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[综合讨论] 新版阵容的走向推荐

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发表于 7 天前 |显示全部楼层
       各位小伙伴们,小百托又来九游论坛忽悠了,以后会经常发一些帖子讨论关于游戏的,下面我们就来聊一聊新版本吧。
       我们可以称新版本为“防反反击”,自从沙鲁被修复后,游戏节奏变得缓慢了起来,再也不用怕怒气技秒人了,新的担忧又随之出现。。。。。。,角色之间出现了打不死的情况。不过大家也不用担心,后期版本还是会调整的,大家可以暂时撑过这段时间。我们还是讨论新版本的阵容玩法吧。
       新版的前排变得极其重要,这版本变得开始正常了,前排不倒,就有机会赢。沙鲁虽然伤害被修复了,但是其防御还是极其恐怖的,如果因为怒气技能的调整放弃沙鲁那就错了,可以换一种玩法试试。
       随着徽记等级越来越高,属性也就越来越高,于是出现了100%+闪避,100%+招架,50%+吸血,50%+反伤等等一系列极限属性。
       能够极限的必定是大佬级别的,大佬级别的就必定有小布欧,小布欧无视闪避,无视招架,这两个极限的属性遇到小布欧就很亏。目前版本最好的就是暴击+吸血,但是有大佬将反伤练到了60%+,经过实战,被反几十万伤害都是正常操作,这就意味着,蒙面超人和鱼人等辅助类的角色也可以有输出了。
       徽记属性推荐:生命值+反伤+吸血(两个徽记为核心),另外的输出带暴击和破甲。坦克和辅助带招架和闪避等等
       蒙面超人属性修行推荐:反伤+吸血抵抗+生命值+伤害减免+怒气技减伤+坚毅等,核心属性就是前三个。
       徽记推荐:强韧,属性:反伤(核心),招架,韧性(抗暴击用),闪避等
       鱼人属性修行推荐:反伤+吸血抵抗+攻击力+伤害减免+怒气技减伤+生命值等,核心属性前三个。
       徽记推荐:强韧,属性:同上
       沙鲁完全体属性修行推荐:攻击力+吸血+暴击+伤害加成+伤害减免+暴击伤害,核心前三个(暴击伤害不要也可以给沙鲁洗个反伤)。
       徽记推荐:强韧,属性:吸血,暴击,反伤,破甲;反正小布欧无视招架和闪避,不如舍弃这两个属性极限其他的。
       如果后排3个都是60%+的反伤,测试后反弹伤害大概在53万+一个人,53万*3=159万多的反伤。对付敌方高输出有奇效。
       同样的前排:胖布欧和17号(输出不够换排骨饭或者超赛空)都堆反伤。即使面对小布欧,50万*5=250万反伤,小布欧都扛不住,也会被反死,当然即使不死也是大残这边再补点伤害就好了。
       反伤将是后面的热门属性,数值已经被证实真实存在,如果有大佬有条件可以把5个人反伤练起来,一定很强。
       因为沙鲁输出有限,遇到大佬级别的可能会出现互相打不死的情况,我建议蒙面换弗利萨或者小布欧。
       防反反击流最经典的阵容:胖布欧(没有17号代替)+超赛空+沙鲁完全体+鱼人+弗利萨(或小布欧);如果弗利萨和小布欧没有养起来可以上反伤蒙面(这样也能恶心对面);
       防反反击流最豪华的阵容:胖布欧+大布欧+悟饭布欧+小布欧+弗利萨(或阿柯亚或沙鲁)注:弗利萨和沙鲁是目前版本最肉的两个输出了,适合装反伤。
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