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[攻略心得] 新英雄简评 | 新英雄布雷泽简单分析评点实力总结

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发表于 2020-6-19 09:05:01 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1350293564 于 2020-12-8 13:28 编辑

比起舞刀弄剑,我好像一直都更喜欢重武器一点(对不起光刺妹妹我不是说你不行,你听我解释)。手持一把轻狙,八百里外一枪……
不好意思扯远了,咱这又不是在写战争题材小说(・ω・`ll)
简而言之,今天游戏更新之后,我们社区加入了一位守护阵营的新英雄——布雷泽。
附件1592494068.jpg

看这桀骜不驯的派头,一看就是不太好惹的人物,我想如果在战斗中遇到他的话,一定要多注意防范。不过他倒是很有游侠内味儿嗷,还是很帅气的啦。
那么明天关于他的啤酒活动就要开启了,如果大家获取到了他,应该如何去使用呢,我们这就先从他的技能出发,给大家分析一下。
附件1592494068.jpg

首先,国际惯例,我们先来介绍一下他的技能~

技能介绍&分析

主动技能:必对生命最高的敌人造成300%/400%/500%攻击伤害,每回合额外造成60%/100%/150%燃烧伤害持续6回合,给自身增加1层布雷泽武装(布雷泽武装:受到控制时消耗一层布雷泽武装抵消该控制);
被动技能1:普攻对前排敌人造成100%/130%/180%攻击伤害,给自身增加1层布雷泽刺甲(布雷泽刺甲:将下一次受到的主动攻击伤害的50%反弹给攻击者),并增加自身20%/30%/40%暴击伤害和20%/30%/40%破甲2回合;
被动技能2:生命增加15%/20%/25%,攻击增加20%/25%/30%,暴击率增加20%/25%/30%,命中率增加60%/80%/100%;
被动技能3:造成暴击时,对前排敌人追加生命上限6%/8%/10%伤害(不超过攻击力的1000%),对后排敌人造成60%/80%/100%燃烧伤害(2回合),并给自身增加1层布雷泽武装和布雷泽刺甲。
从技能上来看,这位哥又是一个带盾的英雄。不过他有两种盾,分别有不同的作用。布雷泽武装可以抵消一层控制,布雷泽刺甲反弹下一次受到的主动攻击伤害的50%给攻击者。他的盾和阿卡莎比起来,还是不如阿卡莎的,但是阿卡莎靠盾吃饭,布雷泽却不用。盾对他来说,主要是起到一个锦上添花的作用。
首先布雷泽是一个坦克杀手。大招对生命最高的英雄有高额伤害,并且还附加燃烧的持续性伤害。因被动技能3的加持,造成暴击时,对前排敌人还会追加一定数值的生命上限百分比伤害。咱们也知道,前排通常都是放坦克的,这百分比伤害下去,任人血多也很难顶得住,就更不提他普攻还能给自己加破甲了。有了武装盾的加持,他攻击对方前排也就更肆无忌惮(悄悄说一句,我们上期还推荐了双控制流,这星期就出了这么一个不怕控的前排杀手,哼!)。
其次,他还是闪避流的克星。升阶到10星后,他的命中率增加了100%。即使闪避流头号老哥伊森,闪避堆满释放大招后,闪避可以达到132%,但遇上了这么一位命中率为100%的怪物,也是头疼地没话说。如果我们再给布雷泽搭配一个加命中的辅助,比如说莫妮卡什么的,伊森估计已经放下键盘了。而且玩伊森走闪避流,通常都是把伊森放在前排…… 男默女泪,不多说了,伊森已经眼泪汪汪了。

宝石&饰品推荐

宝石推荐双暴、速血和双攻。布雷泽普攻后可以给自己增加暴击伤害,与双暴宝石十分相配。速血宝石则是要看对面的阵容进行选择,如果对面阵容控制较多,可以选择速血宝石,饰品戴夜之祭祀,开局先给自己套上一层武装盾,就可以安稳点专注于打肉一百年了。
饰品推荐嗜血面具和夜之祭祀。嗜血面具进一步强化布雷泽的暴击和暴击伤害,而夜之祭祀的原理同上一段~
不过这只是小诺个人的见解和看法,大家也还可以自己灵活变通哦。

总结部分

大家应该发现了什么。
……
嗯没错,这次没有天赋推荐和实战演示部分,具体的还得等我自己的布雷泽14星以后,在下个星期给大家感受一下他的实力啦。别忘了从上次开始,我们在新英雄出来后的第二个星期会推出具体的英雄使用手册哦,对天赋和实战具体表现感兴趣的,可以期待一下下个星期~~
总之,从他的技能组成我们初步判断,可以用他来针对前排过硬的阵容和闪避流阵容。不过打阿卡莎应该还是要费点劲的,毕竟阿卡莎的盾要是没破,布雷泽的大招打上去也只能命中空气。
他在pvp中的表现,应该还是相当不错的,我们再也不用怕防守方拿出巨肉无比的前排或者闪避流跟咱们拖回合啦。不过pve就相对弱势多了。他的伤害大部分都是单体伤害,就这一点,爬塔能力就有待商榷。再加上技能组成上是没有续航部分的,用他单枪匹马打魔窟也有点难度,只能说如果在魔窟中遇到对面比较肉的阵容,可以拿出来试一试。
阵容搭配的话,首先把他和燃烧流搭配起来,肯定是没问题的,他并不是特别吃阵容搭配,单体的实力还是比较不错的。不过建议最好是给他搭配一个奶妈,毕竟他续航能力还是有点不足。
那么以上就是我对布雷泽的简单分析啦,具体实力评测我们下个星期再见咯~ 顺带一提,本文也只是个人看法啦,千人千面千种想法,英雄没有绝对的使用方法^^

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