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[攻略] 【转载】圣痕评测丨地图装的荣耀,雾都迅羽的优质散搭件

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发表于 2020-1-8 19:13:34 |只看该作者 |倒序浏览
1.webp.jpg

翻新:整体简化描述,调整下位评价,修改了三件套的分析。
2.webp.jpg

上位:低于20连击提高非出场技伤害,因为增伤机制的限制,导致实战作用很小。

中位:低连击被击中减少物理伤害,不减流血,除了可以用于合成沙皇中以外,现版本几乎无用。

下位:低连击极限闪避后提高雷电元素伤害,数值极高,适合迅雷使用。

两件套:每5秒将周围非boss敌人击倒,第三次会眩晕非boss敌人,判定范围小且控制效果弱,现版本几乎无用。

三件套:敌人数大于3人时,提高全队物理伤害和暴击伤害,适用场景较少。

总结:三件套里蔡天仪(下)最为实用,上一般不推荐兑换,中位可兑换合成沙皇中使用

二件套表现较差,三件套表现尚可,但兑换所需的材料较多,并且适用场景较少。
3.webp.jpg

蔡天仪(上)
4.webp.jpg
解析:连击数低于20的限制使大部分角色无缘此圣痕,较为契合该圣痕的姬子、板鸭角色现在作为输出角色的出场率较低。

总结:连击限制尴尬,加成在上位中并不出色,不建议兑换使用,缺少上位物理圣痕时建议兑换马可波罗上使用,对单使用也可以使用精卫上。

蔡天仪(中)
5.webp.jpg
解析:和上位同样的连击数限制条件,技能中的受到的物理伤害降低30%,因为有击中这个限制(直接伤害)所以无法减免深渊流血(间接物理伤害),使用价值较低。

总结:现在的环境中,输出比生存更加重要,不建议兑换使用,不过该圣痕是合成沙皇中的所需的圣痕,有需要也可以兑换一个合成沙皇中。

蔡天仪(下)
6.webp.jpg
解析:极限闪避后提升120%雷电伤害的和迅雷触发极限闪避技能后长按B使用大招的机制相性很好,比较容易吃到蔡天仪下的加成,在海姆达尔,帕凡提,贝纳勒斯,RPC-6626(飞机)等BOSS战中表现不错,但因为和上中有着同样的连击限制要求,所以在迅雷上场时尽量保持20连击以下,并且有一定操作难度,需要熟练闪避boss攻击,适合对操作有自信的小伙伴们使用,不太熟悉boss攻击的小伙伴,更推荐兑换达尔文使用。

总结:三件套中使用价值最高的部位,在迅雷没有石川五右卫门中下时,蔡天仪下是非常优秀的过渡装。

PS:不需要触发极限闪避技能,只要成功极限闪避就可以触发效果。

7.gif

推荐搭配:

8.webp.jpg

获取条件相对蛋池圣痕来说较为简单,加成也比较不错,适合迅雷在海姆达尔,帕凡提,贝纳勒斯,RPC-6626(飞机)等BOSS战中使用。

两件套
9.webp.jpg
解析:触发需要附近有敌人,前两次产生的地震波会击退非BOSS敌人,特效是白色的波纹圈,第三次会对非boss敌人造成眩晕,特效是红色的波纹圈。

总结:地震波范围较小,触发需要时间较长,并且只能击退/眩晕非boss敌人,实战效果较差,实用价值较低。

PS:地震波的计数可以保留到后台,如在战斗触发了前两次地震波,切换到后台,下一次出场触发的地震波会眩晕非boss敌人。

10.webp.jpg
前两次地震波特效

11.webp.jpg
第三次地震波特效

三件套
12.webp.jpg
技能分析:一般作为辅助装使用,由于有场上敌人数量不少于3的限制,所以一般用于量子之海普通层/迪拉克之海的群聚、和量子天气的boss层,15%的无条件物理加成和25%的暴击伤害加成的数值较为不错,在辅助彼岸双生、幻海梦蝶等物理输出时可以发挥不错的效果。同时是因为人数限制,会导致处理残余精英时会比较吃力。

总结:场上敌人至少三人的限制导致该圣痕难以在单一boss为主的记忆战场登场,但是在以群怪为主的深渊却有一席之地,但获取所需的材料较多,并且适用场景有限,更推荐缺少材料的小伙伴使用德丽莎·起源三件套作为过渡装使用。
附件名称.jpg
蔡天仪作为肝物圣痕来说,上位兑换价值较低,中位可兑换合成沙皇中使用,下位兑换价值较高适合迅雷作为过渡装使用,套装效果现在并不出色,不建议使用。不缺少圣痕的小伙伴也可以选择兑换一套收藏用。

~本文转载自崩坏3通讯中心~

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上位:低于20连击提高非出场技伤害,因为增伤机制的限制,导致实战作用很小。

中位:低连击被击中减少物理伤害,不减流血,除了可以用于合成沙皇中以外,现版本几乎无用。

下位:低连击极限闪避后提高雷电元素伤害,数值极高,适合迅雷使用。

两件套:每5秒将周围非boss敌人击倒,第三次会眩晕非boss敌人,判定范围小且控制效果弱,现版本几乎无用。

三件套:敌人数大于3人时,提高全队物理伤害和暴击伤害,适用场景较少。

总结:三件套里蔡天仪(下)最为实用,上一般不推荐兑换,中位可兑换合成沙皇中使用

二件套表现较差,三件套表现尚可,但兑换所需的材料较多,并且适用场景较少。
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蔡天仪(上)
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解析:连击数低于20的限制使大部分角色无缘此圣痕,较为契合该圣痕的姬子、板鸭角色现在作为输出角色的出场率较低。

总结:连击限制尴尬,加成在上位中并不出色,不建议兑换使用,缺少上位物理圣痕时建议兑换马可波罗上使用,对单使用也可以使用精卫上。

蔡天仪(中)
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解析:和上位同样的连击数限制条件,技能中的受到的物理伤害降低30%,因为有击中这个限制(直接伤害)所以无法减免深渊流血(间接物理伤害),使用价值较低。

总结:现在的环境中,输出比生存更加重要,不建议兑换使用,不过该圣痕是合成沙皇中的所需的圣痕,有需要也可以兑换一个合成沙皇中。

蔡天仪(下)
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解析:极限闪避后提升120%雷电伤害的和迅雷触发极限闪避技能后长按B使用大招的机制相性很好,比较容易吃到蔡天仪下的加成,在海姆达尔,帕凡提,贝纳勒斯,RPC-6626(飞机)等BOSS战中表现不错,但因为和上中有着同样的连击限制要求,所以在迅雷上场时尽量保持20连击以下,并且有一定操作难度,需要熟练闪避boss攻击,适合对操作有自信的小伙伴们使用,不太熟悉boss攻击的小伙伴,更推荐兑换达尔文使用。

总结:三件套中使用价值最高的部位,在迅雷没有石川五右卫门中下时,蔡天仪下是非常优秀的过渡装。

PS:不需要触发极限闪避技能,只要成功极限闪避就可以触发效果。

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推荐搭配:

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获取条件相对蛋池圣痕来说较为简单,加成也比较不错,适合迅雷在海姆达尔,帕凡提,贝纳勒斯,RPC-6626(飞机)等BOSS战中使用。

两件套
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解析:触发需要附近有敌人,前两次产生的地震波会击退非BOSS敌人,特效是白色的波纹圈,第三次会对非boss敌人造成眩晕,特效是红色的波纹圈。

总结:地震波范围较小,触发需要时间较长,并且只能击退/眩晕非boss敌人,实战效果较差,实用价值较低。

PS:地震波的计数可以保留到后台,如在战斗触发了前两次地震波,切换到后台,下一次出场触发的地震波会眩晕非boss敌人。

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前两次地震波特效

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第三次地震波特效

三件套
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技能分析:一般作为辅助装使用,由于有场上敌人数量不少于3的限制,所以一般用于量子之海普通层/迪拉克之海的群聚、和量子天气的boss层,15%的无条件物理加成和25%的暴击伤害加成的数值较为不错,在辅助彼岸双生、幻海梦蝶等物理输出时可以发挥不错的效果。同时是因为人数限制,会导致处理残余精英时会比较吃力。

总结:场上敌人至少三人的限制导致该圣痕难以在单一boss为主的记忆战场登场,但是在以群怪为主的深渊却有一席之地,但获取所需的材料较多,并且适用场景有限,更推荐缺少材料的小伙伴使用德丽莎·起源三件套作为过渡装使用。
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蔡天仪作为肝物圣痕来说,上位兑换价值较低,中位可兑换合成沙皇中使用,下位兑换价值较高适合迅雷作为过渡装使用,套装效果现在并不出色,不建议使用。不缺少圣痕的小伙伴也可以选择兑换一套收藏用。

~本文转载自崩坏3通讯中心~

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