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[综合讨论] 倒计时开始 《三国奇兵》8月20日终测降临

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发表于 2020-8-11 09:43:29 |只看该作者 |倒序浏览
《三国奇兵》是一款高颜值的策略沙盘国战手游,其游戏人物立绘风格高度统一,拥有高颜值武将立绘,深度还原三国人物的历史细节,为各位玩家匠心打造一个庞大的三国世界。游戏中玩家将化身三国乱世中的一方诸侯,可以在副本胜利后免费招降众多三国知名武将,摆脱氪金抽卡的非洲噩梦;也可以在沙盘争霸中变身基建狂魔,扮猪吃老虎,战歌一起敌人即刻原地去世;还可以进行武将单挑,马上作战最强不过吕奉先,前方高能预警,你今天掉马了吗?缘定三国,下个天命之子就是你!游戏将于82010:00开启终焉测试赶紧来预约吧!
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做天选之子 匡扶汉室振兴中华】
经典三国,以谋略为王。游戏在继承传统武将一对一率军对战的战斗模式的同时,也结合了全新的竞技元素,名将谋臣、兵种阵容皆相生相克,让主公在回顾经典史诗历史的同时,还能进行畅快淋漓的万人国战,沙盘之上谁能称霸。以诸侯之姿,匡扶汉室平定乱世吧!
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【美术深度优化 游戏战斗场景大改造】
主线副本战斗场景更加多样化,由原来固定的3个战斗场景再次新增了3个战斗场景,在副本中会随机匹配,为副本增添新的战斗元素。同时为了给大家呈现更高的美术视觉效果,在本次测试中,项目组将针对部分130及以上资质的武将立绘推翻重做,大幅度拉升了三国武将的平均颜值。
当然战斗场景的武将显示立绘也翻新重做,针对不同的武将会匹配出战对应的武将造型,不再是上测千篇一律的武智统三个造型。目前,由于武将战斗造型仍处于调试阶段,同时游戏内武将过多,美术工作量过大,在本次测试中将先行开放部分已翻新的武将造型后续争取全面覆盖。
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“争霸”玩法重做 自由沙盘系统震撼来袭】
在上一版本中,项目组注意到主公们对联盟争霸玩法的兴致不高,【争霸】作为游戏的核心玩法之一,受到大家的冷落确实对项目组造成不小的打击,但有压力才有动力,经过三个多月的调优,新的【争霸】玩法终于出炉了。
具体来说,新【争霸】比以前的设定而言,更加强调了沙盘自由开放的概念。主公们以国家联盟为单位结成集体,在广阔的地图里面为各自的联盟大搞基建,攻城掠地,协助自己的联盟成功在地图中称霸无双!
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【谋率土之滨   阳谋阴谋烽烟依旧】
正所谓天下为棋,一步三算!虽然三国乱世的资源是有限的,但是《三国奇兵》各位主公的智谋胆略是无限的,攘外必先安内。志天下者,何须争一时胜负!近百名武将任主公挑选,打造与众不同的阵容组合,配合独特的武将技能搭配使用,在战斗中各类套路自然层出不穷,主公欲想君临天下,权谋缺一不可,因此称霸之路定然血染山河!
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最后,感谢各位主公的耐心阅读~这里也悄悄给主公大人做一个简单的预告:为了不辜负各位主公对游戏的关注与热爱,本次测试结束后,将会快马加鞭为游戏首发做准备,相信不会再让大家等那么久,敬请主公大人期待~

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