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顶着服务器排队也要玩?《动物派对》有什么魅力?

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发表于 2020-10-21 14:58:14 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 329760313 于 2020-10-21 14:59 编辑


《动物派对》今天试玩停服了。
附件1603263040.png

继糖豆人后,又一款沙雕休闲游戏冒了出来,短短几天就冲上了steam热榜。
附件1603263045.png

这款魔性十足的国产游戏仅靠放出来的demo就吸引了无数玩家,掀起了新一轮沙雕游戏热。
附件1603263051.gif

《动物派对》为什么能这么火?
这要从他们背后的团队Recreate Games说起
附件1603263063.gif

作为国内并不知名的游戏团队,我们可能对Recreate Games这个名字并不熟悉,但他们的母公司所思科技(Source Technology)我们也许有所耳闻——这是罗永浩从锤子科技分离出来的VR项目公司。
附件1603263064.png

随着VR领域热潮退却,所思科技虽然打响了名声,但无法在商业上获利。于是他们转到了游戏赛道。
2018年,在获得真格基金、贝塔斯曼和Unity VC参投的A轮融资后不久,所思科技悄悄成立了Recreate Games游戏工作室。
Recreate Games虽然以高校创作的小型团队为主,但他们贯彻“小而精“的理念,认为一款游戏是否成功不在规模,而在于是否拥有前瞻性的创新。
附件1603263066.png

在这样的理念引领下,《动物派对》作团队处女秀大放异彩,也难怪罗老师这么“自来水”。
附件1603263070.png附件1603263070.png

当然,一款游戏能火多少是有点偶然因素的。
Recreate Games团队也没想到,这款看似不起眼的处女座游戏,在六月份第一轮公开测试时就人气高涨,一度让服务器崩溃。
Recreate Games团队还不得不紧急做出决定,将原本定在8月的二测延期至Steam10月秋季游戏节。
附件1603263071.png

为了鼓捣服务器和bug延期了俩月,把不少玩家难受完了...
附件1603263072.png附件1603263073.png

毕竟Recreate Games是个小而精的团队,人手不够是实打实现阶段的问题。
好不容易熬到这次第二轮测试开启,果不其然又人满为患,服务器又被汹涌而来的玩家整崩溃了,Recreate Games只好又出来道歉。
附件1603263074.png

对玩家来说,《动物派对》变成《动物排队》确实是个头疼问题。
附件1603263076.png

玩家宁可顶着服务器崩溃也要玩的《动物派对》,好玩在哪里?
从美术风格上来看,《animal party》与《糖豆人》相似,都是通过可爱的角色设定来讨好当前的玩家。
当然,建模水平《动物派对》相对于糖豆人来说水平会更高一点,而且场景的塑造偏写实,至少不再是简单的塑料质感了。
附件1603263078.png

在竞技场内,甚至连石板缝隙中的绿植都看得到,这无疑对玩家的沉浸感有极大的提升。
附件1603263083.png

而游戏的核心玩法,介绍起来也不太复杂,八个玩家选取不同的动物角色,在只能互殴的竞技场中存活下来。
附件1603263106.gif

当然,最终的胜者只有一个,但胜利的方式有很多种。比如在混乱的团战中,将敌人各个击破、打晕,然后抡下竞技场。
附件1603263121.gif

为了增添紧张感,无论是场景之一的武道会、浮在海面的潜艇,还是高空中飞行的飞机,都有一种类似吃鸡的“缩圈机制”来推进游戏节奏。
例如随着时间的推移,武道会逐渐出现毒气,逼迫玩家不得不快速地结束战斗。
附件1603263125.png

而潜艇也会下沉,使海水淹没角色,促使玩家早早占领高地,再依靠各种花式骚操作,赢下比赛。
附件1603263286.gif

但仔细观察下来,《动物派对》的出圈,主要还是依托小动物题材,使得画风有又萌又憨态可掬,挑逗当代青年柔软的沙雕内心。
附件1603263288.png

而这款游戏最大的欢乐源泉,还是那魔性的物理引擎机制,这在玩家第一次进新手教程时,就能体现出来。
玩家可以通过新手教程,来体验各种交互动作,由于与物理效果《人类一败涂地》相似,角色的动作像喝了假酒似的笨拙,玩家在与场景互动时,会不受控制地出现颇具喜感的画面,实在让人上头。
附件1603263321.gif附件1603263323.png

动作方面的元素也不少,官方透露有100种不同的方式和对手们“互殴”。
为了给玩家增加可玩性,游戏中特意设计了多种攻击方式,比如可以用重轻拳放风筝,又可以一跃而起用飞踢打断对手。
附件1603263358.gif

如果头铁,还能将脑袋当武器,对着对手一顿猛烈输出,不过也要注意,如果锤得太过频繁,自己也会昏厥。
附件1603263394.gif

当然,光空手格斗可玩性可能不高,所以竞技场景中会随机出现各种武器,比如棒棒糖、双节肠和大铲子,另外还有各种冰冻枪、十字弩、电击枪等强势道具。
附件1603263395.png

道具的随机性意味着激烈的抢夺,一方没有拿到武器,则需要面凶狠对手的步步紧逼,只能边躲闪边抓住机会,也由此被玩家亲切地称呼为“无铲阶级”。
附件1603263397.png

目前来看,蠢萌玩法+沙雕风格是非常讨喜的风格,直播效果简直拉满,加上主播们的推波助澜,这款游戏能大火就不意外了。
然而,动物派对大火后也免不了惹上争议。有玩家指出《动物派对》的角色动作,和《Gang Beasts》(基友大乱斗)几乎一模一样,怀疑它是一款完全的换皮游戏。
附件1603263402.png

不过有台湾玩家指出了关键所在,他认为《动物派对》和《Gang Beasts》都采用physiacl animation+inverse kinematics的技术,虽然动作很像,但都是用物理公式计算出来的。
附件1603263404.png

在社交网站上,大多数玩家都对《动物派对》表示认可,认为《动物派对》是受《Gang Beasts》的启发,但细节上比它做得更好,比如有良好的新手引导和不错的角色设计。
附件1603263407.png

总的来看,《动物派对》并不被认为是抄袭作品。
《糖豆人》《动物派对》这类简单沙雕的游戏给国产市场带来了新的活力。也让我们进一步看到了国产游戏的进步与努力。
附件1603263408.png

而我们再想迫害队友,估计要等到明年了...
附件1603263409.png

内容转自情报姬
附件1603263039.png
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《动物派对》今天试玩停服了。
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继糖豆人后,又一款沙雕休闲游戏冒了出来,短短几天就冲上了steam热榜。
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这款魔性十足的国产游戏仅靠放出来的demo就吸引了无数玩家,掀起了新一轮沙雕游戏热。
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《动物派对》为什么能这么火?
这要从他们背后的团队Recreate Games说起
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作为国内并不知名的游戏团队,我们可能对Recreate Games这个名字并不熟悉,但他们的母公司所思科技(Source Technology)我们也许有所耳闻——这是罗永浩从锤子科技分离出来的VR项目公司。
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随着VR领域热潮退却,所思科技虽然打响了名声,但无法在商业上获利。于是他们转到了游戏赛道。
2018年,在获得真格基金、贝塔斯曼和Unity VC参投的A轮融资后不久,所思科技悄悄成立了Recreate Games游戏工作室。
Recreate Games虽然以高校创作的小型团队为主,但他们贯彻“小而精“的理念,认为一款游戏是否成功不在规模,而在于是否拥有前瞻性的创新。
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在这样的理念引领下,《动物派对》作团队处女秀大放异彩,也难怪罗老师这么“自来水”。
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当然,一款游戏能火多少是有点偶然因素的。
Recreate Games团队也没想到,这款看似不起眼的处女座游戏,在六月份第一轮公开测试时就人气高涨,一度让服务器崩溃。
Recreate Games团队还不得不紧急做出决定,将原本定在8月的二测延期至Steam10月秋季游戏节。
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为了鼓捣服务器和bug延期了俩月,把不少玩家难受完了...
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毕竟Recreate Games是个小而精的团队,人手不够是实打实现阶段的问题。
好不容易熬到这次第二轮测试开启,果不其然又人满为患,服务器又被汹涌而来的玩家整崩溃了,Recreate Games只好又出来道歉。
附件1603263074.png

对玩家来说,《动物派对》变成《动物排队》确实是个头疼问题。
附件1603263076.png

玩家宁可顶着服务器崩溃也要玩的《动物派对》,好玩在哪里?
从美术风格上来看,《animal party》与《糖豆人》相似,都是通过可爱的角色设定来讨好当前的玩家。
当然,建模水平《动物派对》相对于糖豆人来说水平会更高一点,而且场景的塑造偏写实,至少不再是简单的塑料质感了。
附件1603263078.png

在竞技场内,甚至连石板缝隙中的绿植都看得到,这无疑对玩家的沉浸感有极大的提升。
附件1603263083.png

而游戏的核心玩法,介绍起来也不太复杂,八个玩家选取不同的动物角色,在只能互殴的竞技场中存活下来。
附件1603263106.gif

当然,最终的胜者只有一个,但胜利的方式有很多种。比如在混乱的团战中,将敌人各个击破、打晕,然后抡下竞技场。
附件1603263121.gif

为了增添紧张感,无论是场景之一的武道会、浮在海面的潜艇,还是高空中飞行的飞机,都有一种类似吃鸡的“缩圈机制”来推进游戏节奏。
例如随着时间的推移,武道会逐渐出现毒气,逼迫玩家不得不快速地结束战斗。
附件1603263125.png

而潜艇也会下沉,使海水淹没角色,促使玩家早早占领高地,再依靠各种花式骚操作,赢下比赛。
附件1603263286.gif

但仔细观察下来,《动物派对》的出圈,主要还是依托小动物题材,使得画风有又萌又憨态可掬,挑逗当代青年柔软的沙雕内心。
附件1603263288.png

而这款游戏最大的欢乐源泉,还是那魔性的物理引擎机制,这在玩家第一次进新手教程时,就能体现出来。
玩家可以通过新手教程,来体验各种交互动作,由于与物理效果《人类一败涂地》相似,角色的动作像喝了假酒似的笨拙,玩家在与场景互动时,会不受控制地出现颇具喜感的画面,实在让人上头。
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动作方面的元素也不少,官方透露有100种不同的方式和对手们“互殴”。
为了给玩家增加可玩性,游戏中特意设计了多种攻击方式,比如可以用重轻拳放风筝,又可以一跃而起用飞踢打断对手。
附件1603263358.gif

如果头铁,还能将脑袋当武器,对着对手一顿猛烈输出,不过也要注意,如果锤得太过频繁,自己也会昏厥。
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当然,光空手格斗可玩性可能不高,所以竞技场景中会随机出现各种武器,比如棒棒糖、双节肠和大铲子,另外还有各种冰冻枪、十字弩、电击枪等强势道具。
附件1603263395.png

道具的随机性意味着激烈的抢夺,一方没有拿到武器,则需要面凶狠对手的步步紧逼,只能边躲闪边抓住机会,也由此被玩家亲切地称呼为“无铲阶级”。
附件1603263397.png

目前来看,蠢萌玩法+沙雕风格是非常讨喜的风格,直播效果简直拉满,加上主播们的推波助澜,这款游戏能大火就不意外了。
然而,动物派对大火后也免不了惹上争议。有玩家指出《动物派对》的角色动作,和《Gang Beasts》(基友大乱斗)几乎一模一样,怀疑它是一款完全的换皮游戏。
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不过有台湾玩家指出了关键所在,他认为《动物派对》和《Gang Beasts》都采用physiacl animation+inverse kinematics的技术,虽然动作很像,但都是用物理公式计算出来的。
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在社交网站上,大多数玩家都对《动物派对》表示认可,认为《动物派对》是受《Gang Beasts》的启发,但细节上比它做得更好,比如有良好的新手引导和不错的角色设计。
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总的来看,《动物派对》并不被认为是抄袭作品。
《糖豆人》《动物派对》这类简单沙雕的游戏给国产市场带来了新的活力。也让我们进一步看到了国产游戏的进步与努力。
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内容转自情报姬
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