新区之骨龙开局掉血问题分析(是BUG吗?)
最近新区好多人反馈,骨龙开场58-57秒的时候掉血,是BUG吗?是时空反转原因?还是什么原因呢?其实我们区服包括我自己也遇到这个问题,只是我掉血不明显,掉血比例在10-20%之间。所以我还是花了一两天的空余时间去做了测试和分析。
第一个疑点:时空反转bug ?
毕竟听说老区时空bug还是很多的,那么咱们分析下时空反转这个魂环:
【技能效果(4星)】给1个血量最低的队友施加反转标记,标记持续5秒,将其受到41%的伤害转入虚空中无效化,标记状态结束时将无效化的伤害变为队友和自己的护盾,护盾最多存在5秒,标记期间如果队友死亡,则标记结束,结算护盾。CD12秒
(额外加成:拥有骨化神龙魂环时,在融合时时重置时间时空反转技能CD。)
简单讲就是这魂环挺不错的,第一标记最低血量队友,将其受到的部分伤害(41%,挺高的比例)无效化,第二标记期间收到的伤害还能化为自己和该队友的护盾,就算标记期间队友已经死亡,还是能化为自己护盾。而且拥有骨化神龙还能重置CD,骨化神龙是必带魂环,从文字上理解,几乎是可以无间断连续触发。
(ps:发现策划大大的一个小错误,“融合时时重置”多了一个“时”字)
为了验证是否因为时空这个环的bug问题(新区之前时空一直很稳定,至少我个人带是非常稳定的,我们服其他人也很稳定),我分别找个三个测试对象(一个战力接近、一个高2千万,一个低2千万)分别切磋了20盘(带时空和不带时空各半),结果很明显,掉血情况带不带时空一样存在。
从测试结果分析,咱们可以排除时空bug的影响。
第二个疑点:不屈意志?
为什么说这个魂环呢,因为我骨龙从稳定到现在开局掉血这段时间,骨龙只改动过这个魂环,所以我一开始也怀疑是否这个魂环带来的掉血bug?那还是简单分析下魂环技能。
【技能效果(4星)】受到暴击或者幸运一击时清除自身所有负面状态并为自身添加负面状态免疫效果(免疫中毒、燃烧、缠绕、眩晕、流血、等效果),同时提升81%防御和50.6%伤害减免,持续3秒,额外附件174750点固定生命。
简单讲:这是一个针对暴击的魂环,技能介绍也简单易懂,而且战力上来后,暴击和幸运一击还是经常性触发,特别是大家都有学习了神识技能“暴击”后,开局两次必定暴击,魂环效果还是不错。而且从技能技术也看不出毛病。于是又把不屈意志又测试了10盘,发现掉血与不屈意志无直接关系。
第三个疑点:邪神虎之力?
我们在分析下,为什么突然间骨龙出问题呢?是哪个时间节点才出现的?这段时间有什么重要事情发生?
于是我们都留意到一个时间点,就是邪神虎之力活动后才出现的骨龙掉血问题。那我们又继续分析邪神虎之力的技能。
【技能效果(7星)】吞噬其他魂师的魂力和血气来提升自身修为,随机选择一个敌方目标吞噬,使其损失31.3%的生命和69.7%的魂力并将其用于自身强化:提升自身303%的技能增伤、101%的坚韧和31.3%的攻击,持续8秒,CD 15秒。
简单分析就是:随机吞噬敌人的血和魂力来提升自身的技能增伤、坚韧和攻击,而且吞噬伤害的比例和提升自身的比例都非常可观。这是个非常不错的魂环。
于是我观察了不少于50盘的切磋,还真发现掉血是因为邪神虎之力造成的,凶兽魂环的技能效果观察起来还是很明显,触发有凶兽虚影的。而且不是bug,也不是自己的邪神虎魂环的原因,是对方的邪神虎。
我们回过头来看看邪神虎技能,“随机选择一个敌方目标吞噬,使其损失31.3%的生命和69.7%的魂力”。那骨龙是不是邪神虎的随机对象呢?而且从战斗明显出来,骨龙在58~57秒的时候,是概率受到邪神虎虚影的攻击并掉血的,掉血比例在20%~50%不等,而且分析50场战斗下来,骨龙开场受到邪神虎攻击并掉血的概率接近46%。
(为什么邪神虎喜欢吃骨头呢?这个就要问问策划大大了。那从另一方面来说,邪神虎魂环还是非常不错的,开局2-3秒马上触发,偏爱攻击骨龙;攻击及自身加强的比例还是非常可观;红一星还有回溯到开局状态,相当于多一重生命保险。你无而别人有的情况下,差距就出来了。)
总结一下:
新区骨龙掉血原因初步分析是因为邪神虎之力魂环的原因,不是bug,也不是自己的邪神虎魂环,而是骨龙开局(概率)受到对方邪神虎的攻击并掉血。
我们区服的宗门其他人也根据我说的分析,各自观察了多场战斗,结果得出结果都是因为受到邪神虎的攻击原因而掉血。(本结果不代表其他区服或者魂师的骨龙掉血也是因为这个原因,只是提供一个参考意见;毕竟斗罗这游戏相互触发的魂环、凶兽魂环及其他因素变化还是很多;大家根据自身情况去观察和分析。)