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完美攻略全程高能不比比(蜀国神将详解)

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发表于 2020-8-30 13:44:00 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1790360680 于 2020-8-30 14:03 编辑

蜀国我个人认为是前中期最强阵容,因为大后期司马懿太bug了。


相信我后期司马懿一个就能单挑任何阵容



蜀国神将整体评价:
满分10分



pvp:满分10分


诸葛亮(9)控怒很好用,特别是队友有击退回怒的情况下,诸葛亮就是好用


赵云(10)pvp的真神,


刘备(9)百分比奶永远的神,前提是不被控


关羽(8)火队亲爹


张飞(6)有伤害的搅屎棍


马超(前期6后期10)因为后期马超是唯一一个可以秒人的



pve满分10分


诸葛亮(6)开局控怒真的很强,但是诸葛亮只有控怒强,控怒刷图作用不是很大,


赵云(7)不咋地


刘备(10)太强了,用过的都说好


关羽(8)


张飞(1)弟中弟,pve打一滴血,黄天也打一滴血


马超(前期6,后期7)黄天单挑能力不错,pve除了打黄天没什么用的






如果你想玩蜀国听我一句劝,除非你打算长期玩。(而且是当成信仰来玩) 其次你有一定的经济实力,可以充点小钱,不然我不推荐玩蜀国。




原因有以下几点。1:蜀国开始强势是全员五星,记住是全员五星!不是一个两个五星。为什么?看我下面的人物详解,单养一个没啥用,蜀国强是因为可以全员打配合,而且技能团队收益比较大。


蜀国开始变态的时候是你全员战魂都有一两个击退回怒的时候


到了那个时候蜀国就是全员恶人,一直强到7千万



2:需要平均养,我们都知道平均养要充钱




因为技能过于平衡,目前蜀国都是靠怒攻打输出的




蜀国的强是




要坦度有坦度,




要伤害有伤害,




有控制,




有回怒有减怒,




什么都有,但是什么都只有一点。就好比dnf的剑魂什么都会,但是什么都只会一点。




刺客都有锁血技能,



坦克都有输出技能,



辅助也有输出,



后排比坦克还肉。



但是什么都只有一点,需要大量资源来把属性提升上去才强。



不然你就会出现,




打不死人,




扛不住伤害,




血量回不上来的种种情况。




完全可以说你玩蜀国和大佬玩蜀国根本不是一回事,同样的资源,同样的等级你和高玩是比不了的.




3:有一定的限制比如:蜀国大部分人物都必须先手,才能利益最大化。如果不能先手整体的人物强度至少弱3成。




简称:羁绊必须要有,其次必须先手,战力最好比对面高



4:蜀国所有人物,无双战魂统一,击退加怒,击退回怒越多,你蜀国越强,你会感谢我的





人物分析

诸葛亮



1技能:对敌方造成100%法术攻击




2技能:对敌方造成84%的法术伤害,增加全体15%回怒速度



(这个会怒速度并不是很强,起码3个回合以上才有收益,但是击退回怒,这个机制可能让诸葛亮成为最强辅助)



3技能:16%最终减伤



4技能:敌方释放大招后,敌方其他单位降低100怒气,持续两个回合(直接让敌方晚一个回合放大招,最大的作用就是减慢敌方放大招的节奏)



5技能:24%生命值



6技能:自身免疫所有减怒,敌方每次放大招前为自身和我方怒气最高的单位回复100怒气(非常强!但是这个主要是团队收益)



无双:4技能持续三个回合,我方怒气抗性增加50%


(非常强,直接让大部分靠减怒气的人物废掉)




个人分析:很强,诸葛亮各个技能都十分不错,但是主要是团队收益,就如我开头说的,后期才强最起码也要五星。


    人物玩法:诸葛亮可以这样玩,全员潜能带击退回怒,争取一个回合至少杀对面两个,配合一系列的加成,赵云这种突击人物可以第一回合放一个大招,第二回合还可以放一个,这个前提是你战魂要有击退回怒气



潜能:1311以生存为主,(平民带这个)



    2213以伤害为主(土豪选择)




战魂:主要是减怒,还有连携加护,破釜沉舟



这个看个人理解了,选其中一个就好



无双随机属性优先:击退回怒




赵云


1技能:对敌方单体造成100%物理伤害



2技能:对敌方一列(前后)造成168%物理伤害,自身生命大于50%则无视20%防御,小于50%则50%吸血



(太强了,丧心病狂!前面的无视防御,大部分脆皮都扛不住两下,后面的50%吸血是真的强,打一千万的伤害回复五百万的血量)



3技能:16%最终伤害



4技能:普通攻击后若自身怒气小于1000,所受伤害降低30%持续一个回合,若大于下次大招增加30%伤害(因为减伤只有一个回合所以赵云必须比对面速度快,不然你的减伤基本不存在)



5技能:24%攻击



6技能:赵云所受伤害不超过最大生命值的25%,每当赵云所受伤害,累计到25%最大生命值,对敌方全体造成50%伤害触发后累计伤害清空,最多可触发七次



(非常不错,足以创造奇迹,这个技能最大的亮点就是消耗敌方全体血量,让其他人物来击杀。才怪这个技能看起来伤害一般般,实际上是核弹,原子弹)




人物玩法:玩蜀突一定要先养赵云,赵云才是第一优先级



潜能:2213以输出为主



战魂:主要是带破釜沉舟,我个人也十分推荐带



当然爆裂冲击也可以



个人评价:赵云这个刺客其实比较偏肉了,因为6技能和大招的吸血,4技能也可以保命,最少可以活到4个回合以上。


(除非有两只赵云击剑)



刘备

file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\QQ\Temp\TempPic\X75]J4K7A_CK}HCN00U28ZC.hc




1技能:对敌方单体造成100%法术伤害



2技能:攻击敌方全体,造成84%法术伤害,15%冰冻



(群体控制,这个只能赌了和抽卡一样玄学)



3技能:16%最终减伤



4技能:释放技能后,我方全体武将普通攻击回复10%最大生命值



(质变,配合羁绊,百分比奶就是神)



5技能:生命低于50%,立刻回复满怒气,冰冻升级为霜火,在控制的基础上降低敌方30%防御



(不是很强,但是还可以,生命值低于50%这个条件比较苛刻,因为刘备50%的血量基本就快死了)



无双:没被控的敌方,回复怒气降低30%持续两个回合,控制概率增加到20%



(质变了,无论控到还是没控到,刘备都是最强群体控制)




个人评价:目前最强辅助



人物玩法:



潜能:2121直接锁死,以生存为主



战魂:一般带减怒或者回怒,个人带的回怒



关羽



1技能:对敌方单体造成100%物理防御



2技能:对敌方攻击最高的单位造成240%物理伤害,此技能附带50%最终暴击,若未击杀目标则降低20%防御(目前没有任何后排能抗住关羽两次大招)



3技能:16%最终伤害



4技能:普通攻击增加15%最终伤害和命中,最多30%最终伤害和命中(30%最终伤害中规中矩,要是45%就好了)



5技能:24%攻击



6技能:锁定敌方攻击最高的单位,其他敌方对关羽造成的伤害降低40%,锁定单位被击杀后恢复400怒气(对面输出最高的直接死缓,40%减伤相当给力了)



无双:无视目标20%防御,目标死亡后回复20%最大生命值,锁定目标造成的伤害-40%最终伤害


个人评价:啥也别说了,击退回怒



人物玩法:潜能:1312没有之一直接锁死



战魂:爆裂冲击直接锁死



张飞



1技能:对敌方单体造成100%物理伤害



2技能:攻击敌方单体造成240%的物理伤害,自身回复等量的生命值不超过自身最大生命值得40%



(等量相当于100%吸血的,后面只是来一个限制,非常不错了)



3技能:16%最终伤害



4技能:每损失1%生命值,提升0.3%的最终伤害,被攻击时如果张飞的血量比对面低,提升20%免伤(假设只有1%的生命值,就是29.7的最终伤害,最多49.7的最终伤害,配合一系列的加成,张飞伤害十分可观)



5技能:8%生命攻击防御



6技能:复活回复自身20%最大生命值,驱散所有减益,回复满怒气,攻击必中(这个肉到一定程度了,)



无双:6技能回复血量提升到30%,大招伤害增加20%,大招的目标改成攻击敌方生命百分百最低的单位



(可以帮关羽一起打后排了)



人物玩法:这个一个有伤害的搅屎棍,击退回怒!



潜能:3122直接锁死其他的都不适合张飞



战魂:主要是带破釜沉舟,其他的我也不清楚



马超

file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\QQ\Temp\TempPic\E89J)G@36$0T7KQ3K)JFUWB.hc


1技能:攻击敌方单体造成100%物理伤害



2技能:攻击敌方单体造成240%物理伤害本技能附带30%最终命中,50%触发连环突刺



连环突刺:攻击敌方单体造成140%的物理伤害,最多触发两次(单纯看这个技能并不是很强)



3技能:16%最终伤害



4技能:首次开大招有60%最终暴击(抽取一名幸运目标拥抱太阳)



5技能:24%攻击力



6技能:连环突刺,概率提升到80%最大数次提升到3次,无视20%防御(质变了,一旦五星,马超直接变成了一堆神挡杀神,佛挡杀佛的伤害来源)



无双:连环突刺每触发一次使目标的最终减伤降低15%,最多降低45%,并回复100怒气(完美解决了,蜀国打坦能力不足的缺陷)   



人物玩法:击退回怒,击退回怒,攻击吸血



潜能:2213(输出为主)


          1313(辅助为主)


潜能有个细节,



二层潜能突击的30%普攻伤害增加


马超可不可以带?我个人的评价是不带,马超的突刺是不是普攻?这个真的不好下结论,


比如,吕蒙能免疫普通攻击但是不能免疫马超的突刺,其次马超的突刺会暴击,但是不能连环暴击,几次突击只会暴击一次(可能是我脸黑,每次只暴击一次)

带神兵减伤更稳一点


战魂:爆裂冲击是主流,要是不自信带破釜沉舟也是可以的


战魂随机属性选:击退回怒+吸血


人物评价:马超前期真的是个二五仔,虽然不缺伤害但是生存太差劲,只有后期马超生存才会好一些,其次这个游戏比较偏肉,越后期越肉,马超后期是唯一一个能秒人的




我个人认为蜀国是目前最强的阵容,没有之一。


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沙发
发表于 2020-8-30 15:20:37 来自九游APP |只看该作者
大家可能不太明白,为什么蜀国要带,击退回努,首先诸葛亮的回怒速度+15%,这个三个回合以上才有明显收益,虽然不是很强但是很稳。其次蜀国就是靠大招的,而且是开局就放的那种,带击退回努+诸葛亮的回努。只要击退一个就会滚雪球越滚越大
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板凳
发表于 2020-8-30 15:20:53 来自九游APP |只看该作者
如果不懂就问我吧,我主玩蜀国
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地板
发表于 2020-8-30 17:55:22 来自九游APP |只看该作者
司马懿也就前期过图用用,后期?七进七出,七进七出,七进七出,疾风逍遥破,疾风逍遥破,七进七出,七进七出,太玄黄鸟降世,游戏胜利(游戏失败)

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一个糕富帅 回复有点捞284 :  你开心就好,我也是第一次遇到说司马懿后期不行的  发表于 2020-8-30 18:10
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发表于 2020-9-1 21:37:57 来自九游APP |只看该作者
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发表于 2020-9-6 23:35:17 来自九游APP |只看该作者
大兄弟,不要隔得太开,翻得手累,大兄弟你玩蜀国,可以研究一下蜀国突击队,诸葛亮和赵云走天象队更好,还有司马懿是前期推图一哥,中后期就不行了,要转型,司马懿前期的确厉害,司马盾阵容打不动,五火司马懿清场

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一个糕富帅 回复咚咚漫 :  好的,蜀国突击和天象队了解 司马懿后期不行要不是我被一只九千万战的司马懿打爆后我差点就行了  发表于 2020-9-7 06:43
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发表于 2020-9-27 09:36:22 来自九游APP |只看该作者
玩蜀6是被各种阵容全方位吊打的存在,如果非要搞,我建议至少3000氪以上,蜀6虽然上限高,但是很吃装备,不给装备连刮痧的资本都没有,说真的,平民司马懿队可以轻松越战几百万蜀6,蜀6很容易卡图,卡赤壁

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一个糕富帅 回复月蚀再剑心 :  没错呀  发表于 2020-9-27 10:14
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发表于 2020-10-18 01:32:11 来自九游APP |只看该作者
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