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[攻略心得] 人人的都在用的流派分析及阵容克制

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发表于 2020-10-27 19:03:27 |只看该作者 |倒序浏览
玩了一段时间的少年三国志:零,简单的说说对于游戏流派以及搭配之间的小心得,大家可以参考一下~首先游戏内的流派随之将领的增多,阵容等级的提升,流派搭配也是清晰可见,因为游戏内布阵时会有组合说明,大致就是以下几个:由刘备为核实的蜀国流派,由周瑜为核心的吴国弓手流派,由孟获为核心的野兽流派,由马腾为核心的西凉铁骑流派,下面为了更适应大家的习惯,会按获取难易递增的形式给大家介绍。
一、常见阵容分析
【蜀国流】
  蜀国流派主要是以蜀国皇帝刘备为核心,刘备天赋技能仁德无双每隔23秒就会获得一个相当于自身生命最大值百分之12的护盾,并对前方一定范围内大方单位再次百分之180的智力伤害,等等你以为这就完了,作为皇帝肯定不能只顾及自身的,增益技能英魂不灭,就算自身阵亡,也会随机给一个己方主将增加伤害,5秒后还能再以半血复活,感觉是不是很逆天,更便利的是由于游戏开局送的主要也是蜀将,所以蜀国流派阵容也会是0氪玩家的优选阵容,野兽流的孟获和马云禄也是属于蜀国将领,搭配时一起也是会有额外的增益。
附件1603796565.png
【吴弓流】
   吴国弓手流派是由周瑜,孙坚为核实的一套阵容,开启军师周瑜后,主上场吴国弓手,现在游戏里设置一共9名弓手,吴国阵营四名,除了太史慈不易获取,步练师,孙尚香,甘宁这一套阵容还是比较容易凑到的,孙坚的天赋技能战舰冲击,主要效果造成伤害,产生迟缓,持续12秒,吴国弓手的阵容正是利用迟缓和军师周瑜带来的灼烧从而产生暴击翻倍的效果,可以说相当的厉害了,对于以速度占优的轻骑正是一套很有效的阵容。
   附件1603796566.png
【西凉铁骑流】
   最后说的就是西凉铁骑,顾名思义,是骑兵,而且是轻骑,这是一套以马腾为核心的老马家人的阵容,马超,马岱,马云禄,马腾的天赋技能是西凉霸主,上阵后己方轻骑每次攻击就会恢复达成伤害的百分之20生命,等于是给脆弱但迅速的轻骑加了一个血包,西凉铁骑技能每移动100距离,也会产生增益效果。
附件1603796567.png
说完了阵容,下面说说这几个阵容的克制搭配,蜀国流派最大的优点就是容易凑齐,步兵,弓兵将领比较多,硬伤是没有重骑,前排的突破能力比较弱,对于后排的保护格外重要了,前排建议兀突骨,孟获,赵云,刘备,后排可以搭配弓手,谋士,选择时注意看下对面的布阵搭配,军师选择水镜先生,但是如果是遇上西凉铁骑搭配重骑突破步兵进入后排,这套阵容就不是很稳了,克制搭配:马腾马超一路,马云禄马岱一路,主要突破步兵,盾兵对应可以选择重骑,后排搭配谋士,弓手,军师可以选择张宝,当然如果你认为西凉铁骑这一套很强了,那就错了,轻骑以轻快绕后偷袭取胜,遇到敌方吴国弓手流派就傻眼了,克制搭配:孙坚,黄盖,小乔,程普,后排甘宁,孙尚香,大乔,步练师,军师这里选择周瑜,灼烧的效果会最大化吴国弓手流派的效果,对敌方造成更多的伤害。
附件1603796569.png
二、兵种克制关系
  说完阵容,我们再聊一下兵种的相互克制,以便于大家可以找到适合自己的阵型搭配。
  首先我们说一下存在的兵种特性:
【盾兵】顾名思义,肉、能抗伤害。盾兵特性
附件1603796569.png
特性解释:盾兵的生命值越高,开局加成的护甲值就越高。
总结:肉盾、高护甲、吸收伤害、移动速度慢、攻击力低。
【步兵】战士型,搭配前排任意兵种有攻击加成效果
附件1603796570.png
特性解释:步兵在攻击目标敌人时,需要有一个任意己方的近战队友一起攻击同一目标这样步兵会有攻击加成,具体站位如:
总结:伤害较高,攻速快。需搭配队友混战,具体与各个步兵武将技能不同用处不同。
【轻骑】移动速度快,打击后排能力强,需要绕后
附件1603796570.png
特性解释:上阵轻骑时同时上阵弓手或者谋士可以提升轻骑的暴击率,轻骑本来打击后排伤害就很恐怖,如果出暴击,基本后期就是一下攻击可以秒敌方后排的弓手或者谋士。威力十足。
总结:伤害超高,移动速度超快、搭配弓手或者谋士,暴击率提升,切后排好手。自身太脆、容易被集火、被秒杀,需要玩家好好排放阵型。好好利用轻骑的特性。
【重骑】比轻骑要肉一点,伤害就是以:斩杀、百分比生命消耗、开场增益等等技能效果首次撞击敌人会无视防御的给敌人造成自己攻击力的几倍伤害。
附件1603796571.png
特性解释:重骑在开始战斗时,首次碰撞到的敌人,会给敌人造成大于自己攻击力几倍的伤害并且无视敌人防御。
总结:重骑的各项技能都适合于对抗敌方盾兵,无视防御,百分比伤害。
【弓手】攻速快,暴击高,后排强力输出,战场存活率较低,需队友给予保护。站位越远伤害越高。
附件1603796572.png
特性解释:弓手较脆,轻骑是弓手的天敌,需要使用盾兵阻挡敌方轻骑的走位,给予保护、创造更多输出的空间与时间,发挥弓手最大的优势。
总结:伤害高,输出猛,输出时间久,搭配军师周瑜输出伤害又上一个层次。自身太脆,需队友强力保护。
【谋士】计谋伤害创造者,各类法术层出不穷。变羊、治疗、火焰、雷击等等。
附件1603796572.png
特性解释:收到敌方计谋伤害降低,不怕敌方的军师技能以及敌方的谋士技能伤害。
总结:控制、法术伤害为主。战场上可以扰乱敌方的技能开启,打断敌方的某些技能。
  大家已经有所了解相关兵种的特性大概的技能和作用了,我们说说相互的克制。其实根据兵种的特性,我们已经大概可以看的出来兵种直接的克制关系了。划一下重点,如下:
盾兵:移动速度慢(惧怕弓手),血厚防御厚(阻挡轻骑)
步兵:法防较低(惧怕谋士),攻速攻击高(配合盾兵,抗衡重骑)
轻骑:血防较弱(害怕阻挡,被集火),移动速度快(瞬秒弓手或谋士)
重骑:战斗时间不能太长(惧怕盾步组合)重装冲撞(击破盾兵)
弓手:自身较脆(轻骑为天敌),输出高、时间久(集火盾兵)
谋士:自身较脆(轻骑为天敌),技能伤害,拖延时间(打断步兵技能)
  以上就是全部内容了,本篇攻略对兵种特性做了详细的解释,希望大家在搭配阵容的时候能考虑到这些因素,那么下次再见啦~
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一、常见阵容分析
【蜀国流】
  蜀国流派主要是以蜀国皇帝刘备为核心,刘备天赋技能仁德无双每隔23秒就会获得一个相当于自身生命最大值百分之12的护盾,并对前方一定范围内大方单位再次百分之180的智力伤害,等等你以为这就完了,作为皇帝肯定不能只顾及自身的,增益技能英魂不灭,就算自身阵亡,也会随机给一个己方主将增加伤害,5秒后还能再以半血复活,感觉是不是很逆天,更便利的是由于游戏开局送的主要也是蜀将,所以蜀国流派阵容也会是0氪玩家的优选阵容,野兽流的孟获和马云禄也是属于蜀国将领,搭配时一起也是会有额外的增益。
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【吴弓流】
   吴国弓手流派是由周瑜,孙坚为核实的一套阵容,开启军师周瑜后,主上场吴国弓手,现在游戏里设置一共9名弓手,吴国阵营四名,除了太史慈不易获取,步练师,孙尚香,甘宁这一套阵容还是比较容易凑到的,孙坚的天赋技能战舰冲击,主要效果造成伤害,产生迟缓,持续12秒,吴国弓手的阵容正是利用迟缓和军师周瑜带来的灼烧从而产生暴击翻倍的效果,可以说相当的厉害了,对于以速度占优的轻骑正是一套很有效的阵容。
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【西凉铁骑流】
   最后说的就是西凉铁骑,顾名思义,是骑兵,而且是轻骑,这是一套以马腾为核心的老马家人的阵容,马超,马岱,马云禄,马腾的天赋技能是西凉霸主,上阵后己方轻骑每次攻击就会恢复达成伤害的百分之20生命,等于是给脆弱但迅速的轻骑加了一个血包,西凉铁骑技能每移动100距离,也会产生增益效果。
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说完了阵容,下面说说这几个阵容的克制搭配,蜀国流派最大的优点就是容易凑齐,步兵,弓兵将领比较多,硬伤是没有重骑,前排的突破能力比较弱,对于后排的保护格外重要了,前排建议兀突骨,孟获,赵云,刘备,后排可以搭配弓手,谋士,选择时注意看下对面的布阵搭配,军师选择水镜先生,但是如果是遇上西凉铁骑搭配重骑突破步兵进入后排,这套阵容就不是很稳了,克制搭配:马腾马超一路,马云禄马岱一路,主要突破步兵,盾兵对应可以选择重骑,后排搭配谋士,弓手,军师可以选择张宝,当然如果你认为西凉铁骑这一套很强了,那就错了,轻骑以轻快绕后偷袭取胜,遇到敌方吴国弓手流派就傻眼了,克制搭配:孙坚,黄盖,小乔,程普,后排甘宁,孙尚香,大乔,步练师,军师这里选择周瑜,灼烧的效果会最大化吴国弓手流派的效果,对敌方造成更多的伤害。
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二、兵种克制关系
  说完阵容,我们再聊一下兵种的相互克制,以便于大家可以找到适合自己的阵型搭配。
  首先我们说一下存在的兵种特性:
【盾兵】顾名思义,肉、能抗伤害。盾兵特性
附件1603796569.png
特性解释:盾兵的生命值越高,开局加成的护甲值就越高。
总结:肉盾、高护甲、吸收伤害、移动速度慢、攻击力低。
【步兵】战士型,搭配前排任意兵种有攻击加成效果
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特性解释:步兵在攻击目标敌人时,需要有一个任意己方的近战队友一起攻击同一目标这样步兵会有攻击加成,具体站位如:
总结:伤害较高,攻速快。需搭配队友混战,具体与各个步兵武将技能不同用处不同。
【轻骑】移动速度快,打击后排能力强,需要绕后
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特性解释:上阵轻骑时同时上阵弓手或者谋士可以提升轻骑的暴击率,轻骑本来打击后排伤害就很恐怖,如果出暴击,基本后期就是一下攻击可以秒敌方后排的弓手或者谋士。威力十足。
总结:伤害超高,移动速度超快、搭配弓手或者谋士,暴击率提升,切后排好手。自身太脆、容易被集火、被秒杀,需要玩家好好排放阵型。好好利用轻骑的特性。
【重骑】比轻骑要肉一点,伤害就是以:斩杀、百分比生命消耗、开场增益等等技能效果首次撞击敌人会无视防御的给敌人造成自己攻击力的几倍伤害。
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特性解释:重骑在开始战斗时,首次碰撞到的敌人,会给敌人造成大于自己攻击力几倍的伤害并且无视敌人防御。
总结:重骑的各项技能都适合于对抗敌方盾兵,无视防御,百分比伤害。
【弓手】攻速快,暴击高,后排强力输出,战场存活率较低,需队友给予保护。站位越远伤害越高。
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特性解释:弓手较脆,轻骑是弓手的天敌,需要使用盾兵阻挡敌方轻骑的走位,给予保护、创造更多输出的空间与时间,发挥弓手最大的优势。
总结:伤害高,输出猛,输出时间久,搭配军师周瑜输出伤害又上一个层次。自身太脆,需队友强力保护。
【谋士】计谋伤害创造者,各类法术层出不穷。变羊、治疗、火焰、雷击等等。
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特性解释:收到敌方计谋伤害降低,不怕敌方的军师技能以及敌方的谋士技能伤害。
总结:控制、法术伤害为主。战场上可以扰乱敌方的技能开启,打断敌方的某些技能。
  大家已经有所了解相关兵种的特性大概的技能和作用了,我们说说相互的克制。其实根据兵种的特性,我们已经大概可以看的出来兵种直接的克制关系了。划一下重点,如下:
盾兵:移动速度慢(惧怕弓手),血厚防御厚(阻挡轻骑)
步兵:法防较低(惧怕谋士),攻速攻击高(配合盾兵,抗衡重骑)
轻骑:血防较弱(害怕阻挡,被集火),移动速度快(瞬秒弓手或谋士)
重骑:战斗时间不能太长(惧怕盾步组合)重装冲撞(击破盾兵)
弓手:自身较脆(轻骑为天敌),输出高、时间久(集火盾兵)
谋士:自身较脆(轻骑为天敌),技能伤害,拖延时间(打断步兵技能)
  以上就是全部内容了,本篇攻略对兵种特性做了详细的解释,希望大家在搭配阵容的时候能考虑到这些因素,那么下次再见啦~
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