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[综合讨论] 丰富音效提升反馈 《梦幻新诛仙》强化技能打击感

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发表于 2020-10-9 22:10:28 |只看该作者 |倒序浏览

用心打磨游戏品质,《梦幻新诛仙》手游通过顶级的视听效果,让你感受新梦诛世界的立体与真实。根据大家的建议,游戏大幅优化了门派技能表现,重新制作了更炫酷的技能特效,更通过更丰富且符合技能动作的音效,提高环境反馈,让听感更具辨识度,技能打击感更强。

【根据技能特点,打击和受击都设计了丰富音效】

为了提高技能打击感,《梦幻新诛仙》手游同时考虑打击与受击的声音,根据不同的技能效果与施放特点,设计了听感丰富且合适的音效。打击时,不同的技能具有不同的施法音效;受击时,技能是否命中、技能的物理或法术类别、是否使用武器等因素都会带来不同的音效。焚香谷多见的火系法术,命中敌人时具有火焰灼烧的音效;青云门弟子放出雷电,会出现雷击音效;万毒门弟子使用物理攻击时,挥动镰刀则会产生“唰”的声音。

【一次技能施放中加入更多环境反馈,听感更有辨识度】

加强技能听感的丰富度,《梦幻新诛仙》手游为每次的技能施放都加入了更多的环境反馈,其组合成的音效也更具有辨识度。从打击到受击,游戏设计了施法、预警、命中等不同的音效部分,并通过受击目标的动作停顿表现、辅助特效等进行考量,强化大家接收到的正反馈。鬼王宗弟子挥刀砍向敌人,预警音效是短促干脆的“呲”,命中音效是长而爽快的“唰”,将其组合后打击感就有了明显的提升。

【音效匹配动作,展现真实的技能打击效果】

《梦幻新诛仙》手游将技能交互中的音效与动作高度匹配,还原了现实中的音效反应,用真实的击、打效果强化技能打击感。考虑技能动作的长短、击打过程中产生的摩擦、敌人受击后的停顿等等因素,技能音效的声音、音量、时间都有变化。青云门弟子施放寒冰咒时,技能首次命中目标会产生一个明显的短暂停顿,此时音效也会根据停顿产生不同的效果。

《梦幻新诛仙》手游优化了门派的技能表现,通过丰富的音效与环境反馈,提升游戏内的打击感,技能施放间感受炫酷的击、打效果,你将在这里体验更畅快的战斗。

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