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[攻略心得] 《山海之痕》一款以不养鲲为主的山海经游戏

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山海之痕GM

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发表于 2020-5-28 16:18:46 |只看该作者 |倒序浏览
山海之痕,是以经典山海经故事为背景,一边探索各种异兽,一边修炼的游戏!做为一款新的RPG手游没有亮点如何能够博得众多玩家的眼球山海之痕从核心玩法到剧情展开再到各种细节明显高于同类作品,下面就让我们一起看一下游戏的精髓所在吧!
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恢弘背景故事
虽然近年来各类游戏不断翻新着山海经故事里种种设定,灵感枯竭时甚至到了“养鲲游戏”的程度,而玩家们在《山海之痕》扮演的角色更偏向灵世界观的探索。不像其他“养鲲游戏”一样偏向于养成。初次进入游戏。会给自动给大家展示出游戏背景故事——魔猿打破五灵珠放出异兽。这是为了让新老玩家能对游戏故事多一点了解。而且从背景故事不难看出本游戏的特色就是收集异兽拯救洪荒世界。
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别样的战斗特色
接下来是谈谈战斗效果,不得不说现在开发技术是很成熟的,特效给的特别足,打斗过程更加具有气势,尤其是满屏暴击时,那种来自视觉、听觉上爽快感还真是一种享受!游戏也支持自动战斗模式,当然最重要的就是游戏支持自动战斗模式,在平时刷副本做任务跑图时,自动战斗状态都可以一键飞屏自动清任务,玩家无需操作即可自动释放技能,相当方便。在上下班的路上一顿点点,那种升级的快感更是无法用语言描述。
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更多的武力系统,助你征战四方
不同于其他游戏,山海之痕中,游戏不仅有普通游戏的装备打造和羽翼,还增加了全新的兽系统和法器进阶系统,这两者,都能够帮助玩家们驰骋山海经。比如兽系统带来的五灵集,将会对玩家们的不同属性提供加成,这些可观的属性加成,无论是在挑战BOSS还是在刷副本中,都能为玩家们提供强大助力。法器进阶系统,就是玩家们在乘骑状态下,也能释放技能,专属的法器技能,也能助你畅爽PK,快速清图
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丰富的任务元素
在全新的战斗系统之外,《山海之痕》的日常可玩内容保持了可肝可闲的多样化选择。一方面,游戏为肝得动的大佬准备了足量的主线、支线,足以满足完成任务那种成就感。同时在这些基础上还加入了常见RPG游戏的日常挑战、副本、BOSS挑战、等等丰富的可玩元素,足够撑满玩家闲暇时的每一分钟。另一方面,游戏也提供了异兽养成阵营等等更为休闲的内容。不喜欢肝的玩家同样可以一边慢慢推剧情,一边探索发现游戏世界的点点滴滴。可以说每个玩家都能在《山海之痕》中找到自己游戏体验的舒适区。
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山海之痕》独特的战斗系统很好的跳出了回合制RPG手游的固定思路,打造出了别具一格的策略性打法,足以给玩家与行业都带来全新的体验。
而游戏可肝可闲的多样化玩法也顺应了不同玩家的口味,相信不管是游戏KOL还是萌新玩家都能在游戏中找到适合自己的兴趣点。

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