本帖最后由 549860535 于 2020-11-7 12:30 编辑
大家好,本作品来自九游玩家版主-版务组-大龙原创内容,未经允许严禁转载。 在9月25日的更新中,游戏对十五位老牌英雄进行了调整,其中有2位英雄都拥有了觉醒技能,本期就接着第五期继续分析就s16赛季的环境下来解析一下,增强之后的这十五位老牌英雄谁值得排位使用?
9)神雕侠
力量由55调整为50; 初始敏捷 由40调整为42,敏捷成长由2.0调整为2.2; 【神雕】:造成物理伤害由300/400/500(+1额外AD)调整为300/350/400(+0.8额外AD); 【重剑冲击】:由造成最小伤害140/180/220/260(+0.5额外AD),造成最大伤害300/350/400/450(+0.6额外AD)调整为造成最小伤害:120/160/200/240(+0.5额外AD)造成最大伤害:250/300/350/400(+0.6额外AD)。
解析;神雕侠在中后期利用被动效果全堆力量装备,这会使他又肉伤害又高,对于脆皮就是噩梦,本次对基础的理论进行了下调,略微提高了敏捷,增加了他的攻速,在技能方面全方面进行了削弱,不过你雕爷还是你雕爷,伤害和坦度还是比较可怕的。
10)苍天之拳
【百裂击】:每次伤害由80/120/160/200(+0.6额外AD)调整为60/100/140/180(+0.6额外AD),冷却时间8秒调整为10秒; 【千翔震】:定身时间由1秒调整为0.5秒; 【碎地冲】:冷却时间由12秒调整为10秒。
解析:苍天3-4-1-2一套连招过于稳定,伤害极高,大家都是全先出2个幽冥鬼抓,有cd又有攻击力,后期和冥王之爪和嗜血cd直接30%攻击力又高,又有真实伤害,脆皮无法反制。本次调整减少了控制时间,2技能的伤害也有所下调,可以说这是一波平调吧,他的输出还是没有改变多少。
11)玄武
提升玄武技能距离,为其技能提供新的加成,希望他在日渐激烈的对抗中重回排位舞台。 【掘地穿刺】:施法距离由800/900/1000/1100调整为1000/1100/1200/1300; 【蛇龟乱舞】:伤害由每秒60/100/140/180(+1%最大生命值)调整为每秒60/100/140/180 (+1%最大生命值)(+0.2AP),伤害减免由10%/15%/20%/25%调整为全等级25%; 【灵兽之力】:伤害由60/80/100(+2%最大生命值)(+0.1AP)调整为80/100/120(+2%最大生命值)(+0.3AP)。
解析:玄武一直都是冷板凳英雄本次调整加强了伤害和生存能力,但这并不能改变玄武在冷板凳的位置,由于技能机制的问题,玩家还不如选择张飞这种,更加稳定的肉多。排位时建议不要选择玄武,这里就不过多赘述了。
12)吕布
【无双击破】:新增被动增加力量效果,增加力量15/20/25;
解析:吕布这个改动就有点牛逼了,满级25点力量相当于一个泰坦,回血和生命都有很大加强,大招根据力量差造成伤害直接多接近200的伤害,本就很强的吕布又要重回神坛了,全分段推荐使用吕布。前期出一个攻速鞋+紫青方便游走抓人,然后补一个反甲和翡翠,最后可以出一个冥王和泰坦继续增大双方之间的力量差从而打出更高伤害。
|