英雄系统
英雄系统是游戏的核心系统,这里集中了游戏大部分的养成玩法,战斗玩法。同时也是游戏特色的主要体现方式。下面我们就一起来了解《小小守卫军2》的英雄系统。
1)英雄类型
游戏中的英雄类型是按照英雄在战斗中的位置进行划分的,主要划分了一下三种类型
防御英雄:在团队主要吸收伤害
物理英雄:在团队中主要进行物理伤害输出
魔法英雄:在团队中主要进行魔法伤害输出
2)英雄属性
英雄属性主要包括英雄的常规属性和战斗属性两块
1.常规属性
英雄名称:英雄的角色名称
英雄等级:显示英雄当前等级
英雄经验:显示英雄当前拥有的经验和将要升级所需的经验
英雄星级:英雄基础能力的一种体验
英雄品质:英雄基础能力的一种体现
战斗力:英雄总会能力的一种体验。
2.战斗属性
生命:数值为零时,角色死亡,战斗结束
物攻:物攻英雄主要输出的伤害
法攻:魔法英雄主要输出的伤害
护甲:对抗物攻
魔抗:对抗法攻
生命恢复:单位时间,生命值恢复的速度
移动速度:单位时间,角色在场景中移动的距离
攻击速度:单位时间,角色攻击的频率
技能冷却:技能释放的间隔。
物理暴击:造成物理双倍伤害的概率
魔法暴击:造成魔法双倍伤害的概率
物理吸血:造成物理伤害时,伤害可转化为生命值返还给施法者的比例
魔法吸血:造成魔法伤害时,伤害可转化为生命值返还给施法者的比例
闪避率:攻击者对自身造成无效伤害的概率 |