有存档都将储存在手机本地,且单个设备仅保留一份存档,卸载后将丢失存档,也就是你煞费苦心的闯关战绩!所以建议当做纪念品好好保存吧,游戏包+所有游戏存档,最大也不会超过100M(最小90M+),不占手机空间哟~

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