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[综合讨论] 《小小守卫军2》英雄系统简介

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发表于 2019-12-10 10:05:11 |只看该作者 |倒序浏览

英雄系统

英雄系统是游戏的核心系统,这里集中了游戏大部分的养成玩法,战斗玩法。同时也是游戏特色的主要体现方式。下面我们就一起来了解《小小守卫军2》的英雄系统。

1)英雄类型

游戏中的英雄类型是按照英雄在战斗中的位置进行划分的,主要划分了一下三种类型

防御英雄:在团队主要吸收伤害

物理英雄:在团队中主要进行物理伤害输出

魔法英雄:在团队中主要进行魔法伤害输出

2)英雄属性

英雄属性主要包括英雄的常规属性和战斗属性两块

1.常规属性

英雄名称:英雄的角色名称

英雄等级:显示英雄当前等级

英雄经验:显示英雄当前拥有的经验和将要升级所需的经验

英雄星级:英雄基础能力的一种体验

英雄品质:英雄基础能力的一种体现

战斗力:英雄总会能力的一种体验。

2.战斗属性

生命:数值为零时,角色死亡,战斗结束

物攻:物攻英雄主要输出的伤害

法攻:魔法英雄主要输出的伤害

护甲:对抗物攻

魔抗:对抗法攻

生命恢复:单位时间,生命值恢复的速度

移动速度:单位时间,角色在场景中移动的距离

攻击速度:单位时间,角色攻击的频率

技能冷却:技能释放的间隔。

物理暴击:造成物理双倍伤害的概率

魔法暴击:造成魔法双倍伤害的概率

物理吸血:造成物理伤害时,伤害可转化为生命值返还给施法者的比例

魔法吸血:造成魔法伤害时,伤害可转化为生命值返还给施法者的比例

闪避率:攻击者对自身造成无效伤害的概率

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