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[攻略心得] 浅谈属性与技能系统

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楼主
发表于 2020-9-27 21:08:56 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1337829362 于 2020-9-29 01:22 编辑

众所周知,天刀手游和太阴江湖是对立的游戏,因为相似度高。也因此,很多玩家会选择按照太阴江湖的思路去出装。但其实在装备属性方面,两个游戏还真不共通。先从技能开始看
附件1601313625.png
附件1601313631.png
决定天刀技能伤害的唯一变量,就是攻击力。另一个固定数值,会随着技能等级提升而逐步提高。那么攻击力又受什么影响
附件1601313638.png
四维属性,其中力道与气劲都决定攻击。而力道与气劲的区别,就是会心与暗伤。什么是会心?什么又是暗伤?
附件1601313645.png
其实说游戏玩家都听得懂的话,就是爆发流与触发流。一个造成额外50%伤害,一个造成额外55%伤害。差别不大。计算结果表明,大约每125点暗伤,会产生1%暗伤概率加成。每40点气劲,可以加17点暗伤,并加23点左右的攻击。那么该选择爆发流还是触发流?还是回到技能上面
附件1601313652.png
以唐门为例,一技能风花饮月触发暗伤就能回复机巧,而机巧则影响唐门释放部分技能。包括PVP主要进行控制与解控的傀儡,PVE主要输出的锋飞流技能。所以选择暴击还是触发,就是看技能当中有无针对这两项的要求。至于PVP属性,有专门的破招与拆招,那又是另一回事了。本文同步自互联网



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本帖最后由 1337829362 于 2020-9-29 01:22 编辑

众所周知,天刀手游和太阴江湖是对立的游戏,因为相似度高。也因此,很多玩家会选择按照太阴江湖的思路去出装。但其实在装备属性方面,两个游戏还真不共通。先从技能开始看
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决定天刀技能伤害的唯一变量,就是攻击力。另一个固定数值,会随着技能等级提升而逐步提高。那么攻击力又受什么影响
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四维属性,其中力道与气劲都决定攻击。而力道与气劲的区别,就是会心与暗伤。什么是会心?什么又是暗伤?
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其实说游戏玩家都听得懂的话,就是爆发流与触发流。一个造成额外50%伤害,一个造成额外55%伤害。差别不大。计算结果表明,大约每125点暗伤,会产生1%暗伤概率加成。每40点气劲,可以加17点暗伤,并加23点左右的攻击。那么该选择爆发流还是触发流?还是回到技能上面
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以唐门为例,一技能风花饮月触发暗伤就能回复机巧,而机巧则影响唐门释放部分技能。包括PVP主要进行控制与解控的傀儡,PVE主要输出的锋飞流技能。所以选择暴击还是触发,就是看技能当中有无针对这两项的要求。至于PVP属性,有专门的破招与拆招,那又是另一回事了。本文同步自互联网



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