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[攻略心得] 五大门派重出江湖!《挂出个大侠》武功玩法首曝

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发表于 2020-9-15 12:11:08 |只看该作者 |倒序浏览
《挂出个大侠》是一款水墨武侠风Roguelite DBG(卡组构筑游戏),游戏中,少侠将通过剧情不断习得全新武功,逐步组建心目中的理想流派。《挂出个大侠》武功共分为五大类型,门派之间各具特点又相辅相成,缺一不可。现在就跟随乔妹的脚步,来认识这些门派吧!



【刀法】
特点:高暴击、输出型
核心技能:吸血
点评:暴击加吸血,收益很可观,是前期的主力武功类型。



【剑法】
特点:高攻击、输出型
核心技能:换血
点评:伤敌一千,自损八百。每一张剑法的打出都有明显的伤害效果,是攻击流的首选。


【奇门】
特点:控制型
核心技能:all
点评:攻击力低到可以忽略,但所有技能都很核心,需要配合其它门派武学使用。


【医毒】
特点:回复型
核心技能:中毒
点评:攻击力虽然不高,但中毒技能很强,需要配合其它门派武学使用。


【拳掌】
特点:控制型
核心技能:停内
点评:攻击力一般,主要以控制对方内力为主。如喜欢玩这类内力流,就要好好钻研武功搭配啦!


霸道的刀法、凌厉的剑法、神秘的奇门之术、诡异的毒术、刚猛的拳法……这就是《挂出个大侠》的五大武功门派。适当的武功搭配足以让你以弱胜强,让战斗不再是单纯的战斗力比拼。乔妹祝少侠们早日练就神功!

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