大家好,我是橙墨沫,之前的几个新卡牌出现的时候一直没有写攻略分析,比如棒球和邦古,强归强,还能有破解的办法,但是目前的僵尸男出现之后,直接破坏了游戏的现有格局。 本来一拳超人之前还有流派一说,一波流、酸蚀流、反伤流,相互克制,邦古的出现让各大流派整体加强,并不破坏平衡,但是僵尸男出现之后,直接加邦古变成了最强伙伴,我们来看下技能介绍进行解读,游戏里可以查到,这里简化带过。 一技能:普攻百分百受伤 解读:看起来中规中矩,并不影响,好歹假面挂个受伤,或者索尼克挂个崩坏就行。 二技能:单体攻击,全体加血 解读:这个技能也不算强大,king或者五头都可以,一波流配合博士全体加攻,反伤流可以依靠加血,还是中规中矩。 被动:自杀袭击,不屈 解读:从这里开始就无法理解了,只要有队友可以复活四次,每死一次全屏伤害一次,符合动漫定位,但是也太强了。 其实说到这里,僵尸男的三个中规中矩的技能组合在一起,对于整体的流派英雄都不大,依靠练度压制,能克制到僵尸男,然而可怕就可怕在僵尸男的核心,直接定位是只能和格斗系触发,而且指定为内伤才能触发20%的技能伤害。 内伤只有邦古有,明显指定阵容为僵尸男+邦古,而且指定为三名格斗,如果僵尸男和一波流配合,起码要放三个格斗,怎么搭配? 一波流搭配僵尸最佳阵容: 僵尸男+阿修罗+海王+龙卷+邦古+金属骑士 有没有发现不伦不类,必须要舍弃king的锁血和博士的加攻,而且一波流去除了武器系的崩坏,根本无法组成混伤流,童帝的核心直接被替代了,原子的崩坏没有金属的受伤加成高,如果说目前的一波流最强的阵容,如图,根本不能有僵尸男的位置。 一波流没有僵尸男最佳阵容: 金属+黄金球+邦古+原子+童帝+king 大家可以看到,僵尸男对于一波流意义不大,但是酸蚀和反伤流遇到僵尸男,基本无敌了,邦古加僵尸男,格挡加不屈,配上海王甲虫的坚韧,其他两个位置,科技和超能,简直是随意搭配,你上个天空王加博士就行,这个阵容便宜又好用,一半的实力就能克死一波流。 反伤僵尸男阵容: 僵尸男+海王+阿修罗+邦古+博士+天空王 僵尸男的出现,影响了两个格局: 1、童帝退场,同排暴走加技能伤害,只有一波的能力,后期疲软。 2、游戏到了后期,由于高级天赋的50%的不屈,加上西服的全体反伤,生命反伤只会越来越强大,加上僵尸男的复活全屏伤害,也只有高级天赋中的不屈能给僵尸男队友。
其实一波流本来是被反伤流克制的,但是还有办法,比如秒杀方式。但是僵尸男的出现,一波流很难翻身,不屈加高级天赋,海王+阿修罗+邦古+僵尸男四个人就够了。至于战力压制,根本不存在僵尸男已经不是SSR了,而是SSSR。关于这张卡牌,大家有什么想要分享的吗,欢迎留言讨论。 |