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[攻略心得] 天赋点应该如何选择?基本都在这里了

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发表于 2020-4-24 10:47:10 |只看该作者 |倒序浏览
《英雄的王朝》攻略-天赋选择篇
游戏初期,估计很多朋友都还玩不明白,给大家来点前期发育指南。本篇攻略主要讲的内容是天赋选择。
聊聊天赋选择之前,一定要先跟大家讲一下武将类型。
1.武将类型

图片1.png


如图,一打开天赋页面,你就会看到将军力量,智将力量等等属性,没玩过战国1的肯定会很懵逼,先说明一下游戏中的武将和对应的属性吧
①勇将,勇将的主要属性为力量,力量决定其普攻伤害和技能伤害,所以勇将主要需要力量;统帅可以提升部队总血量,所以次要属性为统帅。
②智将,智将的主要属性为谋略,谋略决定其普攻伤害和技能伤害,所以智将主要需要谋略;但是智将都是前排武将,所以统帅也非常重要,一般需要在两个属性之间平衡。
③将军,将军的主要属性为统帅,主要承担团队指挥、辅助、保护作用,所以优先提升统帅属性即可
④策士,策士的主要属性也是谋略,但是由于策士全部是后排弓兵,且主要输出手都会是测试,所以主要堆谋略即可,但是一旦准备参与国战,就需要给策士提升一些统帅属性来提供生存能力。
2.不同类型的武将需要什么样的天赋?
看了上方的武将类型之后其实就很清晰了,天赋方面优先点满主点内容,其次点满次点内容即可。
①勇将主点勇将力量,点满力量之后次点勇将统帅。
②智将主点智将谋略,点满谋略之后次点智将统帅。
③将军主点将军统帅即可。
④策士主点策士谋略,点满谋略之后次点策士统帅。
3.我想打仗应该怎么点天赋?
首先要说明的是,所有的天赋在前一级天赋赋点亮2点之后即可激活,所以很多提升较小的天赋如勇将谋略就可以只点两点过路。由于当前版本常见阵容燕国和赵国以勇将和策士为主,所以我们以此两国来说明天赋的点法:
①我没有的武将,天赋能不点就不点,如燕赵两国智将很少,同时智将在支线上不会影响天赋解锁,所以智将天赋可以完全不点。
②不重要的天赋不点:将军力量,将军谋略,勇将谋略,策士力量,智将力量,这种天赋除了主线2点之外,天赋点出现富裕之前可以完全不点。
③立即点满的天赋:勇将力量,策士谋略(练有智将则包括智将谋略),这是你主力队伍的主属性,一旦解锁需要立即点满。点满上述输出属性之后可以再把将军统帅点满。
④富裕之后补满的天赋:勇将统帅,策士统帅,(练有智将包括智将统帅),这是增加生存能力的天赋,可以在后续补满。
上述就是天赋点选的主要思路了,好钢用在刀刃上就是天赋点选的理念,大家可以根据自己的阵容构成来重点搭配天赋。
4.我想种田发育应该点什么属性?
①种田最主要的属性就是建造速度、研发速度这两项,在解锁这两项之前,其他所有属性点两点即可。解锁之后需要立即点满。
②造兵时应优先点满兵营训练速度。
③选择你主要建造的资源建筑将资源产量点满。
5.天赋点数从何而来?
所有的天赋点数都需要从爵位任务中获取,所以爵位任务是最重要的前期追求,请尽可能的去推进爵位任务。
最后是特别提示:游戏内现在基本没有了天赋重置券的产出,大家尽可能把天赋重置券用在合适的时机。

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游戏初期,估计很多朋友都还玩不明白,给大家来点前期发育指南。本篇攻略主要讲的内容是天赋选择。
聊聊天赋选择之前,一定要先跟大家讲一下武将类型。
1.武将类型

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如图,一打开天赋页面,你就会看到将军力量,智将力量等等属性,没玩过战国1的肯定会很懵逼,先说明一下游戏中的武将和对应的属性吧
①勇将,勇将的主要属性为力量,力量决定其普攻伤害和技能伤害,所以勇将主要需要力量;统帅可以提升部队总血量,所以次要属性为统帅。
②智将,智将的主要属性为谋略,谋略决定其普攻伤害和技能伤害,所以智将主要需要谋略;但是智将都是前排武将,所以统帅也非常重要,一般需要在两个属性之间平衡。
③将军,将军的主要属性为统帅,主要承担团队指挥、辅助、保护作用,所以优先提升统帅属性即可
④策士,策士的主要属性也是谋略,但是由于策士全部是后排弓兵,且主要输出手都会是测试,所以主要堆谋略即可,但是一旦准备参与国战,就需要给策士提升一些统帅属性来提供生存能力。
2.不同类型的武将需要什么样的天赋?
看了上方的武将类型之后其实就很清晰了,天赋方面优先点满主点内容,其次点满次点内容即可。
①勇将主点勇将力量,点满力量之后次点勇将统帅。
②智将主点智将谋略,点满谋略之后次点智将统帅。
③将军主点将军统帅即可。
④策士主点策士谋略,点满谋略之后次点策士统帅。
3.我想打仗应该怎么点天赋?
首先要说明的是,所有的天赋在前一级天赋赋点亮2点之后即可激活,所以很多提升较小的天赋如勇将谋略就可以只点两点过路。由于当前版本常见阵容燕国和赵国以勇将和策士为主,所以我们以此两国来说明天赋的点法:
①我没有的武将,天赋能不点就不点,如燕赵两国智将很少,同时智将在支线上不会影响天赋解锁,所以智将天赋可以完全不点。
②不重要的天赋不点:将军力量,将军谋略,勇将谋略,策士力量,智将力量,这种天赋除了主线2点之外,天赋点出现富裕之前可以完全不点。
③立即点满的天赋:勇将力量,策士谋略(练有智将则包括智将谋略),这是你主力队伍的主属性,一旦解锁需要立即点满。点满上述输出属性之后可以再把将军统帅点满。
④富裕之后补满的天赋:勇将统帅,策士统帅,(练有智将包括智将统帅),这是增加生存能力的天赋,可以在后续补满。
上述就是天赋点选的主要思路了,好钢用在刀刃上就是天赋点选的理念,大家可以根据自己的阵容构成来重点搭配天赋。
4.我想种田发育应该点什么属性?
①种田最主要的属性就是建造速度、研发速度这两项,在解锁这两项之前,其他所有属性点两点即可。解锁之后需要立即点满。
②造兵时应优先点满兵营训练速度。
③选择你主要建造的资源建筑将资源产量点满。
5.天赋点数从何而来?
所有的天赋点数都需要从爵位任务中获取,所以爵位任务是最重要的前期追求,请尽可能的去推进爵位任务。
最后是特别提示:游戏内现在基本没有了天赋重置券的产出,大家尽可能把天赋重置券用在合适的时机。

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