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[攻略心得] 学会这些,九婴轻松挑战!

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发表于 2020-7-24 23:53:56 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1327948841 于 2020-7-25 00:11 编辑

一、机制
1、随机关卡
  和白虎王类似,九婴的挑战同样具有较大的随机性。
  除了第一阶段固定水系关卡,第五阶段固定混合关卡,第六阶段固定最终关卡之外,第二、三、四阶段会随机出现火、土、雷系关卡。
2、四系机制
  不同的关卡具有不同的特性,熟知其特性才能游刃有余。
①水系
  所有水元素小怪具有强大的生存能力,在死亡时会冰冻攻击者,且自身会被暂时冰冻,冰冻气血为自身最大气血的30%。
附件1595606330.jpg
②火系
  所有小怪都会附加“灼热之心”的状态,每回合结束扣除自身气血(可致死),但是自身所有攻击都可以附带强大的灼烧效果。
附件1595606345.gif
③雷系
  每回合开始主怪都会召唤弱雷子,3个弱雷子会组合成为1个厉雷子,每回合会释放强大的雷刑技能,威力强大。
附件1595606351.gif
④土系
  每隔4回合会有1个存活的小怪被石化,无法攻击但是增加法术防御能力,2回合后此小怪将会分裂成3个相同的小怪!
附件1595606365.gif
3、天气机制
  在九婴的挑战中共有五种天气,除了混合天气对应第五关外,其他四种天气分别在对应关卡生效。
4、第五关机制
  与前面几关不同,这一关四系小怪成对出现。如果只击杀其中一只,那么次回合另外一只同属性小怪会将其复活。
附件1595606380.gif

二、细节
1、看名称
附件1595606388.png
  根据怪物名称可以看出他的门派、技能、特性等,并以此来制定对策。比如蝎毒就是地府,上善就是化生。
  相对比较特殊的是无常。无常既可以释放灵动,也可以放出幻音古钟,猜测也许还可以释放其他技能。
2、鬼魂与驱鬼
  九婴中驱鬼怪较少,目前小楼观察到的只有土系关卡中的巡游。如果大家有别的发现欢迎在评论区留言。
  基于上述原因,加上鬼魂宠得天独厚的优势——不怕封印,不怕灼炎,宝宝们在宠物数量不足的情况下可以考虑鬼魂宠的作用,不拘于类型,但攻宠最佳。
3、回状态
  一定要预留一只小怪,控制好血线,队伍回满状态再进入新的关卡,否则极有可能前功尽弃,千万不要贪快!

三、打法详解
1、水系关卡
  这一关难度不大,优先击杀霜冻、碎玉等具有封印能力的单位,队伍里的封系灵活封印即可。
附件1595606396.png
2、雷系关卡
附件1595606401.png
  这一关需要尽快击杀后排的“唤雷”,否则每回合召唤两个奔雷群法“弱雷子”,而三个弱雷子又可以结合,生成“厉雷子”。
  另外还得知道一点,这一关不能恋战,否则“雷云”天气也会造成较大干扰。
3、土系关卡
附件1595606413.png
  这一关需要注意的就是石化。如果队伍里有月宫,那么进入后的首回合可以不用太在意。
  如果有大唐,第一回合尽量不要横扫,留着横扫给石化单位。
  另外,如果感觉自己输出不够的,尽量多携带攻宠来弥补伤害。  
4、火系关卡
附件1595606422.png
  这一关不管是天气“熔炎”每两回合对单列单位造成的高伤害,还是对面怪物身上附带的“灼热之心”BUFF都具有一定威胁。
  务必注意愤怒值,确保罗汉不断,以免灭队。
5、混乱关卡
  这一关的难点在复活机制,需要在同一回合内击杀同属性的两只小怪。

比较通用的方法是预估血量来控血,次回合同时击杀。大唐可以依靠杀气诀来降低难度。
  推荐优先击杀后排单位,前排法系可以靠罗汉硬抗。
6、最终关卡
附件1595606431.png
  到了这一关的宝宝们,恭喜你们,已经成功见六!
  接下来是继续尝试挑战极限,还是直接逃跑,就任凭自己选择了。

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